Vue3 和Vue2常用自定义指令 - 使用插件全局注册

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

一 、通过插件注册一到多个自定义指令

Vue3插件

// directives/index.js文件

//导入自定义指令
import watermark from './waterMarker'
//...


//将所有要注册的自定义指令放到一个对象里
const directives = { 
  watermark ,
  // ...
}

export default {
  install: ( app ) => {
    Object.keys(directives).forEach((key) => {
      app.directive(key, directives[key])
    })
  }
}

在项目里安装插件

// main.js
import directives from './directives'

app.use(directives)

Vue2 插件

// directives/index.js文件

//导入自定义指令
import watermark from './waterMarker'
//...


//将所有要注册的自定义指令放到一个对象里
const directives = { 
  watermark ,
  // ...
}


// Vue.js 的插件应该暴露一个 install 方法。
// 这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象。

export default {
  install(Vue) {
    Object.keys(directives).forEach((key) => {
      Vue.directive(key, directives[key])
    })
  },
}

在项目里安装插件

// main.js
import directives from './directives'

Vue.use(directives)

二、自定义插件钩子函数

vue3和vue2自定义指令的钩子函数略有不同。

vue3自定义指令钩子函数

// 一个指令的定义对象可以提供几种钩子函数 (都是可选的):

const myDirective = {
  // 在绑定元素的 attribute 前
  // 或事件监听器应用前调用
  created(el, binding, vnode, prevVnode) {
    // 下面会介绍各个参数的细节
  },
  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}

vue2自定义指令钩子函数

  • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
  • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

三.常用指令(使用Vue2钩子函数)

如需使用vue3,替换对应钩子函数即可。

1.复制粘贴指令 v-copy

功能:实现一键复制文本内容,用于鼠标右键粘贴。

思路:

  1. 动态创建 textarea 标签,并设置 readOnly 属性及移出可视区域
  2. 将要复制的值赋给 textarea 标签的 value 属性,并插入到 body
  3. 选中值 textarea 并复制
  4. body 中插入的 textarea 移除
  5. 在第一次调用时绑定事件,在解绑时移除事件
const copy = {
  bind(el, { value }) {
    el.$value = value
    el.handler = () => {
      if (!el.$value) {
        // 值为空的时候,给出提示。可根据项目UI仔细设计
        console.log('无复制内容')
        return
      }
      // 动态创建 textarea 标签
      const textarea = document.createElement('textarea')
      // 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
      textarea.readOnly = 'readonly'
      textarea.style.position = 'absolute'
      textarea.style.left = '-9999px'
      // 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
      textarea.value = el.$value
      // 将 textarea 插入到 body 中
      document.body.appendChild(textarea)
      // 选中值并复制
      textarea.select()
      const result = document.execCommand('Copy')
      if (result) {
        console.log('复制成功') // 可根据项目UI仔细设计
      }
      document.body.removeChild(textarea)
    }
    // 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
    el.addEventListener('click', el.handler)
  },
  // 当传进来的值更新的时候触发
  componentUpdated(el, { value }) {
    el.$value = value
  },
  // 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
  unbind(el) {
    el.removeEventListener('click', el.handler)
  },
}

export default copy

使用:在Dom 加上 v-copy 及复制的文本即可v-copy="'复制的内容'"

2.长按指令 v-longpress

功能:实现长按,用户需要按下并按住按钮几秒钟,触发相应的事件

思路:

  1. 创建一个计时器, 2 秒后执行函数
  2. 当用户按下按钮时触发 mousedown 事件,启动计时器;用户松开按钮时调用 mouseout 事件。
  3. 如果 mouseup 事件 2 秒内被触发,就清除计时器,当作一个普通的点击事件
  4. 如果计时器没有在 2 秒内清除,则判定为一次长按,可以执行关联的函数。
  5. 在移动端要考虑 touchstarttouchend 事件
const longpress = {
  bind: function (el, binding, vNode) {
    if (typeof binding.value !== 'function') {
      throw 'callback must be a function'
    }
    // 定义变量
    let pressTimer = null
    // 创建计时器( 2秒后执行函数 )
    let start = (e) => {
      if (e.type === 'click' && e.button !== 0) {
        return
      }
      if (pressTimer === null) {
        pressTimer = setTimeout(() => {
          handler()
        }, 2000)
      }
    }
    // 取消计时器
    let cancel = (e) => {
      if (pressTimer !== null) {
        clearTimeout(pressTimer)
        pressTimer = null
      }
    }
    // 运行函数
    const handler = (e) => {
      binding.value(e)
    }
    // 添加事件监听器
    el.addEventListener('mousedown', start)
    el.addEventListener('touchstart', start)
    // 取消计时器
    el.addEventListener('click', cancel)
    el.addEventListener('mouseout', cancel)
    el.addEventListener('touchend', cancel)
    el.addEventListener('touchcancel', cancel)
  },
  // 当传进来的值更新的时候触发
  componentUpdated(el, { value }) {
    el.$value = value
  },
  // 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
  unbind(el) {
    el.removeEventListener('click', el.handler)
  },
}

