VUE笔记
Vue简介
1.vue是一种用于构建界面的渐进式JavaScript框架
重点:自底向上逐层应用
Vue的特点
1.采用组件化模式,提高代码复用率,且让代码更好维护
2.声明式编码,让编码人员无需直接操作DOM,提高开发效率
3.使用虚拟DOM+优秀的Diff算法,尽量复用DOM节点虚拟DOM就是内存里面的数据
初始Vue
1.想让vue工作过就要创建一个vue实例,且要传入一个配置对象
2.root容器里的代码依然要符合html规范,只不过是混入一些特殊的vue语法
3.root容器里的代码被称为【vue模板】
4.vue实例和容器是一一对应的
5.真实开发中只有一个vue实例,并且会配合着组件一起使用
6.{{xxx}}中的要写js表达式,且xxx可以自动读取到data中的所有属性
7.一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新
注意区分:js表达式和js代码(语句)
1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方
(1).a
(2).a+b
(3).demo(1)
(4). x === y ? 'a':'b'
2.js代码(语句)
(1).if(){}
(2).for(){}
Vue模板语法有2大类:
1.插值语法:
功能:用于解析标签体内容。
写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
2.指令语法:
功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件.....)。
举例:v-bind:href="xxx" 或 简写为 :href="xxx",xxx同样要写js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
备注:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-????,此处我们只是拿v-bind举个例子。
Vue中有2种数据绑定的方式:
1.单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面。
2.双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data。
备注:
1.双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select等)
2.v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值。
data与el的2种写法
1.el有2种写法
(1).new Vue时候配置el属性。
(2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount('#root')指定el的值。
2.data有2种写法
(1).对象式
(2).函数式
如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。
3.一个重要的原则:由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就很有可能不再是Vue实例了。
MVVM模型
1:M:模型(model):data中的数据
2:V:试图(View): 模板代码
3:VM:试图模型(ViewModedl):Vue实例
总结:
1.data中的所有属性,最后都出现在了Vm身上。
2.vm身上所有的属性及Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用
*这里的vm简称ViewModel
数据代理
1.Vue中的数据代理:
通过Vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)
2.Vue中的数据代理的好处:
更加方便的操作data中的数据
3.基本原理
通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到Vm上,为每一个添加到Vm上的属性,都指定一个getter/setter,在getter/setter内部操作(读/写)data中对应的属性。
事件处理
1.基本使用
(1).使用v-on:xxx或@xxx绑定事件,其中xxx是事件名;
(2).事件的回调函数需要配置在methods对象中,最终会在Vm上;
(3).methods中配置的函数,不要再用箭头函数!不然this的指向就有问题
(4).methods中配置的环境,都是被Vue所管理的函数,this的指向是Vm或组件对象
(5).@click="demo"和@cilck="demo($event)"效果一致,但是后者可以传参数
2.事件修饰符
(1).prevent:阻止默认事件(常用)
(2).stop:阻止事件冒泡(常用)
(3).once:事件只触发一次(常用)
(4).capture:使用事件的捕获模式
(5).self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件
(6).passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕
3.键盘事件
3.1 Vue中常用的按键别名:
回车>enter 删除>delete(捕获"删除"和"退格"键)
退出>esc 空格>space
换行>tab(特殊,必须配合keydown去使用)
上>up 下>down
左>left 右>right
3.2 Vue未提供别名的按键,可以使用原始的key值去绑定,但要注意要转为(短横线命名)
3.3 系统修饰键(用法特殊):ctrl,alt,shift.meta
(1)配合keyup使用:按下修饰键的同时,在按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2)配合keydown使用:正常触发事件。
3.4 也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)
3.5 Vue.config.keyCode.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
计算属性
1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
2.原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。
3.get函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
4.优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5.备注:
1.计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。
监视属性watch:
1.当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作
2.监视的属性必须存在,才能进行监视!!
