62-Java-面试专题(1)__基础-- 笔记
笔记内容来源与黑马程序员教学视频
Java-面试专题(1)
笔记中涉及资源
一、二分查找
①:代码实现
1. 流程
-
前提:有已排序数组A(假设已经做好)
-
定义左边界L、右边界R,确定搜索范围,循环执行二分查找(3、4两步)
-
获取中间索引M=Floor(L+R)/2)
-
中间索引的值A[M]与待搜索的值T进行比较
- ① A[M]==T表示找到,返回中间索引
- ② A[M>T,中间值右侧的其它元素都大于T,无需比较,中间索引左边去找,M-1设置为右边界,重新查找
- ③ A[M]<T,中间值左侧的其它元素都小于T,无需比较,中间索引右边去找,M+1设置为左边界,重新查找
-
当L>R时,表示没有找到,应结束循环
2. 代码实现
/**
* 数据准备初始化一个排好序的数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 10;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
// 排序
Arrays.sort(array);
return array;
}
/**
* 二分查找代码实现
*/
public static void testBinarySearch() {
int[] array = initArray();
System.out.println(Arrays.toString(array));
System.out.println("请输入您要查找的数据:");
int number = scanner.nextInt();
// 初始化 开头 结尾 中间的下标
int start = 0, end = array.length -1, middle;
while (start <= end) {
middle = (start + end) >>1;
if (array[middle] == number){
System.out.println("您要查找的数字下标为:" + middle);
return;
}else if (array[middle] > number){
end = middle - 1;
}else {
start = middle +1;
}
}
System.err.println("您要查找的数字不存在!");
}
public static void main(String[] args) {
testBinarySearch();
}
3. 测试
②:解决整数溢出(方法一)
③:解决整数溢出(方法二)
③:选择题目
- 1.有一个有序表为1,5,8,11,19,22,31,35,40,45,48,49,50当二分查找值为48的结点时,查找成功需要比较的次数
4次
-
奇数二分取中间
-
偶数二分取中间靠左
-
2.使用二分法在序列1,4,6,7,15,33,39,50,64,78,75,81,89,96中查找元素81时,需要经过()次比较
4次
- 3.在已经的128个数组中二分查找一个数,需要比较的次数最多不超过多少次
7次
- 2n=128或128/2/2..直到1
- 问题转化log^2 128,如果手边有计算器,用log10 128/log10 2
- 是整数,则该整数即为最终结果
- 是小数,则舍去小数部分,整数加一为最终结果
④:注意事项
- 1.目前介绍的二分查找是以jdk中Arrays.binarySearch的实现作为讲解示范,后续选择题的解答思路也是以此为准
- 2.但实际上,二分查找有诸多变体,一旦使用变体的实现代码,则左右边界的选取会有变化,进而会影响之前选择题的答案选择
二、冒泡排序
①:初步实现
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
public static void main(String[] args) {
// 调用方法获取一个无序的数组
int[] array = initArray();
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
for (int i = 0; i < array.length -1; i++) {
for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {
if (array[j] > array[j + 1]){
array[j + 1] = array[j + 1] + array[j];
array[j] = array[j + 1] - array[j];
array[j + 1] = array[j + 1] - array[j];
}
}
}
System.out.println("排序后 :" + Arrays.toString(array));
}
②:减少冒泡次数
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
public static void main(String[] args) {
// 调用方法获取一个无序的数组
int[] array = initArray();
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
for (int i = 0; i < array.length -1; i++) {
// 是否发生交换
boolean swapped = false;
for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {
System.out.println("比较次数:" + j);
if (array[j] > array[j + 1]){
array[j + 1] = array[j + 1] + array[j];
array[j] = array[j + 1] - array[j];
array[j + 1] = array[j + 1] - array[j];
swapped = true;
}
}
if (!swapped) {
break;
}
System.out.println("第" + (i+1) + "排序 :" + Arrays.toString(array));
}
}
③:进一步优化
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
public static void main(String[] args) {
// 调用方法获取一个无序的数组
int[] array = initArray();
int n = array.length - 1;
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
for (int i = 0; i < n; i++) {
