到目前为止,我们在代码实例中使用了一些运算符,如= ,:= 和< 。
让我们再来谈谈它们。
我们有赋值运算符= 和:= ,我们用它们来声明和初始化变量。
var a = 1
b := 1
我们有比较运算符== 和!= ,它接受两个参数并返回一个布尔值
var num = 1
num == 1 //true
num != 1 //false
和<,<=,>,>= 。
var num = 1
num > 1 //false
num >= 1 //true
num < 1 //false
num <= 1 //true
我们有二进制(需要两个参数)算术运算符,如+,-,*,/,% 。
1 + 1 //2
1 - 1 //0
1 * 2 //2
2 / 2 //1
2 % 2 //0
+ 也可以连接字符串。
"a" + "b" //"ab"
我们有单项运算符++ 和-- 来增加或减少一个数字。
var num = 1
num++ // num == 2
num-- // num == 1
注意,与C或JavaScript不同的是,我们不能将它们预置到一个数字上,如
++num。此外,该操作并不返回任何数值。
我们有布尔运算符,可以帮助我们根据true 和false 的值来做决定。&&,|| 和!
true && true //true
true && false //false
true || false //true
false || false //false
!true //false
!false //true
这些是主要的。
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