Java中定义常量(Constant)实践

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翻看了许多代码,发现在定义常量时,有的使用了interface定义常量;有的使用了class定义常量;有的则使用Enum定义常量。

那么,到底应该使用那一种方法定义常量呢?

首先看为什么要使用常量

不使用常量的话我们会看到这样的代码

private static final String token="token";

Java核心技术卷I

在Java中,利用关键字final指示常量。

关键字final表示这个变量只能被赋值一次,一旦赋值不能被更改。

习惯上常量名使用全大写

const是Java保留字,定义常量必须使用final

常量就是不变化的量,我们使用"token"这个常量就是为了唯一标识这个量,他是不会改变的。

定义一个这样的字符串再加上有意义的字符串名字,或许没什么不妥

但是如果是很多常量呢?比如这样

private static final String token="token";

private static final String refreshToken="refreshToken";

private static final String a="dfsf";

private static final String b="grrg";

实际情况只会更加复杂,常量穿插于大量代码之中

常量提取出来有利于代码的阅读,而且下次写的话直接通过常量类来获取就好了。

常量核心属性就是不能被修改,存放到内存的常量池中,定义为static final

我们先来看定义常量的几种方法

  1. 在接口中定义

接口:接口用来描述类应该做什么,而不指定它们具体如何做。

接口是对希望符合这个接口的类的一组需求

变量默认是static final特性

public interface ConstantInterface {  
    String SUNDAY = "SUNDAY";  
    String MONDAY = "MONDAY";  
    String TUESDAY = "TUESDAY";  
    String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";  
    String THURSDAY = "THURSDAY";  
    String FRIDAY = "FRIDAY";  
    String SATURDAY = "SATURDAY";  
}
  1. 类常量:在类中定义常量
public class AuthConstant {

    public static final String CLAIM_USER_ACCOUNT="userAccount";
}
  1. 枚举常量

自定义枚举类型,其中包括有限个命名的值。

enum Size {SAMLL, MEDIUM, LAEGE};

方式对比

对于功能实现来说,上述三种方式都能满足常量的定义;常量也都是存储在常量池中,性能没有太大的差别。

枚举类更多是表示有限个常量,像固定的一周七天,使用这种方式或许更加合适。

接口中定义的更多表现的是一种规范,它是希望有一组类来实现它的。

类常量来说定义比较清晰,一般的常量定义可以使用这种方法。