Python学习之基础(1)
本笔记参考《尚硅谷Python零基础入门教程》整理总结,供后续学习查阅
1.介绍
1.1 编程语言
人通过计算机的语言来控制计算机,计算机语言其实和人类的语言没有本质的区别,不同点就是交流的主体不同!
计算机语言发展经历了三个阶段:
机器语言
- 机器语言通过二进制编码来编写程序
- 执行效率好,编写起来太麻烦
符号语言(汇编)
- 使用符号来代替机器码
- 编写程序时,不需要使用二进制,而是直接编写符号
- 编写完成后,需要将符号转换为机器码,然后再由计算机执行
符号转换为机器码的过程称为汇编
- 将机器码转换为符号的过程,称为反汇编
- 汇编语言一般只适用于某些硬件,兼容性比较差
高级语言
- 高级语言的语法基本和现在英语语法类似,并且和硬件的关系没有那么紧密了
- 也就是说我们通过高级语言开发程序可以在不同的硬件系统中执行
- 并且高级语言学习起来也更加的容易,现在我们知道的语言基本都是高级语言
- C、C++、C#、Java、JavaScript、Python 。。。
1.2 编译型语言和解释型语言
计算机只能识别二进制编码(机器码),所以任何的语言在交由计算机执行时必须要先转换为机器码,
也就是像 print('hello') 必需要转换为类似 1010101 这样的机器码
根据转换时机的不同,语言分成了两大类:
编译型语言
- C语言
- 编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后将机器码交由计算机执行
- a(源码) --编译--> b(编译后的机器码)
- 特点:
执行速度特别快
跨平台性比较差
解释型语言
- Python JS Java
- 解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译
- a(源码)--解释器--> 解释执行
- 特点:
执行速度比较慢
跨平台性比较好
1.3 python介绍
Python是解释型语言
Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。
Life is short you need Python (人生苦短,我用Python)
Python的用途:
WEB应用
Facebook 豆瓣 。。。
爬虫程序
科学计算
自动化运维
大数据(数据清洗)
云计算
桌面软件/游戏
人工智能
。。。
开发环境搭建就是安装Python的解释器
Python的解释器分类:
CPython(官方)
用c语言编写的Python解释器
PyPy
用Python语言编写的Python解释器
IronPython
用.net编写的Python解释器
Jython
用Java编写的Python解释器
一般会将Python代码编写到一个py文件中,然后通过python指令来执行文件中的代码
python3.x和2.x都是两个并行版本,3.x版本并不兼容2.x版本
Python是一门面向对象的编程语言
- 面向对象的编程语言
- 面向对象的编程语言,关注的是对象,而不关注过程
- 对于面向对象的语言来说,一切都是对象
- 例子:
1.孩他妈起床叫孩子上学
- 面向对象的编程思想,将所有的功能统一保存到对应的对象中
比如,妈妈功能保存到妈妈的对象中,孩子的功能保存到孩子对象中
要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
- 这种方式编写的代码,比较容易阅读,并且比较易于维护,容易复用。
- 但是这种方式编写,不太符合常规的思维,编写起来稍微麻烦一点
2.基础语法
2.1 概念
1.表达式
表达式就是一个类似于数学公式的东西
比如:10 + 5 8 - 4
表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响
如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出
2.语句
在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值。。。
比如:
print()
input()
a = 10
语句的执行一般会对程序产生一定的影响
在交互模式中不一定会输出语句的执行结果
3.程序(program)
程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。
4.函数(function)
函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能
函数长的形如:xxx()
函数的分类:
内置函数
- 由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用
自定义函数
- 由程序员自主的创建的函数
当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数
函数的两个要素:
参数
- ()中的内容就是函数的参数
- 函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开
返回值
- 返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
5.数据类型
数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值
数值
整型
布尔值
浮点型
复数
字符串
空值
2.2 基本语法
-
1.在Python中严格区分大小写
-
2.Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束,不用在后面加分号了
-
3.Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符)
-
4.一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以\结尾
print("我们 一起 学\ python") -
5.Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进
-
6.在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略,注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格,多行注释可以使用三个单引号或者三个双引号进行注释,引号之间的内容不会被执行。
# 这是单行注释 print("我们 一起 学\ python") ''' 这是多行注释 ''' """ 这是多行注释 """
2.3 字面量和变量
字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’
字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量
变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的
变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思
一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量
# Python中使用变量,不需要声明,直接为变量赋值即可
a = 10
# 不能使用没有进行过赋值的变量
# 如果使用没有赋值过的变量,会报错 NameError: name 'b' is not defined
print(b)
# Python是一个动态类型的语言,可以为变量赋任意类型的值,也可以任意修改变量的值
a = 'hello'
2.4 标识符
在Python中所有可以自主命名的内容都属于标识符 比如:变量名、函数名、类名 标识符必须遵循标识符的规范
-
1.标识符中可以含有字母、数字、_,但是不能使用数字开头 例子:a_1 _a1 1a
-
_2.标识符不能是Python中的关键字和保留字 也不建议使用Python中的函数名作为标识符,因为这样会导致函数被覆盖
-
_3.命名规范: 在Python中注意遵循两种命名规范: 下划线命名法 所有字母小写,单词之间使用_分割 max_length min_length hello_world xxx_yyy_zzz 帕斯卡命名法(大驼峰命名法)
首字母大写,每个单词开头字母大写,其余字母小写 MaxLength MinLength HelloWorld XxxYyyZzz如果使用不符合标准的标识符,将会报错 SyntaxError: invalid syntax
2.5 数字
1.在Python数值分成了三种:整数、浮点数(小数)、复数
2.在Python中所有的整数都是int类型,Python中的整数的大小没有限制,可以是一个无限大的整数
a = 10
c = 999999999999999999999999999999999999999999999 ** 100
3.如果数字的长度过大,可以使用下划线作为分隔符
c = 123_456_789
4.进制表示
#10进制的数字不能以0开头
d = 0123
# 二进制 0b开头
c = 0b10
# 八进制 0o开头
c = 0o10
# 十六进制 0x开头
c = 0x10
5.浮点数(小数),在Python中所有的小数都是float类型
c = 1.23
c = 4.56
# 对浮点数进行运算时,可能会得到一个不精确的结果
c = 0.1 + 0.2 # 0.30000000000000004
2.6 字符串
1.在Python中字符串需要使用引号引起来
s = 'hello'
# 引号可以是双引号,也可以是单引号,但是注意不要混着用
s = 'hello'