int last = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
System.out.println("比较次数:" + j);
if (array[j] > array[j + 1]){
array[j + 1] = array[j + 1] + array[j];
array[j] = array[j + 1] - array[j];
array[j + 1] = array[j + 1] - array[j];
last = j;
}
}
n = last;
System.out.println("第" + (i+1) + "排序 :" + Arrays.toString(array));
}
}
④:总结
-
文字描述 (以升序为例)
- 1.依次比较数组中相邻两个元素大小,若[a]>a[+1],则交换两个元素,两两都比较一遍称为一轮冒泡,结果是让最大的元素排至最后
- 2.重复以上步骤,直到整个数组有序
-
优化方式:
- 每轮冒泡时,最后一次交换索引可以作为下一轮冒泡的比较次数,如果这个值为零,表示整个数组有序,直接退出外层循环即可
三、选择排序
①:代码实现
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = initArray();
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
// 每轮最小值对应的下标
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {
if (array[minIndex] > array[j]){
minIndex = j;
}
}
if (minIndex != i) {
array[i] = array[minIndex] + array[i];
array[minIndex] = array[i] - array[minIndex];
array[i] = array[i] - array[minIndex];
}
System.out.println("第" + (i+1) + "次排序 :" + Arrays.toString(array));
}
}
②:总结
文字描述(以升序为例)
- 1.将数组分为两个子集,排序的和未排序的,每一轮从未排序的子集中选出最小的元素,放入排序子集
- 2.重复以上步骤,直到整个数组有序
优化方式
- 1.为减少交换次数,每一轮可以先找最小的索引,在每轮最后再交换元素
与冒泡排序比较
- 1.二者平均时间复杂度都是0(n2)
- 2.选择排序一般要快于冒泡,因为其交换次数少
- 3.但如果集合有序度高,冒泡优于选择
- 4.冒泡属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序
四、插入排序
①:代码实现
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = initArray();
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
// 假设最小值
int minNum = array[i];
int j = i-1;
while (j >= 0) {
if (minNum < array[j]) {
array[j + 1] = array[j];
}else {
break;
}
j--;
}
array[j + 1] = minNum;
System.out.println("第" + (i) + "次排序 :" + Arrays.toString(array));
}
}
②:总结
文字描述(以升序为例)
- 1.将数组分为两个区域,排序区域和未排序区域,每一轮从未排序区域中取出第一个元素,插入到排序区域(需保证顺序)
- 2.重复以上步骤,直到整个数组有序
优化方式
- 1.待插入元素进行比较时,遇到比自己小的元素,就代表找到了插入位置,无需进行后续比较
- 2.插入时可以直接移动元素,而不是交换元素
与选择排序比较
- 1.二者平均时间复杂度都是0(n2)
- 2.大部分情况下,插入都略优于选择
- 3.有序集合插入的时间复杂度为O(m)公
- 4.插入属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序
③:插入和选择推到某一论排序结果
1. 使用直接插入排序算法对序列18,23,19,9,23,15进行排序,第三趟排序后的结果为()
- A.9,18,15,23,19,23
- B.18,23,19,9,23,15
- C.18,19,23,9,23,15
- D.9,18,19,23,23,15
2. 使用直接选择排序算法对序列18,23,19,9,23,15进行排序,第3趟排序后的结果为()
- A.9,23,19,18,23,15
- B.9,15,18,19,23,23
- C.18,19,23,9,23,15
- D.18,19,23,9,15,23
五、快速排序
①:文字描述
-
每一轮排序选择一个基准点(pivot)进行分区
- 1.让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区
- 2.当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置
-
在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于1,这体现的是分而治之的思想(divide-and-conquer)
②:单边循环
单边循环快排(lomuto洛穆托分区方案)
- 选择最右元素作为基准点元素
- j指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与ⅰ进行交换
- ⅰ指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引
- 最后基准点与ⅰ交换,ⅰ即为分区位置
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
/**
* 选择一个基准点(pivot)进行分区
* @param array 排序数组
* @param l 左边界
* @param pivot 基准点
* @return 返回值 = 分区后中间索引值
*/
public static int partition(int[] array, int l, int pivot){
// 右侧基准点(值)
int pivotNum = array[pivot];
int i = l;
for (int j = l; j < pivot; j++) {
if (array[j] < pivotNum) {
if (i != j){