3.监视的两种写法:
(1).new Vue时传入watch配置
(2).通过vm.$watch监视
深度监视:
(1).Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)。
(2).配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)。
备注:
(1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以!
(2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。
computed和watch之间的区别:
1.computed能完成的功能,watch都可以完成。
2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。
两个重要的小原则:
1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
绑定样式:
1. class样式
写法:class="xxx" xxx可以是字符串、对象、数组。
字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。
2. style样式
:style="{fontSize: xxx}"其中xxx是动态值。
:style="[a,b]"其中a、b是样式对象。
条件渲染:
1.v-if
写法:
(1).v-if="表达式"
(2).v-else-if="表达式"
(3).v-else="表达式"
适用于:切换频率较低的场景。
特点:不展示的DOM元素直接被移除。
注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断”。
2.v-show
写法:v-show="表达式"
适用于:切换频率较高的场景。
特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉
3.备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到。
v-for指令
1.用于展示列表数据
2.语法:v-for="(item,index) in xxx" :key:"yyy"
3.可遍历:数组,对象,字符串(用的很少),指定次数(用的很少)
Vue监视数据的原理:
1.vue会监视data中的所有层次的数据。
2.如何检测对象中的数据?
通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监视的数据。
(1).对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理
(2).如需要添加的属性做响应式,请使用如下API“
Vue.set(target,propertyName/index,value)或vm.$set(target,propertyName/index,value)
3.如何检测数组中的数据?
通过包裹数据跟新元素的方法是实现,本质就是做了两件事:
(1)调用原生的对应的方法对数组进行更新。
(2)重新解析模板,进而更新页面。
4.在Vue修改数组中的某一个元素一定要用如下方法:
1.使用这些API:push(),pop(),shift().unshift(),splice(),sort(),reverse()
2.Vue.set()或vm.$set()
特别注意:Vue.set()和vm.$set()不能给vm或vm的跟数据对象添加属性。
如何收集表单数据
1.若:<input type="text"/>,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值
2.若:<input type="radio"/>,则v-model收集的是value的值,且要给标签书信配置value值。
3.若:<input type="checkbox"/>
1.没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
2.配置input的value属性:
(1)v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
(2)v-model的初始值是数组,那么收集的就是value的数组
备注:v-model的修饰符:
lazy:失去焦点再收集数据
number:输入字符串转为有效的数字
trim:输入首尾空格过滤
过滤器
1.定义:对显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单的逻辑处理)。
语法:
1.注册过滤器:Vue.filter(name,callback)或new Vue{filters:{}}
2.使用过滤器:{{xxx|过滤器名}} 或 new Vue{filters:{}}
备注:
1.过滤器也可以接收额外参数,多个过滤器也可以串联
2.并没有改变原本的数据,是产生新的对应的数据
指令
常见的指令:
v-bind:单向数据解析式表达式,可简写:xxx
v-model:双向数据绑定
v-for:遍历数组/对象/字符串
v-on:绑定事件监听,可简写为@
v-if:条件渲染(动态控制节点是否存在)
v-else:条件渲染(动态控制节点是否存在)
v-show:条件渲染(动态控制节点是否展示)
v-text指令:
1.作用:向其所在节点中渲染文本内容。
v-html指令
1.作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。
2.与插值语法的区别:
(1).v-html会代替掉节点中所有的内容,{{xxx}}则不会。
(2).v-html可以识别html结构。
3.严重注意:v-html有安全性问题!!!