s = "hello" # s = 'hello" 引号不能混合使用
# 相同的引号之间不能嵌套
# s = "子曰:"学而时习之,乐呵乐呵!""
s = '子曰:"学而时习之,乐呵乐呵!"'
2.长字符串,单引号和双引号不能跨行使用
# 若要使用跨行,可以在里面加上`\`即可
s = '锄禾日当午,\
汗滴禾下土,\
谁知盘中餐,\
粒粒皆辛苦'
# 或者使用三重引号来表示一个长字符串 ''' """,三重引号可以换行,并且会保留字符串中的格式
s = '''锄禾日当午,
汗滴禾下土,
谁知盘中餐,
粒粒皆辛苦'''
3.转义字符
# 可以使用 \ 作为转义字符,通过转义字符,可以在字符串中使用一些特殊的内容
# 例子:
# \' 表示'
# \" 表示"
# \t 表示制表符
# \n 表示换行符
# \\ 表示反斜杠
# \uxxxx 表示Unicode编码
s = "子曰:\"学而时习之,\\\\n乐呵乐呵!\""
s = '\u2250'
print(s)
4.格式化字符串
# 字符串之间也可以进行加法运算
# 如果将两个字符串进行相加,则会自动将两个字符串拼接为一个,但 字符串只能不能和其他的类型进行加法运算
a = 'abc' + 'haha' + '哈哈'
# 在创建字符串时,可以在字符串中指定占位符
# %s 在字符串中表示任意字符
# %f 浮点数占位符
# %d 整数占位符
b = 'Hello %s'%'孙悟空' #占位符后面紧跟%+填充数据
print(b) #输出结果为:Hello 孙悟空
b = 'hello %s 你好 %s'%('tom','孙悟空') #结果:hello tom 你好 孙悟空
b = 'hello %3.5s'%'abcdefg' # %3.5s字符串的长度限制在3-5之间
b = 'hello %s'%123.456
b = 'hello %.2f'%123.456
b = 'hello %d'%123.95
# 可以通过在字符串前添加一个f来创建一个格式化字符串,前提是变量是有效的,是之前用过的
# 在格式化字符串中可以直接嵌入变量
c = f'hello {a} {b}' #c结果:hello abchaha哈哈 hello tom 你好 孙悟空
print(f'a = {a}')
# 创建一个变量来保存你的名字
name = '孙悟空'
# 使用四种方式来输出,欢迎 xxx 光临
# 拼串
print('欢迎 '+name+' 光临!')
# 多个参数
print('欢迎',name,'光临!')
# 占位符
print('欢迎 %s 光临!'%name)
# 格式化字符串
print(f'欢迎 {name} 光临!')
5.复制字符串
a = 'abc'
# * 在语言中表示乘法
# 如果将字符串和数字相乘,则解释器会将字符串重复指定的次数并返回
a = a * 20
print(a)
2.7 布尔
# 布尔值主要用来做逻辑判断
# 布尔值一共有两个 True 和 False
# True表示真 False表示假
a = True
a = False
# print('a =',a)
# 布尔值实际上也属于整型,True就相当于1,False就相当于0
# print(1 + True) # 结果为2
2.8 空值
# None(空值)
# None专门用来表示不存在
b = None
print(b)
2.9 类型检查与类型转换
检查
# 通过类型检查,可以检查只能值(变量)的类型
a = 123 # 数值
b = '123' # 字符串
# print('a =',a)
# print('b =',b)、
# type()用来检查值的类型
# 该函数会将检查的结果作为返回值返回,可以通过变量来接收函数的返回值
c = type('123')
c = type(a)
# print(type(b))
print(type(1)) # <class 'int'>
print(type(1.5)) # <class 'float'>
print(type(True)) # <class 'bool'>
print(type('hello')) # <class 'str'>
print(type(None)) # <class 'NoneType'>
转换
- 所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象
- 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象
# 类型转换四个函数 int() float() str() bool()
# int() 可以用来将其他的对象转换为整型
# 规则:
# 布尔值:True -> 1 False -> 0
# 浮点数:直接取整,省略小数点后的内容
# 字符串:合法的整数字符串,直接转换为对应的数字
# 如果不是一个合法的整数字符串,则报错 ValueError: invalid literal for int() with base 10: '11.5'
# 对于其他不可转换为整型的对象,直接抛出异常 ValueError
# int()函数不会对原来的变量产生影响,他是对象转换为指定的类型并将其作为返回值返回,如果希望修改原来的变量,则需要对变量进行重新赋值
a = True
a = int(a)
print('a =',a)