swap(array, i, j);
}
i ++;
}
}
if (i != pivot){
swap(array, i, pivot);
}
return i;
}
/**
* 交换位置
* @param array 数组
* @param i 位置1
* @param j 位置2
*/
private static void swap(int[] array, int i, int j) {
int temp = array[j];
array[j] = array[i];
array[i] = temp;
}
/**
* 递归排序
* @param array 排序数组
* @param l 左边界
* @param pivot 基准点
*/
public static void quick(int[] array, int l, int pivot){
if (l >= pivot){
return;
}
int index = partition(array, l, pivot);
quick(array,l, index -1);
quick(array,index +1,pivot);
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = initArray();
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
quick(array, 0, array.length - 1);
System.out.println("排序后 :" + Arrays.toString(array));
}
③:双边循环
双边循环快排(并不完全等价于hoare霍尔分区方案)
- 选择最左元素作为基准点元素
- j指针负责从右向左找比基准点小的元素,ⅰ指针负责从左向右 找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至ⅰ,j相交
- 最后基准点与ⅰ(此时ⅰ与j相等)交换,ⅰ即为分区位置
1. 代码实现
/**
* 数据准备初始化一个数组
*/
public static int[] initArray(){
Random random = new Random();
// 创建一个数组,长度在10-20之间
int len = random.nextInt(10) + 5;
int[] array = new int[len];
// 遍历添加数据
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = random.nextInt(100);
}
return array;
}
/**
* 选择一个基准点(pivot)进行分区
* @param array 排序数组
* @param l 左边界
* @param r 右边界
* @return 返回值 = 分区后中间索引值
*/
public static int partition(int[] array, int l, int r){
// 左侧基准点(值)
int pivotNum = array[l];
int i = l;
int j = r;
while (i < j) {
// j从右边找比基准点小的值
while (i < j && array[j] > pivotNum){
j--;
}
// i 从左边找比基准点大的值
while (i < j && array[i] <= pivotNum){
i++;
}
swap(array, i, j);
}
swap(array, i, l);
return i;
}
/**
* 交换位置
* @param array 数组
* @param i 位置1
* @param j 位置2
*/
private static void swap(int[] array, int i, int j) {
int temp = array[j];
array[j] = array[i];
array[i] = temp;
}
/**
* 递归排序
* @param array 排序数组
* @param l 左边界
* @param pivot 基准点
*/
public static void quick(int[] array, int l, int pivot){
if (l >= pivot){
return;
}
int index = partition(array, l, pivot);
quick(array,l, index -1);
quick(array,index +1,pivot);
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = initArray();
System.out.println("排序前 :" + Arrays.toString(array));
quick(array, 0, array.length - 1);
System.out.println("排序后 :" + Arrays.toString(array));
}
2. 注意事项
-
1.基准点在左边,并且要先 j 后 i (先从右边找在从左边找)
-
2.while ( i < j && array[ j ] > pivotNum)
// j从右边找比基准点小的值
while (i < j && array[j] > pivotNum){
j--;
}
- 3.while (i < j && array[i] <= pivotNum)
// i 从左边找比基准点大的值
while (i < j && array[i] <= pivotNum){
i++;
}
④:特点
附录
六、ArrayList扩容规则
可以看看这位博主的:www.cnblogs.com/ruoli-0/p/1…
-
ArrayList()会使用长度为零的数组
- 直接调用无参方法初始容量为0(空数组)
-
ArrayList(int initialCapacity)会使用指定容量的数组
- 调用有参方法数组容量为传入的容量值
-
public ArrayList(Collection<?extends E>c)会使用c的大小作为数组容量
- 传入的是一个集合使用的是集合的大小
-
add(0 bject o)首次扩容为10,再次扩容为上次容量的1.5倍
-
addAll(Collection c)没有元素时,扩容为Math.max(10,实际元素个数),有元素时为Math.max(原容量1.5倍,实际元素个数)
- 如过集合中没有元素 扩容会在(10和实际元素个数)中选择一个大的,有元素时扩容会在(原容量1.5倍和实际元素个数)选择一个大的
ArrayList的特点:
-
1.ArrayList的底层数据结构是数组,所以查找遍历快,增删慢。
-
2.ArrayList可随着元素的增长而自动扩容,正常扩容的话,每次扩容到原来的1.5倍。
