JavaScript 共有八种数据类型, 分别是 Undefined、 Null、 Boolean、
Number、 String、 Object、 Symbol、 BigInt。
其中 Symbol 和 BigInt 是 ES6 中新增的数据类型:
● Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型, 它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
● BigInt 是一种数字类型的数据, 它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数, 即使这个数已经超出了Number 能够表示的安全整数范围。
这些数据可以分为原始数据类型和引用数据类型:
● 栈: 原始数据类型( Undefined、 Null、 Boolean、 Number、 String)
● 堆: 引用数据类型( 对象、 数组和函数)
两种类型的区别在于存储位置的不同:
● 原始数据类型直接存储在栈( stack) 中的简单数据段, 占据空间小、 大小固定, 属于被频繁使用数据, 所以放入栈中存储;
● 引用数据类型存储在堆( heap) 中的对象, 占据空间大、 大小不固 定。 如果存储在栈中, 将会影响程序运行的性能; 引用数据类型在栈中存储了指针, 该指针指向堆中该实体的起始地址。 当解释器寻找引用值时, 会首先检索其在栈中的地址, 取得地址后从堆中获得实体。
堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中, 在数据结构中:
● 在数据结构中, 栈中数据的存取方式为先进后出。
● 堆是一个优先队列, 是按优先级来进行排序的, 优先级可以按照大小来规定。
在操作系统中, 内存被分为栈区和堆区:
●栈区内存由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量的。 其操作方式类似于数据结构中的栈。
●堆区内存一般由开发着分配释放, 若开发者不释放, 程序结束时可能由垃圾回收机制回收。