Java 并发-线程基础

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本文主要概要性的介绍线程的基础,为后面的章节深入介绍Java并发的知识提供基础。

带着BAT大厂的面试问题去理解

  • 线程有哪几种状态? 分别说明从一种状态到另一种状态转变有哪些方式?
  • 通常线程有哪几种使用方式?
  • 基础线程机制有哪些?
  • 线程的中断方式有哪些?
  • 线程的互斥同步方式有哪些?如何比较和选择?
  • 线程之间有哪些协作方式?

线程状态转换

image.png

新建(New)

创建后尚未启动。

可运行(Runnable)

可能正在运行,也可能正在等待CPU时间片。
包含了操作系统线程状态中的Running和Ready。

阻塞(Blocking)

等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。

无限期等待(Waiting)

等待其他线程显式地唤醒,否则不会被分配CPU时间片。

进入方法退出方法
没有设置Timeout参数的Object.wait()方法Object.notify()/Object.notifyAll()
没有设置Timeout参数的Thread.join()方法被调用的线程执行完毕
LockSupport.park()方法-

限期等待(Timing Waiting)

无需等待其他线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
调用Thread.sleep()方法使线程进入限期等待状态,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
调用Object.wait()方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。
睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用Thread.sleep()和Object.wait()等方法进入。

进入方法退出方法
Thread.sleep()方法时间结束
设置了Timeout参数的Object.wait()方法时间结束/Object.notify()/Object.notifyAll()
设置了Timeout参数的Thread.join()方法时间结束/被调用的线程执行完毕
LockSupport.parkNanos()方法-
LockSupport.parkUntil()方法-

死亡(Terminated)

可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。

线程使用方式

有三种使用线程的方式:

  • 实现Runnable接口;
  • 实现Callable接口;
  • 继承Thread类;
    实现Runnable和Callable接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过Thread来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。

实现Runnable接口

需要实现run()方法。
通过Thread调用start()方法来启动线程。

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        // ...
    }
}
public static void main(String[] args) { 
    MyRunnable instance = new MyRunnable(); 
    Thread thread = new Thread(instance); thread.start(); 
}

实现Callable接口

与Runnable相比,Callable可以有返回值,返回值通过FutureTask进行封装。

public class MyCallable implements Callable<Integer> { 
    public Integer call() { 
        return 123; 
    } 
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { 
    MyCallable mc = new MyCallable(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc); 
    Thread thread = new Thread(ft); 
    thread.start(); 
    System.out.println(ft.get()); 
}

继承Thread类

同样也是需要实现run()方法,因为Thread类也实现了Runable接口。
当调用start()方法启动一个线程时,虚拟机会将该线程放入就绪队列中等待被调度,当一个线程被调度时会执行该线程的run()方法。

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // ...
    }
}
public static void main(String[] args) {
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
}

实现接口VS继承Thread

实现接口会更好一些,因为:

  • Java不支持多重继承,因此继承了Thread类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
  • 类可能只要求可执行就行,继承整个Thread类开销过大。

基础线程机制

Executor

Executor管理多个异步任务的执行,而无需程序员显式地管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。
主要有三种Executor:

  • CachedThreadPool:一个任务创建一个线程;
  • FixedThreadPool:所有任务只能使用固定大小的线程;
  • SingleThreadExecutor:相当于大小为1的FixedThreadPool。
public static void main(String[] args) { 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    for (int i = 0; i < 5; i++) { 
        executorService.execute(new MyRunnable()); 
    } 
    executorService.shutdown(); 
}

Daemon

守护线程是程序运行时在后台提供服务的线程,不属于程序中不可或缺的部分。
当所有非守护线程结束时,程序也就终止,同时会杀死所有守护线程。
main()属于非守护线程。 使用setDaemon()方法将一个线程设置为守护线程。

public static void main(String[] args) { 
    Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); 
    thread.setDaemon(true); 
}

sleep()

Thread.sleep(millisec)方法会休眠当前正在执行的线程,millisec单位为毫秒。
sleep()可能会抛出InterruptedException,因为异常不能跨线程传播回main()中,因此必须在本地进行处理。线程中抛出的其它异常也同样需要在本地进行处理。

public void run() { 
    try { 
        Thread.sleep(3000); 
    } catch (InterruptedException e) { 
        e.printStackTrace(); 
    } 
}

yield()