# float() 和 int()基本一致,不同的是它会将对象转换为浮点数
# str() 可以将对象转换为字符串
# True -> 'True'
# False -> 'False'
# 123 -> '123'
# 。。。
# bool() 可以将对象转换为布尔值,任何对象都可以转换为布尔值
# 规则:对于所有表示空性的对象都会转换为False,其余的转换为True
# 哪些表示的空性:0 、 None 、 '' ...
a = None
a = bool(a)
print('a =',a)
2.10 对象
2.10.1 对象结构
- 每个对象中都要保存三种数据
- id(标识)
> id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id
> 对象的id就相当于人的身份证号一样
> 可以通过id()函数来查看对象的id
> id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
> 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变
- type(类型)
> 类型用来标识当前对象所属的类型
> 比如:int str float bool 。。。
> 类型决定了对象有哪些功能
> 通过type()函数来查看对象的类型
> Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改
- value(值)
> 值就是对象中存储的具体的数据
> 对于有些对象值是可以改变的
> 对象分成两大类,可变对象 不可变对象
可变对象的值可以改变
不可变对象的值不能改变,之前学习的对象都是不可变对象
print(id(22)) #结果:1345907536
2.10.2 变量和对象
- 对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名
- 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址), 当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象
- 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变
- 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量
2.11 运算符
运算符的优先级
# 和数学中一样,在Python运算也有优先级,比如先乘除 后加减
# 运算符的优先级可以根据优先级的表格来查询,
# 在表格中位置越靠下的运算符优先级越高,优先级越高的越优先计算
# 如果优先级一样则自左向右计算
# 关于优先级的表格,你知道有这么一个东西就够了,千万不要去记
# 在开发中如果遇到优先级不清楚的,则可以通过小括号来改变运算顺序
a = 1 + 2 * 3
# 一样 and高 or高
# 如果or的优先级高,或者两个运算符的优先级一样高
# 则需要先进行或运算,则运算结果是3
# 如果and的优先级高,则应该先计算与运算
# 则运算结果是1
a = 1 or 2 and 3
# print(a)
# 逻辑运算符(补充)
# 逻辑运算符可以连着使用
result = 1 < 2 < 3 # 相当于 1 < 2 and 2 < 3
result = 10 < 20 > 15
print(result)
2.11.1 算术运算符
+ 加法运算符(如果是两个字符串之间进行加法运算,则会进行拼串操作)
- 减法运算符
*乘法运算符(如果将字符串和数字相乘,则会对字符串进行复制操作,将字符串重复指定次数)
/ 除法运算符,运算时结果总会返回一个浮点类型
// 整除,只会保留计算后的整数位,总会返回一个整型
** 幂运算,求一个值的几次幂
% 取模,求两个数相除的余数
a = a - 2 # 用变量a的值减去2,然后再赋值给a
a = 5 * 5
a = 10 / 5
a = 5 // 2
a = 2 ** 2
a = 16 ** 0.5 # 求16的平方根
a = 10 % 5 # 0
a = 10 % 4 # 2
print("a =",a)
2.11.2 赋值运算符
= 可以将等号右侧的值赋值给等号左侧的变量
# += a += 5 相当于 a = a + 5
# -= a -= 5 相当于 a = a - 5
# *= a *= 5 相当于 a = a * 5
# **= a **= 5 相当于 a = a ** 5
# /= a /= 5 相当于 a = a / 5
# //= a //= 5 相当于 a = a // 5
# %= a %= 5 相当于 a = a % 5
a = 10
# a = a + 5
# a += 5
a -= 5
a *= 5
a **= 2
a /= 25
a = 25.0 # 在对浮点数做算术运算时,结果也会返回一个浮点数
2.11.3 关系运算符
关系运算符用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔值
# 如果关系成立,返回True,否则返回False
# > 比较左侧值是否大于右侧值
# >= 比较左侧的值是否大于或等于右侧的值
# < 比较左侧值是否小于右侧值
# <= 比较左侧的值是否小于或等于右侧的值
# == 比较两个对象的值是否相等
# != 比较两个对象的值是否不相等
# 相等和不等比较的是对象的值,而不是id
# is 比较两个对象是否是同一个对象,比较的是对象的id
# is not 比较两个对象是否不是同一个对象,比较的是对象的id
result = 10 > 20 # False
result = 30 > 20 # True
