开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第2天
为什么需要函数节流
当事件频繁触发的时候,回调函数是网络请求或者一些其他函数的时候,会占用大量资源,降低用户的体验。这里会频繁触发的事件主要有scroll、mousemove、keydown、keyup、resize等。
下面是事件频繁触发的例子:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>debounce</title>
<style>
#container{
width: 100%;
height: 300px;
line-height: 300px;
text-align: center;
background-color: #555;
color: #fff;
font-size: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
let count = 1;
const container = document.getElementById('container');
const getUserAction = () => {
container.innerHTML = count++
}
container.onmousemove = getUserAction;
</script>
</body>
</html>
节流函数原理
节流函数的原理是:持续触发事件,每隔一段时间,回调函数只执行一次。关于节流函数的实现方式主要有两种,使用时间戳和定时器
时间戳实现节流
使用时间戳实现节流的是方式是,当触发事件时,取出触发事件的时间戳now,然后减去之前的时间戳previous(最开始设置为0),如果差大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新之前的时间戳previous为当前的事件now,如果小于则不执行。
function throttle(func, delay) {
let previous = 0;
return (...param) => {
let now = new Date().getTime();
if (now - previous > delay) {
func.apply(this, param);
previous = now;
}
}
}
使用时间戳实现节流,首次触发事件函数会立即执行,如果在delay时间内停止触发事件,函数将不会执行。
在上面的例子中使用throttle函数
container.onmousemove = throttle(getUserAction, 3000);
具体效果请看示例:
定时器实现节流
使用定时器实现节流,首次触发事件在delay毫秒后设置定时器。再次触发事件时,如果定时器存在,则不执行,直到在delay毫秒后setTimeout函数执行后,将定时器清空后,再次重新设置下一个定时器。
function throttle(func, delay) {
let timeout;
return (...param) => {
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, param);
timeout = null;
}, delay);
}
}
}
在例子中使用throttle函数
container.onmousemove = throttle(getUserAction, 3000);
使用定时器实现节流,首次触发事件函数会在delay毫秒后执行,如果在delay毫秒后停止触发事件,依然会触发一次。
具体效果如下图所示:
以上就是关于函数节流的一些知识,供自己记录和掘友们参考