function foo(a) {
var b = a;
return a + b;
}
var c = foo(2);
- 编译器:我说作用域,我需要为 foo 进行声明。你见过他吗?
- 作用域:没见过,你可以进行声明了。
- 编译器:好,我现在就声明 foo。并且为引擎生成了运行时的代码,这些代码被用来处理 函数foo
- 编译器:我说作用域,我需要为 c 进行声明。你见过他吗?
- 作用域:没见过,你可以进行声明了。
- 编译器:好,我现在就声明 c。并且为引擎生成了运行时的代码,这些代码被用来处理 c = foo(2)
- 引擎:我说作用域,我需要为 c 进行 LHS 引用。你见过他吗?
- 作用域:别说我还真见过,编译器那小子刚刚就声明了它。他是一个变量,给你。
- 引擎:哥们太够意思了吧!好吧我要为 c 进行 LHS 引用。
- 引擎:作用域,还有个事。我需要为foo进行 RHS 引用,这个你见过吗?
- 作用域:这个也见过,编译器最近把它声明为 foo 函数。拿去吧。
- 引擎:大恩不言谢,你总是这么棒。我来执行一下它。
- 引擎:哥们不好意思又来打扰了。我需要为 a 进行 LHS 引用,这个你见过吗?
- 作用域:咱俩谁跟谁啊,再说我就是干这个的。这个我也有 编译器 把他声明为 foo 的一个形式参数
- 引擎:你总是这么棒。我要把 2 赋值给 a。
- 编译器:作用域,我需要为 b 进行声明,你见过他吗?
- 作用域:没见过你可以声明了。
- 编译器:我现在就声明 b。并且为引擎生成了运行 var b = a 时的代码。
- 引擎:作用域你见过 b 吗?我要为 b 进行 LHS 引用。
- 作用域:见过。编译器刚声明它。给你。
- 引擎:ok。b 进行 LHS
- 引擎:我还需要一下 a。
- 作用域:好的,给你
- 引擎:将 a 的值 赋值给了 b。
- 引擎:a 和 b 进行加法运算 a 和 b都在右边 进行 RHS 。并且把值给了系统
**简单来说,如果操作的变量在左边就是进行 LHS查询,在右边就是进行 RHS查询。
在当前这个例子中我们来分析一下哪些地方用了 LHS 和 RHS**
- var c = foo(2) 对变量 c 进行操作 LHS | 对 foo 进行操作 RHS | 传入形参2 a = 2进行 LHS |
- 进入到 foo 函数,var b = a 对 b 进行操作 LHS | 对 a 进行操作 RHS
- return a + b 系统 = a + b 对a 和 b 进行 RHS.