result = 30 < 20 # False
result = 10 >= 10 # True
result = 1 == True # True
result = 1 is True # False
result = 1 is not True # True
# 在Python中可以对两个字符串进行大于(等于)或小于(等于)的运算,
# 当对字符串进行比较时,实际上比较的是字符串的Unicode编码
# 比较两个字符串的Unicode编码时,是逐位比较的
# 利用该特性可以对字符串按照字母顺序进行排序,但是对于中文来说意义不是特别大
# 注意:如果不希望比较两个字符串的Unicode编码,则需要将其转换为数字然后再比较
# 0061 > 0062
result = 'a' > 'b' # False
result = 'c' < 'd' # True
result = 'ab' > 'b' # False
2.11.4 逻辑运算符
逻辑运算符主要用来做一些逻辑判断
-
not 逻辑非 not可以对符号右侧的值进行非运算 对于布尔值,非运算会对其进行取反操作,True变False,False变True 对于非布尔值,非运算会先将其转换为布尔值,然后再取反
-
and 逻辑与 and可以对符号两侧的值进行与运算 只有在符号两侧的值都为True时,才会返回True,只要有一个False就返回False 与运算是找False的 Python中的与运算是短路的与,如果第一个值为False,则不再看第二个值
-
or 逻辑或 or 可以对符号两侧的值进行或运算 或运算两个值中只要有一个True,就会返回True 或运算是找True的 Python中的或运算是短路的或,如果第一个值为True,则不再看第二个值
a = 1
a = ''
a = not a
# print('a =',a)
result = True and True # True
非布尔值的与或运算
# 非布尔值的与或运算
# 当我们对非布尔值进行与或运算时,Python会将其当做布尔值运算,最终会返回原值
# 与运算的规则
# 与运算是找False的,如果第一个值是False,则不看第二个值
# 如果第一个值是False,则直接返回第一个值,否则返回第二个值
# 或运算的规则
# 或运算是找True的,如果第一个值是True,则不看第二个值
# 如果第一个值是True,则直接返回第一个值,否则返回第二个值
True and print('你猜我出来吗?') 第一个值是True,会看第二个值,所以print()会执行
False and print('你猜我出来吗?')第一个值是False,不会看第二个值,所以print()不会执行
result = 1 and 2 # 2
result = 1 and 0 # 0
2.11.5 条件运算符
语法: 语句1 if 条件表达式 else 语句2
# 执行流程:
# 条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
# 如果判断结果为True,则执行语句1,并返回执行结果
# 如果判断结果为False,则执行语句2,并返回执行结果
# 练习:
# 现在有a b c三个变量,三个变量中分别保存有三个数值,
# 请通过条件运算符获取三个值中的最大值
# print('你好') if False else print('Hello')
a = 30
b = 50
# print('a的值比较大!') if a > b else print('b的值比较大!')
# 获取a和b之间的较大值
max = a if a > b else b
print(max)
2.12 流程控制语句
Python代码在执行时是按照自上向下顺序执行的。 通过流程控制语句,可以改变程序的执行顺序,也可以让指定的程序反复执行多次 流程控制语句分成两大类:条件判断语句,循环语句
2.12.1 if
if
语法:if 条件表达式 :
代码块
执行的流程:if语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
如果为True,则执行if后的语句
如果为False,则不执行
默认情况下,if语句只会控制紧随其后的那条语句,如果希望if可以控制多条语句,
则可以在if后跟着一个代码块
if False :
print(123)
缩进有两种方式,一种是使用tab键,一种是使用空格(四个)
# Python的官方文档中推荐我们使用空格来缩进
# Python代码中使用的缩进方式必须统一
可以使用逻辑运算符来连接多个条件,如果希望所有条件同时满足,则需要使用and,如果希望只要有一个条件满足即可,则需要使用or
num = 28
if num > 10 and num < 20 :
print('num比10大,num比20小!')
代码块
代码块中保存着一组代码,同一个代码块中的代码,要么都执行要么都不执行
代码块就是一种为代码分组的机制
如果要编写代码块,语句就不能紧随在:后边,而是要写在下一行
代码块以缩进开始,直到代码恢复到之前的缩进级别时结束
# 检查用户的输入是否合法
if dog_age > 0 :
# 如果狗的年龄在两岁以下(包含两岁)
if dog_age <= 2 :
# 直接将当前的年龄乘以10.5
like_person_age = dog_age * 10.5
# 如果狗的年龄在两岁以上
else :
# 计算前两岁相当于人类的年纪
like_person_age = 2 * 10.5
# 计算超过两岁的部分相对于人类的年纪,并进行相加
like_person_age += ( dog_age - 2 ) * 4
print(dog_age,'岁的狗,年纪相当于',like_person_age,'岁的人')
else :
print('请输入一个合法的年龄!')
