Webpack打包资源

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加载图片

我们需要在项目中使用图片,比较常见的使用图片的方式是两种:

  • img元素,设置src属性;
  • 其他元素(比如div),设置background-image的css属性;

// element.js
import "../css/style.css";
import "../css/title.less";
import "../css/image.css";
import "../font/iconfont.css";

import zzhnImage from '../img/zznh.png';

const divEl = document.createElement("div");
divEl.className = "title";
divEl.innerHTML = "你好啊,浮游";

// 设置背景图片
const bgDivEl = document.createElement('div');
bgDivEl.className = "image-bg";

// 设置img元素的src
const imgEl = document.createElement('img');
imgEl.src = zzhnImage;

// i元素
const iEl = document.createElement('i');
iEl.className = "iconfont icon-ashbin";

document.body.appendChild(divEl);
document.body.appendChild(bgDivEl);
document.body.appendChild(imgEl);
document.body.appendChild(iEl);

//image.css
.image-bg {
  background-image: url("../img/nhlt.jpg");
  background-size: contain;
  width: 200px;
  height: 200px;
}

这个时候打包会报错。

file-loader

要处理jpg、png等格式的图片,我们也需要有对应的loader:file-loader

file-loader的作用就是帮助我们处理import/require()方式引入的一个文件资源,并且会将它放到我们输出的文件夹中; 当然我们待会儿可以学习如何修改它的名字和所在文件夹; 安装file-loader: npm install file-loader -D

配置处理图片的Rule:

{
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
	use: {
          loader: "file-loader",
	}
},

文件的命名规则

有时候我们处理后的文件名称按照一定的规则进行显示:

  • 比如保留原来的文件名、扩展名,同时为了防止重复,包含一个hash值等;

这个时候我们可以使用PlaceHolders来完成,webpack给我们提供了大量的PlaceHolders来显示不同的内容:

我们这里介绍几个最常用的placeholder:

  • [ext]: 处理文件的扩展名;
  • [name]:处理文件的名称;
  • [hash]:文件的内容,使用MD4的散列函数处理,生成的一个128位的hash值(32个十六进制);
  • [contentHash]:在file-loader中和[hash]结果是一致的(在webpack的一些其他地方不一样,后面会讲到);
  • [hash:]:截图hash的长度,默认32个字符太长了;
  • [path]:文件相对于webpack配置文件的路径;

设置文件的名称

那么我们可以按照如下的格式编写:这个也是vue的写法;

{
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
	use: {
          loader: "file-loader",
	},
	options: {
          name: "font/[name]_[hash:6].[ext]"
        }
}

设置文件的存放路径

当然,我们刚才通过 img/ 已经设置了文件夹,这个也是vue、react脚手架中常见的设置方式:

  • 其实按照这种设置方式就可以了;
  • 当然我们也可以通过outputPath来设置输出的文件夹;
{
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
	use: {
          loader: "file-loader",
	},
	options: {
          name: "font/[name]_[hash:6].[ext]",
	  outputPath: "img"
        }
}

url-loader

url-loader和file-loader的工作方式是相似的,但是可以将较小的文件,转成base64的URI。

安装url-loader:npm install url-loader -D

{
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
        use: {
          loader: "url-loader",
          options: {
            outputPath: "img",
            name: "img/[name]_[hash:6].[ext]",
          }
        }
}

显示结果一样,图片也能正常显示。但是在dist文件夹中,我们会看不到图片,因为默认情况下,url-loader会把图片文件转为base64编码。

url-loader的limit

但是开发中我们往往是小的图片需要转换,但是大的图片直接使用图片即可

  • 这是因为小的图片转换base64编码之后可以和页面一起被请求,减少不必要的请求过程;
  • 而大的图片也进行转换,反而会影响页面的请求速度;

那么,我们如何可以限制哪些大小的图片转换和不转换呢?

  • url-loader有一个options属性limit,可以用于设置转换的限制;
  • 上面的代码38kb的图片会进行base64编码,而295kb的不会;
{
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
        use: {
          loader: "url-loader",
          options: {
            outputPath: "img",
            name: "img/[name]_[hash:6].[ext]",
            limit: 100 * 1024
          }
        }
}

认识asset module type

我们当前使用的webpack版本是webpack5:

  • 在webpack5之前,加载这些资源我们需要使用一些loader,比如raw-loader 、url-loader、file-loader;
  • 在webpack5开始,我们可以直接使用资源模块类型(asset module type),来替代上面的这些loader;

资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:

  • asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现;
  • asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现;
  • asset/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现;
  • asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现;

asset module type的使用

比如加载图片,我们可以使用下面的方式:

{
        test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
        type: "asset/resource"
}

但是,如何可以自定义文件的输出路径和文件名呢?

  • 方式一:修改output,添加assetModuleFilename属性;
  • 方式二:在Rule中,添加一个generator属性,并且设置filename;
output: {
    path: path.resolve(__dirname, "./build"),
    filename: "bundle.js",
    assetModuleFilename: "img/[name]_[hash:6][ext]"
  }
{
        test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
        type: "asset/resource",
	generator: {
          filename: "img/[name]_[hash:6][ext]"
        },
}

url-loader的limit效果

我们需要两个步骤来实现:

  • 步骤一:将type修改为asset;
  • 步骤二:添加一个parser属性,并且制定dataUrl的条件,添加maxSize属性;
{
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
        type: "asset",
        generator: {
          filename: "img/[name]_[hash:6][ext]"
        },
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 100 * 1024
          }
        }
}