export default longpress

使用:给 Dom 加上 v-longpress 及回调函数即可v-longpress="func"

3.防抖指令 v-debounce

需求:防止按钮在短时间内被多次点击,使用防抖函数限制规定时间内只能点击一次。

思路:

  1. 定义一个延迟执行的方法,如果在延迟时间内再调用该方法,则重新计算执行时间。
  2. 将事件绑定在 click 方法上。
const debounce = {
  inserted: function (el, binding) {
    let timer
    // 输入框输入信息后调用接口查询,避免每输入1个字符调用一次1接口,click替换成keyup
    el.addEventListener('click', () => {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer)
      }
      timer = setTimeout(() => {
        binding.value()
      }, 1000)
    })
  },
}

export default debounce

使用:给 Dom 加上 v-debounce 及回调函数即可v-debounce="func"

4.禁止表情及特殊字符 v-emoji

功能:根据正则表达式,设计自定义处理表单输入规则的指令,下面以禁止输入表情和特殊字符为例。

常规方法是在每一个表单的 on-change 事件上做处理

let findEle = (parent, type) => {
  return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type)
}

const trigger = (el, type) => {
  const e = document.createEvent('HTMLEvents')
  e.initEvent(type, true, true)
  el.dispatchEvent(e)
}

const emoji = {
  bind: function (el, binding, vnode) {
    // 正则规则可根据需求自定义
    var regRule = /[^\u4E00-\u9FA5|\d|\a-zA-Z|\r\n\s,.?!,。?!…—&$=()-+/*{}[]]|\s/g
    let $inp = findEle(el, 'input')
    el.$inp = $inp
    $inp.handle = function () {
      let val = $inp.value
      $inp.value = val.replace(regRule, '')

      trigger($inp, 'input')
    }
    $inp.addEventListener('keyup', $inp.handle)
  },
  unbind: function (el) {
    el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle)
  },
}

export default emoji

使用:将需要校验的输入框加上 v-emoji 即可 <input type="text" v-emoji />

5.图片懒加载 v-LazyLoad

背景:大量图片以及图片体积过大往往会影响页面加载速度,造成不良的用户体验,所以进行图片懒加载优化势在必行。如 banner 广告图,菜单导航图,美团等商家列表头图。

功能:实现一个图片懒加载指令,只加载浏览器可见区域的图片。

思路:

  1. 图片懒加载的原理主要是判断当前图片是否到了可视区域这一核心逻辑实现的
  2. 拿到所有的图片 Dom ,遍历每个图片判断当前图片是否到了可视区范围内
  3. 如果到了就设置图片的 src 属性,否则显示默认图片
  4. 图片懒加载有两种方式可以实现,一是绑定 srcoll 事件进行监听,二是使用 IntersectionObserver 判断图片是否到了可视区域,但是有浏览器兼容性问题。
  5. 封装一个懒加载指令兼容两种方法,判断浏览器是否支持 IntersectionObserver API,如果支持就使用 IntersectionObserver 实现懒加载,否则则使用 srcoll 事件监听 + 节流的方法实现。
const LazyLoad = {
  // install方法
  install(Vue, options) {
    const defaultSrc = options.default
    Vue.directive('lazy', {
      bind(el, binding) {
        LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc)
      },
      inserted(el) {
        if (IntersectionObserver) {
          LazyLoad.observe(el)
        } else {
          LazyLoad.listenerScroll(el)
        }
      },
    })
  },
  // 初始化
  init(el, val, def) {
    el.setAttribute('data-src', val)
    el.setAttribute('src', def)
  },
  // 利用IntersectionObserver监听el
  observe(el) {
    var io = new IntersectionObserver((entries) => {
      const realSrc = el.dataset.src
      if (entries[0].isIntersecting) {
        if (realSrc) {
          el.src = realSrc
          el.removeAttribute('data-src')
        }
      }
    })
    io.observe(el)
  },
  // 监听scroll事件
  listenerScroll(el) {
    const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300)
    LazyLoad.load(el)
    window.addEventListener('scroll', () => {
      handler(el)
    })
  },
  // 加载真实图片
  load(el) {
    const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
    const elTop = el.getBoundingClientRect().top
    const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom
    const realSrc = el.dataset.src
    if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) {
      if (realSrc) {
        el.src = realSrc
        el.removeAttribute('data-src')
      }
    }
  },
  // 节流
  throttle(fn, delay) {
    let timer
    let prevTime
    return function (...args) {
      const currTime = Date.now()
      const context = this
      if (!prevTime) prevTime = currTime
      clearTimeout(timer)

