2296. 设计一个文本编辑器

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请你设计一个带光标的文本编辑器,它可以实现以下功能:

  • 添加: 在光标所在处添加文本。
  • 删除: 在光标所在处删除文本(模拟键盘的删除键)。
  • 移动: 将光标往左或者往右移动。

当删除文本时,只有光标左边的字符会被删除。光标会留在文本内,也就是说任意时候0 <= cursor.position <= currentText.length 都成立。

请你实现 TextEditor 类:

  • TextEditor() 用空文本初始化对象。
  • void addText(string text) 将 text 添加到光标所在位置。添加完后光标在 text 的右边。
  • int deleteText(int k)  删除光标左边 k 个字符。返回实际删除的字符数目。
  • string cursorLeft(int k) 将光标向左移动 k 次。返回移动后光标左边min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。
  • string cursorRight(int k) 将光标向右移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。

示例 1:

输入:
["TextEditor", "addText", "deleteText", "addText", "cursorRight","cursorLeft", "deleteText", "cursorLeft", "cursorRight"]
[[], ["leetcode"], [4], ["practice"], [3], [8], [10], [2], [6]]
输出:
[null, null, 4, null, "etpractice", "leet", 4, "", "practi"]
解释:
TextEditor textEditor = new TextEditor(); // 当前 text 为 "|" 。('|' 字符表示光标)
textEditor.addText("leetcode"); // 当前文本为 "leetcode|" 。
textEditor.deleteText(4); // 返回 4
                          // 当前文本为 "leet|" 。
                          // 删除了 4 个字符。
textEditor.addText("practice"); // 当前文本为 "leetpractice|" 。
textEditor.cursorRight(3); // 返回 "etpractice"
                           // 当前文本为 "leetpractice|". 
                           // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                           // "etpractice" 是光标左边的 10 个字符。
textEditor.cursorLeft(8); // 返回 "leet"
                          // 当前文本为 "leet|practice" 。
                          // "leet" 是光标左边的 min(10, 4) = 4 个字符。
textEditor.deleteText(10); // 返回 4
                           // 当前文本为 "|practice" 。
                           // 只有 4 个字符被删除了。
textEditor.cursorLeft(2); // 返回 ""
                          // 当前文本为 "|practice" 。
                          // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                          // "" 是光标左边的 min(10, 0) = 0 个字符。
textEditor.cursorRight(6); // 返回 "practi"
                           // 当前文本为 "practi|ce" 。
                           // "practi" 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。

题解:

var TextEditor = function () {
    this.str = ''
    // 栈内存光标后面的值
    this.t = []
};

/** 
 * @param {string} text
 * @return {void}
 */
TextEditor.prototype.addText = function (text) {
    this.str += text
};

/** 
 * @param {number} k
 * @return {number}
 */
TextEditor.prototype.deleteText = function (k) {
    // 字符串长度小于删除长度时 取字符串长度
    if (this.str.length < k) k = this.str.length
    this.str = this.str.slice(0, this.str.length - k)
    return k
};

/** 
 * @param {number} k
 * @return {string}
 */
TextEditor.prototype.cursorLeft = function (k) {
    // 字符串长度小于向左移动长度时 取字符串长度
    if (this.str.length < k) k = this.str.length
    // 遍历向左移动时光标位置后面的值塞入栈内
    for (let i = 0, j = this.str.length - 1; i < k; i++, j--) {
        this.t.push(this.str[j])
    }
    this.str = this.str.slice(0, this.str.length - k)
    return this.str.slice(-10)
};

/** 
 * @param {number} k
 * @return {string}
 */
TextEditor.prototype.cursorRight = function (k) {
    // 光标向右移动时 移动举例大于栈内值时 去栈内值
    if (this.t.length < k) k = this.t.length
    // 当栈内为空时说明光标在最后 如果栈内有值代表光标在字符串内
    for (let i = 0; i < k; i++) {
        this.str += this.t.pop()
    }
    return this.str.slice(-10)
};

/**
 * Your TextEditor object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new TextEditor()
 * obj.addText(text)
 * var param_2 = obj.deleteText(k)
 * var param_3 = obj.cursorLeft(k)
 * var param_4 = obj.cursorRight(k)
 */

来源:力扣(LeetCode)

链接:leetcode.cn/problems/de…

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