# input()函数:
# 该函数用来获取用户的输入,input()调用后,程序会立即暂停,等待用户输入
# 获取用户输入的用户名
username = input('请输入你的用户名:')
# 判断用户名是否是admin
if username == 'admin' :
print('欢迎管理员光临!')
if-else
if-else语句
语法:
if 条件表达式 :
代码块
else :
代码块
执行流程:
if-else语句在执行时,先对if后的条件表达式进行求值判断
如果为True,则执行if后的代码块
如果为False,则执行else后的代码块
age = 7
if age > 17 :
print('你已经成年了~~')
else :
print('你还未成年~~')
if-else-else
if-elif-else语句
语法:
if 条件表达式 :
代码块
elif 条件表达式 :
代码块
elif 条件表达式 :
代码块
elif 条件表达式 :
代码块
else :
代码块
执行流程:
if-elif-else语句在执行时,会自上向下依次对条件表达式进行求值判断,
如果表达式的结果为True,则执行当前代码块,然后语句结束
如果表达式的结果为False,则继续向下判断,直到找到True为止
如果所有的表达式都是False,则执行else后的代码块
if-elif-else中只会有一个代码块会执行
age = 68
if age >= 18 and age < 30 :
print('你已经成年了!')
elif age >= 30 and age < 60 :
print('你已经中年了!')
elif age >= 60 :
print('你已经退休了!')
2.12.2 while
循环语句可以使指定的代码块重复指定的次数
循环语句分成两种,while循环 和 for循环
语法:
while 条件表达式 :
代码块
else :
代码块
执行流程:
while语句在执行时,会先对while后的条件表达式进行求值判断,
如果判断结果为True,则执行循环体(代码块),
循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,以此类推,
直到判断结果为False,则循环终止,如果循环有对应的else,则执行else后的代码块
i = 0
while i < 10 :
i += 1
print(i,'hello')
else :
print('else中的代码块')
2.12.3 for
for 循环用于迭代序列(即列表,元组,字典,集合或字符串)。
这与其他编程语言中的 for 关键字不太相似,而是更像其他面向对象编程语言中的迭代器方法。
通过使用 for 循环,我们可以为列表、元组、集合中的每个项目等执行一组语句。
for 循环不需要预先设置索引变量。
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
for x in fruits:
print(x)
2.12.4 break continue pass
break:可以用来立即退出循环语句(包括else)
continue:可以用来跳过当次循环
pass:是用来在判断或循环语句中占位的
i = 0
while i < 5:
if i == 3:
break
print(i)
i += 1
else :
print('循环结束')
2.13 序列
-
序列是Python中最基本的一种数据结构
-
数据结构指计算机中数据存储的方式
-
序列用于保存一组有序的数据,所有的数据在序列当中都有一个唯一的位置(索引) 并且序列中的数据会按照添加的顺序来分配索引
-
序列的分类: 可变序列(序列中的元素可以改变): > 列表(list) 不可变序列(序列中的元素不能改变): > 字符串(str)
> 元组(tuple)
2.13.1 列表(list)
就像java里的array数组一样
- 列表是Python中的一个对象
- 对象(object)就是内存中专门用来存储数据的一块区域
- 之前我们学习的对象,像数值,它只能保存一个单一的数据
- 列表中可以保存多个有序的数据
- 列表是用来存储对象的对象
- 列表的使用: 1.列表的创建 2.操作列表中的数据
# 创建列表,通过[]来创建列表
my_list = [] # 创建了一个空列表
# print(my_list , type(my_list))
# 列表存储的数据,我们称为元素
# 一个列表中可以存储多个元素,也可以在创建列表时,来指定列表中的元素
# 当向列表中添加多个元素时,多个元素之间使用,隔开
my_list = [10,20,30,40,50] # 创建了一个保护有5个元素的列表
# 列表中可以保存任意的对象
my_list = [10,'hello',True,None,[1,2,3],print]
# 列表中的对象都会按照插入的顺序存储到列表中,
# 第一个插入的对象保存到第一个位置,第二个保存到第二个位置
# 我们可以通过索引(index)来获取列表中的元素
# 索引是元素在列表中的位置,列表中的每一个元素都有一个索引
# 索引是从0开始的整数,列表第一个位置索引为0,第二个位置索引为1,第三个位置索引为2,以此类推
my_list = [10,20,30,40,50]
# 通过索引获取列表中的元素
# 语法:my_list[索引] my_list[0]
# print(my_list[4])
# 如果使用的索引超过了最大的范围,会抛出异常
# print(my_list[5]) IndexError: list index out of range
# 获取列表的长度,列表中元素的个数
# len()函数,通过该函数可以获取列表的长度
# 获取到的长度的值,是列表的最大索引 + 1
print(len(my_list)) # 5
切片
# 切片指从现有列表中,获取一个子列表
# 创建一个列表,一般创建列表时,变量的名字会使用复数
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精']
# 通过切片来获取指定的元素
# 语法:列表[起始:结束]
# 通过切片获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素
# 做切片操作时,总会返回一个新的列表,不会影响原来的列表
# 起始和结束位置的索引都可以省略不写
# 如果省略结束位置,则会一直截取到最后
# 如果省略起始位置,则会从第一个元素开始截取
# 如果起始位置和结束位置全部省略,则相当于创建了一个列表的副本
print(stus[1:])