      if (currTime - prevTime > delay) {
        prevTime = currTime
        fn.apply(context, args)
        clearTimeout(timer)
        return
      }

      timer = setTimeout(function () {
        prevTime = Date.now()
        timer = null
        fn.apply(context, args)
      }, delay)
    }
  },
}

export default LazyLoad

使用:将组件内 标签的 src 换成 v-LazyLoad <img v-LazyLoad="xxx.jpg" />

6.权限校验指令 v-premission

需求:自定义一个权限指令,对需要权限判断的 Dom 进行显示隐藏。优雅的替换掉v-if/v-show

思路:

  1. 自定义一个权限数组
  2. 判断用户的权限是否在这个数组内,如果是则显示,否则则移除 Dom
function checkArray(key) {
  let arr = ['1', '2', '3', '4']
  return arr.includes(key)
}

const permission = {
  inserted: function (el, binding) {
    let permission = binding.value // 获取到 v-permission的值
    if (permission) {
      let hasPermission = checkArray(permission)
      if (!hasPermission) {
        // 没有权限 移除Dom元素
        el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el)
      }
    }
  },
}

export default permission

使用:给 v-permission 赋值判断即可 v-permission = "'1'"

<div class="btns">
  <!-- 显示 -->
  <button v-permission="'1'">权限按钮1</button>
  <!-- 不显示 -->
  <button v-permission="'10'">权限按钮2</button>
</div>

7.实现页面水印 v-waterMarker

功能:给整个页面添加背景水印

思路:

  1. 使用 canvas 特性生成 base64 格式的图片文件,设置其字体大小,颜色等。
  2. 将其设置为背景图片,从而实现页面或组件水印效果
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) {
  // 水印文字,父元素,字体,文字颜色
  var can = document.createElement('canvas')
  parentNode.appendChild(can)
  can.width = 200
  can.height = 150
  can.style.display = 'none'
  var cans = can.getContext('2d')
  cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180)
  cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei'
  cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)'
  cans.textAlign = 'left'
  cans.textBaseline = 'Middle'
  cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2)
  parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')'
}

const waterMarker = {
  bind: function (el, binding) {
    addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor)
  },
}

export default waterMarker

使用:设置水印文案,颜色,字体大小即可 v-waterMarker = "{text:'我是水印',textColor:'rgba(180, 180, 180, 0.4)'}"

8.拖拽指令 v-draggable

功能:实现一个拖拽指令,可在页面可视区域任意拖拽元素。

思路:

  1. 设置需要拖拽的元素为相对定位,其父元素为绝对定位。
  2. 鼠标按下onmousedown时记录目标元素当前的 left 和 top 值。
  3. 鼠标移动onmousemove时计算每次移动的横向距离和纵向距离的变化值,并改变元素的 left 和 top 值
  4. 鼠标松开onmouseup时完成一次拖拽
const draggable = {
  inserted: function (el) {
    el.style.cursor = 'move'
    el.onmousedown = function (e) {
      let disx = e.pageX - el.offsetLeft
      let disy = e.pageY - el.offsetTop
      document.onmousemove = function (e) {
        let x = e.pageX - disx
        let y = e.pageY - disy
        let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width)
        let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height)
        if (x < 0) {
          x = 0
        } else if (x > maxX) {
          x = maxX
        }

        if (y < 0) {
          y = 0
        } else if (y > maxY) {
          y = maxY
        }

        el.style.left = x + 'px'
        el.style.top = y + 'px'
      }
      document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = document.onmouseup = null
      }
    }
  },
}
export default draggable

使用: 在 Dom 上加上 v-draggable 即可 <div class="el-dialog" v-draggable></div>