今日主理人|下午茶
本期每日掘金由战场小包负责制作。
PS:主理人目前正在招募中,有感兴趣的掘友们可以联系Captain
酱酱们的下午茶新增优质作者介绍和码上掘金板块,专注于发掘站内优质创作者和优质内容,欢迎大家多提宝贵意见!
本文字数1700+,阅读时间大约需要 7 分钟。
- 【掘金酱的下午茶】亮点:
- 当你有了技术深度,很可能也同时有了技术广度
- http请求数定量研究--记一次前端深度性能调优的实际案例
- 二维码的秘密
- 合约广告平台架构演进实践
- 万字 HashMap 详解,基础(优雅)永不过时
- "一文读懂"系列:Android屏幕刷新机制
- 第一人称跑酷游戏
- ……
筛选规则:文章发布时间在本期「掘金酱的下午茶」发布时间的1-3天内,且符合社区推荐标准,也会同步发布在掘金相关技术社群。
每日干货|下午茶
主理人们会对近期(1-3天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。
| 文章分类 | 作者 | 文章 | 简介 |
|---|---|---|---|
| 前端 | 掘金安东尼 | CSS 如何实现五彩斑斓的“呼吸字”?速度拿去装杯!😏 | 谁不喜欢这种金光闪闪、有动效的字?(实际颜色可调,按你喜欢)用来做网页头部文字,效果拉起来~ 😏 |
| 前端 | 南方小菜 | 你不知道的vscode之扩展 代码定位 | 欢迎来到 vscode 的世界,本文目标为科普 vscode 中关于【代码定位】的一些设计理念,其实就是查询,但查询是个很庞大的话题,想想自己找半天还找不到正确位置的烦恼? |
| 前端 | Yestodorrow | http请求数定量研究--记一次前端深度性能调优的实际案例 | 本文是前端性能调优的真实案例,定量而非定性的讲解,尤其是对于合并资源后的数量与性能的关系,给出一点点思路,仅供参考,同时文末也给出了一些前端可视化的图表类型,也将继续会在接下来的文章继续详细介绍。 |
| 前端 | 橙某人 | 纯前端生成二维码与文字的图片,并批量打包成压缩包下载 | 最近在项目中遇到一个紧急的需求,大概要求就是前端接收后端接口信息后,需要独自生成带文字的二维码图片,并能批量打包成 .zip 包,提供下载。为了在最快时间内完成需求,小编直接采用网上比较成熟的方案来做 |
| 前端 | zxg_神说要有光 | 当你有了技术深度,很可能也同时有了技术广度 | 很多同学不知道深入研究一些技术的意义在哪,会用不就行了?花那么大精力深入原理有什么好处呢? |
| 后端 | 古时的风筝 | 二维码的秘密 | 二维码就是用黑白或者明暗的格子来分别代表1和0,用黑色代表1,白色代表0,将0和1连接成二进制串,就能幻化出各种各样的内容,当然其中要经过各种算法、编码、解码等操作。 |
| 后端 | 百度Geek说 | 合约广告平台架构演进实践 | B端系统的技术挑战是什么?什么样的业务架构算好架构?本文结合百度合约广告业务的发展历程,介绍广告投放平台从单体架构到微服务架构演进过程中碰到的问题和思考。希望通过本文的介绍,让大家更全面的理解B端系统的技术挑战 |
| 后端 | 不够优雅 | 服务端模块化架构设计|DDD 领域驱动设计与业务模块化(优化与重构) | 本专栏 将通过以下几块内容来搭建一个 模块化:可以根据项目的功能需求和体量进行任意模块的组合或扩展 的后端服务 |
| 后端 | 字节跳动技术团队 | 高可用架构的设计方法 | 高可用(High Availability),简称HA,是衡量IT系统服务质量的一个极其重要的参考,高可用一直是IT系统设计中需要重点关注的点。本文总结高可用架构中的一些关键设计思想。 |
| 移动端 | 货拉拉技术 | 货拉拉货运iOS用户端架构优化实践 | 一个合理的架构设计可以解决大型项目跨团队协作分工和多业务线并行开发的效率问题,货运iOS用户端当前处理这样一个低效率的问题上,需要成立一个技术专项,解决老的架构带来的问题 |
| 移动端 | 彭旭锐 | 万字 HashMap 详解,基础(优雅)永不过时 —— 原理篇 | 今天,我们来讨论 Java 标准库中非常典型的散列表结构,也是 “面试八股文” 的标准题库之一 —— HashMap。 |
| 移动端 | 恋猫de小郭 | Flutter 工程化框架选择 — 状态管理何去何从 | 状态管理是 Flutter 里 ♾️ 的话题,本质上 Flutter 里的状态管理就是传递状态和基于 setState 的封装,状态管理框架解决的是如何更优雅地共享状态和调用 setState 。 |
| 移动端 | 高级攻城狮 | "一文读懂"系列:Android屏幕刷新机制 | 但对一些大中型项目来说可能就不一样了:他们涉及业务较多,设备种类较多,往往一个app内部集成了十几个子业务甚至上百个,这对应用性能要求就更加严格了,app的体验也会间接导致用户的留存问题。 |
趣味码上掘金分享|下午茶
| 作者 | 代码介绍 | 简介 |
|---|---|---|
| 用魔法打败魔法 | 利用Threejs实现 | 第一人称跑酷游戏 |
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