print(stus[:3])
print(stus[:])
print(stus)
#可以在上面增加步长来选择:
# 语法:列表[起始:结束:步长]
# 步长表示,每次获取元素的间隔,默认值是1
# print(stus[0:5:3])
# 步长不能是0,但是可以是负数
# print(stus[::0]) ValueError: slice step cannot be zero
# 如果是负数,则会从列表的后部向前边取元素
print(stus[::-1])
# 列表的索引可以是负数
# 如果索引是负数,则从后向前获取元素,-1表示倒数第一个,-2表示倒数第二个 以此类推
print(stus[-2])
通用操作
# +可以将两个列表拼接为一个列表
my_list = [1,2,3] + [4,5,6]
# * 可以将列表重复指定的次数
my_list = [1,2,3] * 5
# in 和 not in
# in用来检查指定元素是否存在于列表中
# 如果存在,返回True,否则返回False
# not in用来检查指定元素是否不在列表中
# 如果不在,返回True,否则返回False
# 创建一个列表
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精','沙和尚','沙和尚']
print('牛魔王' not in stus)
print('牛魔王' in stus)
# len()获取列表中的元素的个数
# min() 获取列表中的最小值
# max() 获取列表中的最大值
arr = [10,1,2,5,100,77]
# print(min(arr) , max(arr))
# 通过 对象.方法() 的形式调用
# s.index() 获取指定元素在列表中的第一次出现时索引
print(stus.index('沙和尚'))
# index()的第二个参数,表示查找的起始位置 , 第三个参数,表示查找的结束位置
print(stus.index('沙和尚',3,7))
# 如果要获取列表中没有的元素,会抛出异常
print(stus.index('牛魔王')) ValueError: '牛魔王' is not in list
# s.count() 统计指定元素在列表中出现的次数
print(stus.count('牛魔王'))
列表修改
# 创建一个列表
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精']
# 修改列表中的元素
# 直接通过索引来修改元素
stus[0] = 'sunwukong'
stus[2] = '哈哈'
# 通过del来删除元素
del stus[2] # 删除索引为2的元素
# 通过切片来修改列表
# 在给切片进行赋值时,只能使用序列
# stus[0:2] = ['牛魔王','红孩儿'] 使用新的元素替换旧元素
# stus[0:2] = ['牛魔王','红孩儿','二郎神']
# stus[0:0] = ['牛魔王'] # 向索引为0的位置插入元素
# 当设置了步长时,序列中元素的个数必须和切片中元素的个数一致
# stus[::2] = ['牛魔王','红孩儿','二郎神']
# 通过切片来删除元素
# del stus[0:2]
# del stus[::2]
# stus[1:3] = []
# 以上操作,只适用于可变序列
s = 'hello'
# s[1] = 'a' 不可变序列,无法通过索引来修改
# 可以通过 list() 函数将其他的序列转换为list,然后再根据list方式进行操作
列表方法
# 列表的方法
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧']
print('原列表:',stus)
# append()
# 向列表的最后添加一个元素
stus.append('唐僧')
# insert()
# 向列表的指定位置插入一个元素
# 参数:
# 1.要插入的位置
# 2.要插入的元素
stus.insert(2,'唐僧')
# extend()
# 使用新的序列来扩展当前序列
# 需要一个序列作为参数,它会将该序列中的元素添加到当前列表中
stus.extend(['唐僧','白骨精'])
stus += ['唐僧','白骨精']
# clear()
# 清空序列
stus.clear()
# pop()
# 根据索引删除并返回被删除的元素
result = stus.pop(2) # 删除索引为2的元素
result = stus.pop() # 删除最后一个
print('result =',result)
# remove()
# 删除指定值得元素,如果相同值得元素有多个,只会删除第一个
stus.remove('猪八戒')
# reverse()
# 用来反转列表
stus.reverse()
# sort()
# 用来对列表中的元素进行排序,默认是升序排列
# 如果需要降序排列,则需要传递一个reverse=True作为参数
my_list = list('asnbdnbasdabd')
my_list = [10,1,20,3,4,5,0,-2]
print('修改前',my_list)
my_list.sort(reverse=True)
print('修改后',my_list)
# print('修改后:',stus)
遍历列表
# 遍历列表,指的就是将列表中的所有元素取出来
# 创建列表
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','白骨精','蜘蛛精']
# 遍历列表
print(stus[0])
print(stus[1])
print(stus[2])
print(stus[3])
# 通过while循环来遍历列表
i = 0
while i < len(stus):
print(stus[i])
i += 1
# 通过for循环来遍历列表
# 语法:
# for 变量 in 序列 :
# 代码块
# for循环的代码块会执行多次,序列中有几个元素就会执行几次
# 没执行一次就会将序列中的一个元素赋值给变量,
# 所以我们可以通过变量,来获取列表中的元素
for s in stus :
print(s)
range()
# range()是一个函数,可以用来生成一个自然数的序列
r = range(5) # 生成一个这样的序列[0,1,2,3,4]
r = range(0,10,2)
r = range(10,0,-1)