(1).在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致xss攻击。
(2).一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!
v-cloak指令(没有值):
1.本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
2.使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。
v-once指令:
1.v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。
2.以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
v-pre指令:
1.跳过其所在节点的编译过程。
2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
定义指令总结:
一、定义语法:
(1).局部指令:new Vue({new Vue({directives:{指令名:配置对象} 或 directives{指令名:回调函数}}) })
(2).全局指令:Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数)
二、配置对象中常用的3个回调:
(1).bind:指令与元素成功绑定时调用。
(2).inserted:指令所在元素被插入页面时调用。
(3).update:指令所在模板结构被重新解析时调用。
三、备注:
1.指令定义时不加v-,但使用时要加v-;
2.指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。
生命周期:
1.又名:生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子。
2.是什么:Vue在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。
3.生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。
4.生命周期函数中的this指向是vm 或 组件实例对象。
常用的生命周期钩子:
1.mounted: 发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。
2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。
关于销毁Vue实例
1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。
2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效。
3.一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。
非单元组件
基本使用
Vue中使用组件的三大步骤:
一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件?
使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别;
区别如下:
1.el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。
2.data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。
备注:使用template可以配置组件结构。
二、如何注册组件?
1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
2.全局注册:靠Vue.component('组件名',组件)
三、编写组件标签:
school></school>
注意点
1.关于组件名:
一个单词组成:
第一种写法(首字母小写):school
第二种写法(首字母大写):School
多个单词组成:
第一种写法(kebab-case命名):my-school
第二种写法(CamelCase命名):MySchool (需要Vue脚手架支持)
备注:
(1).组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2、H2都不行。
(2).可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字。
2.关于组件标签:
第一种写法:<school></school>
第二种写法:<school/>
备注:不用使用脚手架时,<school/>会导致后续组件不能渲染。
3.一个简写方式:const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options
关于VueComponent:
1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。
2.我们只需要写<school/>或<school></school>,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options)。
3.特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!!!
4.关于this指向:
(1).组件配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。
(2).new Vue(options)配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。
5.VueComponent的实例对象,以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)。
脚手架文件结构
├── node_modules
├── public
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
关于不同版本的Vue
1. vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
1. vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
2. vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
2. 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
vue.config.js配置文件
1. 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
ref属性
1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
3. 使用方式:
1. 打标识:`<h1 ref="xxx">.....</h1>` 或 `<School ref="xxx"></School>`
2. 获取:`this.$refs.xxx`
props配置项
1. 功能:让组件接收外部传过来的数据
2. 传递数据:`<Demo name="xxx"/>`
3. 接收数据:
1. 第一种方式(只接收):`props:['name'] `
2. 第二种方式(限制类型):`props:{name:String}`
3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
```js
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'张三' //默认值
}
}
```
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
mixin(混入)
1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
2. 使用方式:
第一步定义混合:
{
data(){....},
methods:{....}
....
}
第二步使用混入:
全局混入:`Vue.mixin(xxx)`
局部混入:`mixins:['xxx']`
插件
1. 功能:用于增强Vue
2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
3. 定义插件:
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
4. 使用插件:`Vue.use()`
scoped样式
1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
2. 写法:`<style scoped>`
总结TodoList案例
1. 组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
1).一个组件在用:放在组件自身即可。
2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(`<span style="color:red">`状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
2. props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信
(2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
webStorage
1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
3. 相关API:
1. `xxxxxStorage.setItem('key', 'value');`
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
2. `xxxxxStorage.getItem('person');`
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
3. `xxxxxStorage.removeItem('key');`
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
4. `xxxxxStorage.clear()`
