同步与异步
javascript语言是一门“单线程”的语言,javascript就像一条流水线,仅仅是一条流水线而已,要么加工,要么包装,不能同时进行多个任务和流程,无论如何,js做事情的时候都是只有一条流水线(单线程),同步和异步的差别就在于这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务:不进入主线程、而进入"任务 队列"的任务,只有等主线程任务执行完毕,"任务队列"开始通知主线程,请求执行任务,该任务才会进入主线程执行。
回调函数
—函数当参数,传递另外一个函数
在JavaScript中,回调函数具体的定义为:函数A作为参数(函数引用)传递到另一个函数B中,并且这个函数B执行函数A。我们就说函数A叫做回调函数。如果没有名称(函数表达式),就叫做匿名回调函数。
但是回调函数有一个弊端,多层嵌套可读性很差,这个称之为 “回调地狱”
缺点:回调地狱,不能用 try catch 捕获错误,不能 return
回调地狱的根本问题在于:
- 缺乏顺序性: 回调地狱导致的调试困难,和大脑的思维方式不符
- 嵌套函数存在耦合性,一旦有所改动,就会牵一发而动全身,即(控制反转)
- 嵌套函数过多的多话,很难处理错误
—回调函数简单应用—
–回调函数将函数内部的值带出来
function fn(callback){
$ajax({
url:'数据接口地址',
success:function(data){
let arrdata = JSON.parse(data);
callback(arrdata);
}
});
}
fn(function(d){
console.log(d);
});
–数组的一些方法:如every/some/filter/map/forEach
let arr = [1, 2, 3, 4];
let arr2 = arr.filter((v) => {
return v % 2;
});
console.log(arr2);
–定时器内部的函数
–事件处理回调函数
promise:异步编程的一种解决方案(es6)。可取代callback
promise构造函数:比传统的回调函数更合理,更强大。
创建promise实例对象,构造函数的参数又是一个函数对象,函数对象里面又有两个参数,一个 代表成功的回调,一个是失败的回调。
promise状态:pending(进行中) resolve(成功,已解决) reject(失败,未解决) , 状态一旦设定,不可改变。
pending-->resolve 进行中-->成功
pending-->reject 进行中-->失败
示例1
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
//resolve:成功,名字等于函数体,reject:失败,一样的
setTimeout(function () {
console.log(1);
// resolve(); //成功--then
reject(); //失败--catch
resolve('我是resolve'); //带参数 成功回调resolve函数只会执行一次
}, 1000);
});
promise
.then(function (str) { //成功的指向。 获取传递的参数。
console.log(2);
console.log(str); //我是resolve
})
.catch(function () { //失败的失败。
console.log('出错啦');
})
示例2
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
let cImg = new Image();
cImg.src = 'https://www.runoob.com/try/demo_source/logo.png';
cImg.onload = function () {
resolve(this);
};
cImg.onerror = function () {
reject('路径错误');
};
});
promise.then(function (obj) {
document.body.appendChild(obj);
}).catch(function (d) {
alert(d);
});