# 该函数需要三个参数
# 1.起始位置(可以省略,默认是0)
# 2.结束位置
# 3.步长(可以省略,默认是1)
# print(list(r))
# 通过range()可以创建一个执行指定次数的for循环
# for()循环除了创建方式以外,其余的都和while一样,
# 包括else、包括break continue都可以在for循环中使用
# 并且for循环使用也更加简单
# 将之前使用while循环做的练习,再使用for循环完成一次!
for i in range(30):
print(i)
# for s in 'hello':
# print(s)
2.13.2 元组(tuple)
- 元组是一个不可变的序列
- 它的操作的方式基本上和列表是一致的
- 所以你在操作元组时,就把元组当成是一个不可变的列表就ok了
- 一般当我们希望数据不改变时,就使用元组,其余情况都使用列表
# 创建元组
# 使用()来创建元组
my_tuple = () # 创建了一个空元组
print(my_tuple,type(my_tuple)) # <class 'tuple'>
my_tuple = (1,2,3,4,5) # 创建了一个5个元素的元组
# 元组是不可变对象,不能尝试为元组中的元素重新赋值
my_tuple[3] = 10 TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
print(my_tuple[3])
# 当元组不是空元组时,括号可以省略
# 如果元组不是空元组,它里边至少要有一个,
my_tuple = 10,20,30,40
my_tuple = 40,
print(my_tuple , type(my_tuple))
# 元组的解包(解构)
# 解包指就是将元组当中每一个元素都分别赋值给一个变量
a,b,c,d = my_tuple #相当于把my_tuple每一个元素分别赋值给a,b,c,d
print("a =",a)
print("b =",b)
print("c =",c)
print("d =",d)
a = 100
b = 300
# 交互a 和 b的值,这时我们就可以利用元组的解包
a , b = b , a
# 在对一个元组进行解包时,变量的数量必须和元组中的元素的数量一致
# 也可以在变量前边添加一个*,这样变量将会获取元组中所有剩余的元素
a , b , *c = my_tuple
a , *b , c = my_tuple
*a , b , c = my_tuple
a , b , *c = [1,2,3,4,5,6,7]
a , b , *c = 'hello world'
# 不能同时出现两个或以上的*变量
# *a , *b , c = my_tuple SyntaxError: two starred expressions in assignment
print('a =',a)
print('b =',b)
print('c =',c)
2.13.3 字典(dict)
- 字典属于一种新的数据结构,称为映射(mapping)
- 字典的作用和列表类似,都是用来存储对象的容器
- 列表存储数据的性能很好,但是查询数据的性能的很差
- 在字典中每一个元素都有一个唯一的名字,通过这个唯一的名字可以快速的查找到指定的元素
- 在查询元素时,字典的效率是非常快的
- 在字典中可以保存多个对象,每个对象都会有一个唯一的名字 这个唯一的名字,我们称其为键(key),通过key可以快速的查询value 这个对象,我们称其为值(value) 所以字典,我们也称为叫做键值对(key-value)结构 每个字典中都可以有多个键值对,而每一个键值对我们称其为一项(item)
字典创建
# 使用 {} 来创建字典
# 语法:{k1:v1,k2:v2,k3:v3}
d = {} # 创建了一个空字典
# 使用 dict()函数来创建字典
# 每一个参数都是一个键值对,参数名就是键,参数名就是值(这种方式创建的字典,key都是字符串)
d = dict(name='孙悟空',age=18,gender='男')
# 创建一个有数据的字典
# 语法:
# {key:value,key:value,key:value}
# 字典的值可以是任意对象
# 字典的键可以是任意的不可变对象(int、str、bool、tuple ...),但是一般我们都会使用str
# 字典的键是不能重复的,如果出现重复的后边的会替换到前边的
# d = {'name':'孙悟空' , 'age':18 , 'gender':'男' , 'name':'sunwukong'}
d = {
'name':'孙悟空' ,
'age':18 ,
'gender':'男' ,
'name':'sunwukong'
}
字典操作
# 需要根据键来获取值
print(d['name'],d['age'],d['gender'])
# 如果使用了字典中不存在的键,会报错
print(d['hello']) KeyError: 'hello'
# 也可以将一个包含有双值子序列的序列转换为字典
# 双值序列: 序列中只有两个值,[1,2] ('a',3) 'ab'
# 子序列: 如果序列中的元素也是序列,那么我们就称这个元素为子序列
# 比如[(1,2),(3,5)],一个序列中包含子序列,每个子序列只有两个元素
d = dict([('name','孙悟饭'),('age',18)])
# print(d , type(d))
d = dict(name='孙悟空',age=18,gender='男')
# len() 获取字典中键值对的个数
print(len(d))
# in 检查字典中是否包含指定的键
# not in 检查字典中是否不包含指定的键
print('hello' in d)
# 获取字典中的值,根据键来获取值
# 语法:d[key]
print(d['age'])
# 通过[]来获取值时,如果键不存在,会抛出异常 KeyError
# get(key[, default]) 该方法用来根据键来获取字典中的值
# 如果获取的键在字典中不存在,会返回None
# 也可以指定一个默认值,来作为第二个参数,这样获取不到值时将会返回默认值
print(d.get('name'))
print(d.get('hello','默认值'))
# 修改字典
# d[key] = value 如果key存在则覆盖,不存在则添加
d['name'] = 'sunwukong' # 修改字典的key-value
d['address'] = '花果山' # 向字典中添加key-value
# setdefault(key[, default]) 可以用来向字典中添加key-value
# 如果key已经存在于字典中,则返回key的值,不会对字典做任何操作
# 如果key不存在,则向字典中添加这个key,并设置value
result = d.setdefault('name','猪八戒')
result = d.setdefault('hello','猪八戒')
# update([other])
# 将其他的字典中的key-value添加到当前字典中
# 如果有重复的key,则后边的会替换到当前的
d = {'a':1,'b':2,'c':3}
d2 = {'d':4,'e':5,'f':6, 'a':7}
d.update(d2)
# 删除,可以使用 del 来删除字典中的 key-value
del d['a']
del d['b']
# popitem()
# 随机删除字典中的一个键值对,一般都会删除最后一个键值对
# 删除之后,它会将删除的key-value作为返回值返回
# 返回的是一个元组,元组中有两个元素,第一个元素是删除的key,第二个是删除的value
# 当使用popitem()删除一个空字典时,会抛出异常 KeyError: 'popitem(): dictionary is empty'
d.popitem()
result = d.popitem()
