keep-alive缓存A,B组件中的值
<keep-alive>
<A v-if="state"></A>
<B v-else></B>
</keep-alive>
let state = ref(true)
keep-alive中的属性
- include想缓存组件的名称
- exclude不缓存组件的名称
- max指定缓存组件的数量
//只缓存A组件
<keep-alive :include="["A"]">
<A v-if="state"></A>
<B v-else></B>
</keep-alive>
//不缓存A组件
<keep-alive :exclude="["A"]">
<A v-if="state"></A>
<B v-else></B>
</keep-alive>
//缓存组件的数量
<keep-alive :max="10">
<A v-if="state"></A>
<B v-else></B>
</keep-alive>
使用keep-alive增加的生命周期
- onActivated (keep-alive初始化)
- onDeactivated (keep-alive卸载)
注意事项
- 开启了keep-alive,就不会在触发页面onUnmounted(卸载)的生命周期
- keep-alive中onActivated的生命周期会被触发很多次
- keep-alive中只能有一个子节点
keep-alive原理
keep-alive是一个组件,这个组件中有三个属性,分别是include、exclude、max,在created中创建缓存列表和缓存组件的key列表,销毁的时候会做一个循环销毁清空所有的缓存和key,当mounted时会监控include 和 include属性,进行组件的缓存处理。如果发生变化会动态的添加和删除缓存。渲染的时候会去拿默认插槽,只缓存第一个组件,取出组件的名字,判断是否在缓存中,如果在就缓存,不在就直接return掉,缓存的时候,如果组件没有key,就自己通过组件的标签、key和cid拼接一个key。如果该组件缓存过,就直接拿到组件实例。如果没有缓存过就把当前的vnode缓存,和key做一个对应关系。这里面有一个算法叫LRU,如果有key就不停的取,如果超限了就采用LRU进行删除最近最久未使用的,从前面删除,LRU就是将当前使用的往数组的后面移,在最前面的就是最久未使用的。
keep-alive源码
export default {
name: 'keep-alive',
// 判断当前组件虚拟dom是否渲染成真是dom的关键
abstract: true,
props: {
include: patternTypes, // 缓存白名单
exclude: patternTypes, // 缓存黑名单
max: [String, Number] // 缓存的组件
},
created () {
this.cache = Object.create(null) // 创建缓存列表
this.keys = [] // 创建缓存组件的key列表
},
destroyed () {
for (const key in this.cache) {// keep-alive销毁时,循环清空所有的缓存和key
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted () {// 会监控include 和 include属性 进行组件的缓存处理
// 实时监听黑白名单的变动
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
render () {
const slot = this.$slots.default // 会默认拿插槽
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 只缓存第一个组件
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 取出组件的名字
const { include, exclude } = this
if ( // 判断是否缓存
// 如果name不在inlcude中或者存在于exlude中则表示不缓存,直接返回vnode
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
// 如果组件没key 就自己通过 组件的标签和key和cid 拼接一个key
if (cache[key]) { // 如果缓存中有key
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // 直接拿到组件实例
// make current key freshest
remove(keys, key) // 删除当前的key // LRU 最近最久未使用法
keys.push(key) // 并将key放到缓存的最后面
} else {
cache[key] = vnode // 缓存vnode
keys.push(key) // 将key 存入
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 缓存的太多超过了max就需要删除掉
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) // 要删除第0个 但是现在渲染的就是第0个
}
}
vnode.data.keepAlive = true // 并且标准keep-alive下的组件是一个缓存组件
}
return vnode || (slot && slot[0]) // 返回当前的虚拟节点
}
}