加载字体文件

如果我们需要使用某些特殊的字体或者字体图标,那么我们会引入很多字体相关的文件,这些文件的处理也是一样的。

首先,我从阿里图标库中下载了几个字体图标: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hMQ1WkmZ-1655363873645)(oss-emcsprod-public.modb.pro/image/edito…)] 在element.js中引入,并且添加一个i元素用于显示字体图标:

const iEl = document.createElement('i')
iEl.className = "iconfont icon-ashbin"
document.body.appendChild(iEl)

字体的打包

这个时候打包会报错,因为无法正确的处理eot、ttf、woff等文件:

我们可以选择使用file-loader来处理,也可以选择直接使用webpack5的资源模块类型来处理;

{
        test: /\.(eot|ttf|woff2?)$/,
        type: "asset/resource",
        generator: {
          filename: "font/[name]_[hash:6][ext]"
        }
}

认识Plugin

Webpack的另一个核心是Plugin,官方有这样一段对Plugin的描述:

While loaders are used to transform certain types of modules, plugins can be leveraged to perform a wider range of tasks like bundle optimization, asset management and injection of environment variables.

上面表达的含义翻译过来就是:

  • Loader是用于特定的模块类型进行转换;
  • Plugin可以用于执行更加广泛的任务,比如打包优化、资源管理、环境变量注入等;

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IAXgvBos-1655363873646)(oss-emcsprod-public.modb.pro/image/edito…)]

CleanWebpackPlugin

前面我们演示的过程中,每次修改了一些配置,重新打包时,都需要手动删除dist文件夹:

我们可以借助于一个插件来帮助我们完成,这个插件就是CleanWebpackPlugin;

首先,我们先安装这个插件:npm install clean-webpack-plugin -D

之后在插件中配置:

const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin")
module.exports = {
 plugins: [
    new CleanWebpackPlugin()
 ]	
}

HtmlWebpackPlugin

另外还有一个不太规范的地方:

  • 我们的HTML文件是编写在根目录下的,而最终打包的dist文件夹中是没有index.html文件的。
  • 在进行项目部署的时,必然也是需要有对应的入口文件index.html;
  • 所以我们也需要对index.html进行打包处理;

对HTML进行打包处理我们可以使用另外一个插件:npm install html-webpack-plugin -D

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
module.exports = {
 plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: "./public/index.html",
      title: "哈哈哈哈"
    })
 ]	
}

生成index.html分析

我们会发现,现在自动在dist文件夹中,生成了一个index.html的文件:

该文件中也自动添加了我们打包的bundle.js文件;

这个文件是如何生成的呢?

  • 默认情况下是根据ejs的一个模板来生成的;
  • 在html-webpack-plugin的源码中,有一个default_index.ejs模块;

自定义HTML模板

如果我们想在自己的模块中加入一些比较特别的内容:

比如添加一个noscript标签,在用户的JavaScript被关闭时,给予响应的提示; 比如在开发vue或者react项目时,我们需要一个可以挂载后续组件的根标签 div id=“app”>; 这个我们需要一个属于自己的index.html模块

<!DOCTYPE html>
<html lang="">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <link rel="icon" href="./favicon.ico">
    <title>哈哈哈哈</title>
  <script defer src="js/bundle.js"></script></head>
  <body>
    <noscript>
      <strong>We're sorry but 哈哈哈哈 doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
    </noscript>
    <div id="app"></div>
    <!-- built files will be auto injected -->
  </body>
</html>

自定义模板数据填充

上面的代码中,会有一些类似这样的语法<% 变量 %>,这个是EJS模块填充数据的方式。

在配置HtmlWebpackPlugin时,我们可以添加如下配置:

  • template:指定我们要使用的模块所在的路径;
  • title:在进行htmlWebpackPlugin.options.title读取时,就会读到该信息;

DefinePlugin的介绍

但是,这个时候编译还是会报错,因为在我们的模块中还使用到一个BASE_URL的常量。

这是因为在编译template模块时,有一个BASE_URL:

link rel=“icon” href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">;

但是我们并没有设置过这个常量值,所以会出现没有定义的错误; 这个时候我们可以使用DefinePlugin插件;

DefinePlugin允许在编译时创建配置的全局常量,是一个webpack内置的插件(不需要单独安装):

const { DefinePlugin } = require("webpack")
module.exports = {
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: "./public/index.html",
      title: "哈哈哈哈"
    }),
    new DefinePlugin({
      BASE_URL: "'./'"
    })
}

这个时候,编译template就可以正确的编译了,会读取到BASE_URL的值; 接下来配置CopyWebpackPlugin即可:

  • 复制的规则在patterns中设置;
  • from:设置从哪一个源中开始复制;
  • to:复制到的位置,可以省略,会默认复制到打包的目录下;
  • globOptions:设置一些额外的选项,其中可以编写需要忽略的文件:
    • .DS_Store:mac目录下回自动生成的一个文件;
    • index.html:也不需要复制,因为我们已经通过HtmlWebpackPlugin完成了index.html的生成;

Mode配置

Mode配置选项,可以告知webpack使用响应模式的内置优化:

  • 默认值是production(什么都不设置的情况下);
  • 可选值有:‘none’ | ‘development’ | ‘production’;

这几个选项有什么样的区别呢?

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-X0RfuPiJ-1655363873646)(oss-emcsprod-public.modb.pro/image/edito…)]

Mode配置代表更多

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yXiSeOs0-1655363873647)(oss-emcsprod-public.modb.pro/image/edito…)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jXzfhpxm-1655363873647)(oss-emcsprod-public.modb.pro/image/edito…)]