该方法会清空存储中的所有数据。
备注:
1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
3. `xxxxxStorage.getItem(xxx)`如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
4. `JSON.parse(null)`的结果依然是null。
组件的自定义事件
1. 一种组件间通信的方式,适用于:`<strong style="color:red">`子组件 ===> 父组件 `</strong>`
2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(`<span style="color:red">`事件的回调在A中)。
3. 绑定自定义事件:
1. 第一种方式,在父组件中:`<Demo @atguigu="test"/>` 或 `<Demo v-on:atguigu="test"/>`
2. 第二种方式,在父组件中:
```js
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
```
3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用 `once`修饰符,或 `$once`方法。
4. 触发自定义事件:`this.$emit('atguigu',数据)`
5. 解绑自定义事件 `this.$off('atguigu')`
6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用 `native`修饰符。
7. 注意:通过 `this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)`绑定自定义事件时,回调 `<span style="color:red">`要么配置在methods中,`<span style="color:red">`要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
全局事件总线(GlobalEventBus)
1. 一种组件间通信的方式,适用于 `<span style="color:red">`任意组件间通信。
2. 安装全局事件总线:
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
3. 使用事件总线:
1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的 `<span style="color:red">`回调留在A组件自身。
```js
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
```
2. 提供数据:`this.$bus.$emit('xxxx',数据)`
4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑 `<span style="color:red">`当前组件所用到的事件。
消息订阅与发布(pubsub)
1. 一种组件间通信的方式,适用于 `<span style="color:red">`任意组件间通信。
2. 使用步骤:
1. 安装pubsub:`npm i pubsub-js`
2. 引入: `import pubsub from 'pubsub-js'`
3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的 `<span style="color:red">`回调留在A组件自身。
```js
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
```
4. 提供数据:`pubsub.publish('xxx',数据)`
5. 最好在beforeDestroy钩子中,用 `PubSub.unsubscribe(pid)`去 `<span style="color:red">`取消订阅。
nextTick
1. 语法:`this.$nextTick(回调函数)`
2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
Vue封装的过度与动画
1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
2. 图示:`<img src="https://img04.sogoucdn.com/app/a/100520146/5990c1dff7dc7a8fb3b34b4462bd0105" style="width:60%" />`
3. 写法:
1. 准备好样式:
元素进入的样式:
1. v-enter:进入的起点
2. v-enter-active:进入过程中
3. v-enter-to:进入的终点
元素离开的样式:
1. v-leave:离开的起点
2. v-leave-active:离开过程中
3. v-leave-to:离开的终点
2. 使用 `<transition>`包含要过度的元素,并配置name属性:
```vue
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>
```
3. 备注:若有多个元素需要过渡,则需要使用:`<transition-group>`,且每个元素都要指定 `key`值。
vue脚手架配置代理
方法一
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
插槽
1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 `<strong style="color:red">`父组件 ===> 子组件 `</strong>` 。
2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3. 使用方式:
1. 默认插槽:
```vue
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
```
2. 具名插槽:
```vue
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
```
3. 作用域插槽:
1. 理解:`<span style="color:red">`数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2. 具体编码:
```vue
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
```
Vuex
1.概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。(全局状态)
*没有vuex时,组件之间传值时,子传父,兄弟传递
*有vuex,相当于第三方插件,中转一下
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
1. 创建文件:`src/store/index.js`
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
2. 在 `main.js`中创建vm时传入 `store`配置项
......
//引入store
import store from './store'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
4.基本使用
1. 初始化数据、配置 `actions`、配置 `mutations`,操作文件 `store.js`
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
2. 组件中读取vuex中的数据:`$store.state.sum`
3. 组件中修改vuex中的数据:`$store.dispatch('action中的方法名',数据)` 或 `$store.commit('mutations中的方法名',数据)`
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch,直接编写commit
5.getters的使用
1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
2. 在 `store.js`中追加 `getters`配置
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
3. 组件中读取数据:`$store.getters.bigSum`
6.四个map方法的使用
1. `<strong>`mapState方法:`</strong>`用于帮助我们映射 `state`中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
2. `<strong>`mapGetters方法:`</strong>`用于帮助我们映射 `getters`中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
3. `<strong>`mapActions方法:`</strong>`用于帮助我们生成与 `actions`对话的方法,即:包含 ``$store.dispatch(xxx)``的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
4. `<strong>`mapMutations方法:`</strong>`用于帮助我们生成与 `mutations`对话的方法,即:包含 ``$store.commit(xxx)``的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(数组形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
7.模块化+命名空间
1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
2. 修改 `store.js`
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
6. 开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
路由
1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