对静态方法Thread.yield()的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其它线程来执行。该方法只是对线程调度器的一个建议,而且也只是建议具有相同优先级的其它线程可以运行。

public void run() {
    Thread.yield();
}

线程中断

一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束。

InterruptedException

通过调用一个线程的interrupt()来中断该线程,如果该线程处于阻塞、限期等待或者无限期等待状态,那么就会抛出InterruptedException,从而提前结束该线程。但是不能中断I/O阻塞和synchronized锁阻塞。
对于以下代码,在main()中启动一个线程之后再中断它,由于线程中调用了Thread.sleep()方法,因此会抛出一个InterruptedException,从而提前结束线程,不执行之后的语句。

public class InterruptExample { 
    private static class MyThread1 extends Thread { 
        @Override 
        public void run() { 
            try { 
                Thread.sleep(2000); 
                System.out.println("Thread run"); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                e.printStackTrace(); 
            } 
        } 
    } 
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
    Thread thread1 = new MyThread1(); 
    thread1.start(); 
    thread1.interrupt(); 
    System.out.println("Main run"); 
}
Main run 
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted 
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method) 
    at InterruptExample.lambda$main$0(InterruptExample.java:5) 
    at InterruptExample$$Lambda$1/713338599.run(Unknown Source) 
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

interrupted()

如果一个线程的run()方法执行一个无限循环,并且没有执行sleep()等会抛出InterruptedException的操作,那么调用线程的interrupt()方法就无法使线程提前结束。
但是调用interrupt()方法会设置线程的中断标记,此时调用interrupted()方法会返回true。因此可以在循环体中使用interrupted()方法来判断线程是否处于中断状态,从而提前结束线程。

public class InterruptExample { 
    private static class MyThread2 extends Thread { 
        @Override 
        public void run() { 
            while (!interrupted()) { 
                // .. 
            } 
            System.out.println("Thread end"); 
        } 
    } 
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
    Thread thread2 = new MyThread2(); 
    thread2.start(); 
    thread2.interrupt(); 
}
Thread end

Executor的中断操作

调用Executor的shutdown()方法会等待线程都执行完毕之后再关闭,但是如果调用的是shutdownNow()方法,则相当于调用每个线程的interrupt()方法。
以下使用Lambda创建线程,相当于创建了一个匿名内部线程。

public static void main(String[] args) { 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    executorService.execute(() -> { 
        try { 
            Thread.sleep(2000); 
            System.out.println("Thread run"); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    }); 
        executorService.shutdownNow(); 
        System.out.println("Main run"); 
}
Main run 
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted 
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method) 
    at ExecutorInterruptExample.lambda$main$0(ExecutorInterruptExample.java:9) 
    at ExecutorInterruptExample$$Lambda$1/1160460865.run(Unknown Source) 
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) 
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) 
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

如果只想中断Executor中的一个线程,可以通过使用submit()方法来提交一个线程,它会返回一个Future<?>对象,通过调用该对象的cancel(true)方法就可以中断线程。

Future<?> future = executorService.submit(() -> {
    // ..
});
future.cancel(true);

线程互斥同步

Java提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是JVM实现的synchronized,而另一个是JDK实现的ReentrantLock。
1. 同步一个代码块

public void func() {
    synchronized (this) {
        // ...
    }
}

它只作用于同一个对象,如果调用两个对象上的同步代码块,就不会进行同步。
对于以下代码,使用ExecutorService执行了两个线程,由于调用的是同一个对象的同步代码块,因此这两个线程会进行同步,当一个线程进入同步语句块时,另一个线程就必须等待。

