一、国内游戏市场发展现状
国内游戏市场经历多年高速发展逐渐趋于饱和,用户红利也在逐步退散。国内游戏以腾讯、网易为首的两大巨头就占据近六成市场份额,竞争门槛提升,中小厂发展空间受挤压。
伽马数据显示,2021年中国移动游戏用户相较于2020年仅增长0.2%,在用户数量增长上几乎陷入了停滞状态;同时,2022年第一季度中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%,低于去年同期同比增长率。从整体上看,在2021年的中国游戏产业报告中显示,除了2020年受新冠疫情影响,中国移动游戏市场销售收入同比增长率出现短暂较大回升之外,总体大致呈逐年下降趋势,至2021年,销售增长率仅为7.57%。由此表明现如今国内游戏市场发展空间狭窄,已呈现疲软态势。
数据来源:2021年中国游戏产业报告
二、游戏出海发展现状及前景
随着国内流量红利的见顶,拓展海外市场已是大势所趋。根据2021年中国游戏产业报告,近五年中国游戏出海的份额呈稳定上升的趋势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好的增长。2021年,中国自主研发游戏的海外市场销售收入达到180.13亿美元,同比增长16.59%。出海涉及的国家和地区逐步增多,产品类型也更加多元。据预测:2024年出海手游收入规模将为2021年的1.6倍,未来两年内的市场空间增长达62%。可见,游戏出海市场前景广阔,呈蓬勃发展态势。
数据来源:2021年中国游戏产业报告
面对国内游戏生存环境的挤压,游戏出海厂商要想拓展海外市场需要考虑诸多方面的因素,那么影响游戏出海的因素主要有哪些呢?
三、游戏出海需考虑的主要因素
3.1市场
海外市场有很多国家和地区,一般而言,常说的游戏出海市场主要有:港澳台、东南亚、欧美、日韩、南美、中东、印度。在这些海外地区中,美日韩依旧是中国游戏出海主要收入源,但美日韩合计收入占比逐年下降,而东南亚、拉美等新兴市场占比逐年上升。
3.2产品本地化
产品本地化主要涉及语言、用户行为以及本土文化。
(1)语言本地化除了翻译,还要考虑投放市场的第一语言,以及分析第一语言和第二语言使用者的比重,然后再定夺游戏语言的类别。
(2)不同用户群体分布的地域大不相同,因此用户喜好以及习惯也大有差异,只有深度分析了解用户,才能做出符合海外用户的游戏产品,从而精准定位,有效获取用户。
(3)不同地区的文化特色不同,相应区域流行的游戏类型也不同。如欧美主要是RPG、ARPG、SLG、Casino类;港澳台市场主要是RPG、ARPG、卡牌类。
3.3流量获取
符合本地的游戏开发出来了,如何获取玩家呢?在流量方面,海外用户主要依靠买量获取。根据全球游戏应用IAP广告渠道排行榜显示,排名靠前的分别是Facebook Ads、Google Ads、Apple Search Ads、Unity Ads,ironSource、Tik Tok等渠道,选择什么样的方式进行投放也是需要仔细斟酌的。常见的广告投放方式有图文广告、视频广告以及试玩广告,而试玩广告是目前最有效的应用内置广告形式之一。SmartAd(smartad.pro/) 就是较好的试玩广告制作平台,提供Cocos(2D和3D)游戏和ThreeJS游戏试玩广告一键打包服务,帮助用户快速制作试玩广告并接入各投放平台(目前支持Facebook、Google Ads、 Tiktok、Kwai、Unity Ads、Vungle、Ironsource、Mintegral、Applovin)的SDK。其具有独特的四大优势:1.拒绝模板,还原游戏真实体验;2.支持2D和3D游戏;3.高效且省钱;4.投放渠道全支持。可借助此平台帮助游戏出海厂商快速营销产品,有效获取高质量玩家。
随着越来越多的国产游戏进入海外市场,游戏出海行业间的竞争也日渐激烈,那国产游戏厂商如何在激烈的行业竞争中脱颖而出呢?最主要的是需要不断创新,做好高品质产品积累用户,同时做好本地化运营,实现国产游戏全球化。