2. 前端路由:key是路径,value是组件。
1.基本使用
1. 安装vue-router,命令:`npm i vue-router`
2. 应用插件:``Vue.use(VueRouter)``
3. 编写router配置项:
//引入VueRouter
import VueRouter from 'vue-router'
//引入Luyou 组件
import About from '../components/About'
import Home from '../components/Home'
//创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
const router = new VueRouter({
routes:[
{
path:'/about',
component:About
},
{
path:'/home',
component:Home
}
]
})
//暴露router
export default router
4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
5. 指定展示位置
<router-view></router-view>
2.几个注意点
1. 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
3. 每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。
4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。
3.多级路由(多级路由)
1. 配置路由规则,使用children配置项:
routes:[
{
path:'/about',
component:About,
},
{
path:'/home',
component:Home,
children:[ //通过children配置子级路由
{
path:'news', //此处一定不要写:/news
component:News
},
{
path:'message',//此处一定不要写:/message
component:Message
}
]
}
]
2. 跳转(要写完整路径):
<router-link to="/home/news">News</router-link>
4.路由的query参数
1. 传递参数
<!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
<router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
<!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 -->
<router-link
:to="{
path:'/home/message/detail',
query:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
2. 接收参数:
$route.query.id
$route.query.title
5.命名路由
1. 作用:可以简化路由的跳转。
2. 如何使用
1. 给路由命名:
```js
{
path:'/demo',
component:Demo,
children:[
{
path:'test',
component:Test,
children:[
{
name:'hello' //给路由命名
path:'welcome',
component:Hello,
}
]
}
]
}
```
2. 简化跳转:
```vue
<!--简化前,需要写完整的路径 -->
<router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link>
<!--简化后,直接通过名字跳转 -->
<router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link>
<!--简化写法配合传递参数 -->
<router-link
:to="{
name:'hello',
query:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
```
6.路由的params参数
1. 配置路由,声明接收params参数
{
path:'/home',
component:Home,
children:[
{
path:'news',
component:News
},
{
component:Message,
children:[
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
component:Detail
}
]
}
]
}
2. 传递参数
<!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
<router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>
<!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 -->
<router-link
:to="{
name:'xiangqing',
params:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
> 特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!
3. 接收参数:
$route.params.id
$route.params.title
7.路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return {
id:route.query.id,
title:route.query.title
}
}
}
8.<router-link>的replace属性
- 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
- 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push - 如何开启
replace模式:<router-link replace .......>News</router-link>
9.编程式路由导航
1. 作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
2. 具体编码:
//$router的两个API
this.$router.push({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
this.$router.replace({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
this.$router.forward() //前进
this.$router.back() //后退
this.$router.go() //可前进也可后退
10.缓存路由组件
1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
2. 具体编码:
<keep-alive include="News">
<router-view></router-view>
</keep-alive>
11.两个新的生命周期钩子
1. 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
2. 具体名字:
1. activated路由组件被激活时触发。
2. deactivated路由组件失活时触发。
12.路由守卫
1. 作用:对路由进行权限控制
2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫
3. 全局守卫:
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
console.log('beforeEach',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
next() //放行
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next() //放行
}
})
//全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
router.afterEach((to,from)=>{
console.log('afterEach',to,from)
if(to.meta.title){
document.title = to.meta.title //修改网页的title
}else{
document.title = 'vue_test'
}
})
4. 独享守卫:
beforeEnter(to,from,next){
console.log('beforeEnter',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
next()
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next()
}
}
5. 组件内守卫:
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter (to, from, next) {
},
//离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave (to, from, next) {
}
13.路由器的两种工作模式
1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。
2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
3. hash模式:
1. 地址中永远带着#号,不美观 。
2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
3. 兼容性较好。
4. history模式:
1. 地址干净,美观 。
2. 兼容性和hash模式相比略差。
3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。