# pop(key[, default])
# 根据key删除字典中的key-value
# 会将被删除的value返回!
# 如果删除不存在的key,会抛出异常
# 如果指定了默认值,再删除不存在的key时,不会报错,而是直接返回默认值
result = d.pop('d')
result = d.pop('z','这是默认值')
# clear()用来清空字典
d.clear()
# copy()
# 该方法用于对字典进行浅复制
# 复制以后的对象,和原对象是独立,修改一个不会影响另一个
# 注意,浅复制会简单复制对象内部的值,如果值也是一个可变对象,这个可变对象不会被复制
d = {'a':1,'b':2,'c':3}
d2 = d.copy()
字典遍历
# keys() 该方法会返回字典的所有的key
# 该方法会返回一个序列,序列中保存有字典的所有的键
d = {'name':'孙悟空','age':18,'gender':'男'}
# 通过遍历keys()来获取所有的键
# for k in d.keys() :
# print(k , d[k])
# values()
# 该方法会返回一个序列,序列中保存有字典的左右的值
# for v in d.values():
# print(v)
# items()
# 该方法会返回字典中所有的项
# 它会返回一个序列,序列中包含有双值子序列
# 双值分别是,字典中的key和value
# print(d.items())
for k,v in d.items() :
print(k , '=' , v)
2.13.4 集合(set)
- 集合和列表非常相似
- 不同点: 1.集合中只能存储不可变对象 2.集合中存储的对象是无序(不是按照元素的插入顺序保存) 3.集合中不能出现重复的元素
集合
# 集合
# 使用 {} 来创建集合
s = {10,3,5,1,2,1,2,3,1,1,1,1} # <class 'set'>
# s = {[1,2,3],[4,6,7]} TypeError: unhashable type: 'list'
# 使用 set() 函数来创建集合
s = set() # 空集合
# 可以通过set()来将序列和字典转换为集合
s = set([1,2,3,4,5,1,1,2,3,4,5])
s = set('hello')
s = set({'a':1,'b':2,'c':3}) # 使用set()将字典转换为集合时,只会包含字典中的键
# 创建集合
s = {'a' , 'b' , 1 , 2 , 3 , 1}
# 使用in和not in来检查集合中的元素
print('c' in s)
# 使用len()来获取集合中元素的数量
print(len(s))
# add() 向集合中添加元素
s.add(10)
s.add(30)
# update() 将一个集合中的元素添加到当前集合中
# update()可以传递序列或字典作为参数,字典只会使用键
s2 = set('hello')
s.update(s2)
s.update((10,20,30,40,50))
s.update({10:'ab',20:'bc',100:'cd',1000:'ef'})
# {1, 2, 3, 100, 40, 'o', 10, 1000, 'a', 'h', 'b', 'l', 20, 50, 'e', 30}
# pop()随机删除并返回一个集合中的元素
result = s.pop()
# remove()删除集合中的指定元素
s.remove(100)
s.remove(1000)
# clear()清空集合
s.clear()
# copy()对集合进行浅复制
# print(result)
print(s , type(s))
集合运算
# 在对集合做运算时,不会影响原来的集合,而是返回一个运算结果
# 创建两个集合
s = {1,2,3,4,5}
s2 = {3,4,5,6,7}
# & 交集运算
result = s & s2 # {3, 4, 5}
# | 并集运算
result = s | s2 # {1,2,3,4,5,6,7}
# - 差集
result = s - s2 # {1, 2}
# ^ 异或集 获取只在一个集合中出现的元素
result = s ^ s2 # {1, 2, 6, 7}
# <= 检查一个集合是否是另一个集合的子集
# 如果a集合中的元素全部都在b集合中出现,那么a集合就是b集合的子集,b集合是a集合超集
a = {1,2,3}
b = {1,2,3,4,5}
result = a <= b # True
result = {1,2,3} <= {1,2,3} # True
result = {1,2,3,4,5} <= {1,2,3} # False
# < 检查一个集合是否是另一个集合的真子集
# 如果超集b中含有子集a中所有元素,并且b中还有a中没有的元素,则b就是a的真超集,a是b的真子集
result = {1,2,3} < {1,2,3} # False
result = {1,2,3} < {1,2,3,4,5} # True
# >= 检查一个集合是否是另一个的超集
# > 检查一个集合是否是另一个的真超集
print('result =',result)