public class SynchronizedExample { 
    public void func1() { 
        synchronized (this) { 
            for (int i = 0; i < 10; i++) { 
                System.out.print(i + " "); 
            } 
        } 
    } 
}
public static void main(String[] args) { 
    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample(); 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    executorService.execute(() -> e1.func1()); 
    executorService.execute(() -> e1.func1()); 
}
```java
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

对于以下代码,两个线程调用了不同对象的同步代码块,因此这两个线程就不需要同步。从输出结果可以看出,两个线程交叉执行。

public static void main(String[] args) { 
    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample(); 
    SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample(); 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    executorService.execute(() -> e1.func1()); 
    executorService.execute(() -> e2.func1()); 
}
0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9

2. 同步一个方法

public synchronized void func () {
    // ...
}

它和同步代码块一样,作用于同一个对象。 3. 同步一个类

public void func() {
    synchronized (SynchronizedExample.class) {
        // ...
    }
}

作用于整个类,也就是说两个线程调用同一个类的不同对象上的这种同步语句,也会进行同步。

public class SynchronizedExample { 
    public void func2() { 
        synchronized (SynchronizedExample.class) { 
            for (int i = 0; i < 10; i++) { 
            System.out.print(i + " "); 
            } 
        } 
    } 
}
public static void main(String[] args) { 
    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample(); 
    SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample(); 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    executorService.execute(() -> e1.func2()); 
    executorService.execute(() -> e2.func2()); 
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

4. 同步一个静态方法

public synchronized static void fun() {
    // ...
}

作用于整个类。

ReentrantLock

ReentrantLock是java.util.concurrent(J.U.C)包中的锁。

public class LockExample { 
    private Lock lock = new ReentrantLock(); 
    public void func() { 
        lock.lock(); 
        try { 
            for (int i = 0; i < 10; i++) { 
            System.out.print(i + " "); 
            } 
        } finally { 
            lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。 
        } 
    } 
}
public static void main(String[] args) { 
    LockExample lockExample = new LockExample(); 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    executorService.execute(() -> lockExample.func()); 
    executorService.execute(() -> lockExample.func()); 
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

比较

1. 锁的实现 synchronized是JVM实现的,而ReentrantLock是JDK实现的。 2. 性能 新版本Java对synchronized进行了很多优化,例如自旋锁等,synchronized与ReentrantLock大致相同。 3. 等待可中断 当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
ReentrantLock可中断,而synchronized不行。 4. 公平锁 公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。
synchronized中的锁是非公平的,ReentrantLock默认情况下也是非公平的,但是也可以是公平的。 5. 锁绑定多个条件 一个ReentrantLock可以同时绑定多个Condition对象。

使用选择

除非需要使用ReentrantLock的高级功能,否则优先使用synchronized。这是因为synchronized是JVM实现的一种锁机制,JVM原生地支持它,而ReentrantLock不是所有的JDK版本都支持。并且使用synchronized不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为JVM会确保锁的释放。

线程之间的协作

当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。

join()

在线程中调用另一个线程的join()方法,会将当前线程挂起,而不是忙等待,直到目标线程结束。
对于以下代码,虽然b线程先启动,但是因为在b线程中调用了a线程的join()方法,b线程会等待a线程结束才继续执行,因此最后能够保证a线程的输出先于b线程的输出。

public class JoinExample { 
    private class A extends Thread { 
        @Override 
        public void run() { 
            System.out.println("A"); 
        } 
    } 
    private class B extends Thread { 
        private A a; 
        B(A a) { 
            this.a = a; 
        } 
        @Override 
        public void run() { 
            try { 
                a.join(); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                e.printStackTrace(); 
            } 
            System.out.println("B"); 
        } 
    } 
    public void test() { 
        A a = new A(); 
        B b = new B(a); 
        b.start(); 
        a.start(); 
    } 
}
public static void main(String[] args) { 
    JoinExample example = new JoinExample(); 
    example.test(); 
}
A
B

wait() notify() notifyAll()

调用wait()使得线程等待某个条件满足,线程在等待时会被挂起,当其他线程的运行使得这个条件满足时,其它线程会调用notify()或者notifyAll()来唤醒挂起的线程。
它们都属于Object的一部分,而不属于Thread。
只能用在同步方法或者同步控制块中使用,否则会在运行时抛出IllegalMonitorStateExeception。
使用wait()挂起期间,线程会释放锁。这是因为,如果没有释放锁,那么其它线程就无法进入对象的同步方法或者同步控制块中,那么就无法执行notify()或者notifyAll()来唤醒挂起的线程,造成死锁。

public class WaitNotifyExample { 
    public synchronized void before() { 
        System.out.println("before"); 
        notifyAll(); 
    } 
    public synchronized void after() { 
        try { 
            wait(); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        System.out.println("after"); 
    } 
}
public static void main(String[] args) { 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample(); 
    executorService.execute(() -> example.after()); 
    executorService.execute(() -> example.before()); 
}
before
after

wait()和sleep()的区别

  • wait()是Object的方法,而sleep()是Thread的静态方法;
  • wait()会释放锁,sleep()不会。

await() signal() signalAll()

java.util.concurrent类库中提供了Condition类来实现线程之间的协调,可以在Condition上调用await()方法使线程等待,其它线程调用signal()或signalAll()方法唤醒等待的线程。相比于wait()这种等待方式,await()可以指定等待的条件,因此更加灵活。
使用Lock来获取一个Condition对象。

public class AwaitSignalExample { 
    private Lock lock = new ReentrantLock(); 
    private Condition condition = lock.newCondition(); 
    public void before() { 
        lock.lock(); 
        try { 
            System.out.println("before"); 
            condition.signalAll(); 
        } finally { 
            lock.unlock(); 
        } 
    } 
    public void after() { 
        lock.lock(); 
        try { 
            condition.await(); 
            System.out.println("after"); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } finally { 
            lock.unlock(); 
        } 
    } 
}
public static void main(String[] args) { 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
    AwaitSignalExample example = new AwaitSignalExample(); 
    executorService.execute(() -> example.after()); 
    executorService.execute(() -> example.before()); 
}
before
after