-
3.ArrayList的线程是不安全的。
ArrayList的扩容:
扩容可分为两种情况:
第一种情况,当ArrayList的容量为0时,此时添加元素的话,需要扩容,三种构造方法创建的ArrayList在扩容时略有不同:
-
1.无参构造,创建ArrayList后容量为0,添加第一个元素后,容量变为10,此后若需要扩容,则正常扩容。
-
2.传容量构造,当参数为0时,创建ArrayList后容量为0,添加第一个元素后,容量为1,此时ArrayList是满的,下次添加元素时需正常扩容。
-
3.传列表构造,当列表为空时,创建ArrayList后容量为0,添加第一个元素后,容量为1,此时ArrayList是满的,下次添加元素时需正常扩容。
第二种情况,当ArrayList的容量大于0,并且ArrayList是满的时,此时添加元素的话,进行正常扩容,每次扩容到原来的1.5倍。
七、Iterator_FailFast_FailSafe
ArrayList是fail-fast的典型代表,遍历的同时不能修改,尽快失败
CopyOnWriteArrayList是fail-safe的典型代表,遍历的同时可以修改,原理是读写分离
①:快速失败(fail—fast)
尽可能立即暴露故障并停止整个操作。当遍历一个集合对象时,如果集合对象的结构被修改了,就会抛出ConcurrentModificationExcetion异常。
有以下情况会抛出此异常:
- 单线程环境下,集合被创建后,在遍历它的过程中修改了结构。
注意 remove()方法会让expectModcount和modcount 相等,所以是不会抛出这个异常。
- 多线程环境下,当一个线程在遍历这个集合,而另一个线程对这个集合的结构进行了修改。
原理:
迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。
- modCount是ArrayList中的一个成员变量。它表示该集合实际被修改的次数。
- expectedModCount 是 ArrayList中的一个内部类——Itr中的成员变量。expectedModCount表示这个迭代器期望该集合被修改的次数。其值是在ArrayList.iterator方法被调用的时候初始化的。只有通过迭代器对集合进行操作,该值才会改变。
- Itr是一个Iterator的实现,使用ArrayList.iterator方法可以获取到的迭代器就是Itr类的实例。
②:安全失败(fail—safe)
失败情况下不中断操作,一些系统尝试尽量避免抛出失败异常。 采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。
原理:
由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。
缺点:
-
迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。(弱一致性)
-
创建集合拷贝需要相应的开销,包括时间和内存。
八、LinkedList_Vs_ArrayListy
①:随机访问性能比较
- 随机访问快(指根据下标访问)
- 随机访问慢(要沿着链表遍历)
②:增删性能比较
- 尾部插入、删除性能可以,其它部分插入、删除都会移动数据,因此性能会低
- 头尾插入删除性能高, 中间位置插入元素,时间复杂度为O(N)
③:局部性原理(空间占用)
-
基于动态数组,需要连续的内存空间,对空间要求高
-
可以利用CPU缓存,局部性原理
- 基于双向链表,无需连续内存 内存利用率高,不会浪费内存但
本身占用内存多
九、HashMap
①:HashMap JDK1.7与1.8 有何不同?
- JDK 1.7 数组 + 链表
- JDK 1.8 数据 + (链表 | 红黑树)
- 防止链表超长时性能下降,红黑树用来避免DOS攻击
- hash 表的查找,更新的时间复杂度是O(1)
- 红黑树的查找,更新的时间复杂度是O()
- TreeNode 占用空间也比普通的Node的大,如非必要还是使用链表
- hash值如果足够随机,则在hash表内按泊松分布,在负载因子0.75的情况下,长度超过8的链表出现概率是 0.00000006, 选择8就是为了让树化几率足够小
- 树化两个条件:
- 链表长度超过树化阈值(链表长度大于 8)
- 数组容量 >= 64
- 在扩容时如果拆分树时,树元素个数<=6则会退化链表,
- remove树节点时,若root、root.left、root.right、root.left.left有一个为null,也会退化为链表
②:索引如何计算
-
计算对象的hashCode(),再进行调用HashMap的hash()方法进行二次哈希,最后&(capacity-1)得到索引
-
二次hash()是为了综合高位数据,让哈希分布更为均匀
-
计算索引时,如果是2的n次幂可以使用位与运算代替取模,效率更高;扩容时hash&oldCap==0的元素留在原来位置,否则新位置=l旧位置+oldCap
-
但以上都是为了配合容量为2的n次幂时的优化手段,例如Hashtable的容量就不是2的n次幂,并不能说哪种设计更优,应该是设计者综合了各种因素,最终选择了使用2的门次幂作为容量
③:为何要二次hash
- 为了提高综合高位数据 让哈希分布更为均匀 避免出现链表过长的情况
④:容量为何是2的n次幂
-
hashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞把数据分配均匀,使得每个链表长度大致相同。关键就在于把当前数据存放到哪一个桶中(哪个节点node上),实现这个目标的算法就是取模运算。
-
在计算机中,直接取模运算的效率不如位运算(&)
-
当容量为2的n次方时,hash & (capacity - 1) == hash % capacity
-
-
计算索引时,如果是2的n次幂可以使用位与运算代替取模,效率更高;扩容时hash&oldCap==0的元素留在原来位置,否则新位置=旧位置+oldCap(原始容量)移动操作是批量进行的
- 极端情况下(如:数据都是偶数)hash分布并不是很好
⑤:HashMap put方法流程(1.7与1.8有何不同)
- HashMap是懒惰创建数组的,首次使用才创建数组
- 计算索引(桶下标)
- 如果桶下标还没人占用,创建Node占位返回
- 如果桶下标已经有人占用
- 已经是TreeNode走红黑树的添加或更新逻辑
- 是普通Node,走链表的添加或更新逻辑,如果链表长 度超过树化阈值,走树化逻辑
- 返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容
- 链表插入节点时,1.7是头插法,1.8是尾插法
- 1.7 是大于等于阈值且没有空位时才扩容,而1.8是大 于阈值就扩容
- 1.8 在扩容计算Node索引时,会优化(扩容时hash&oldCap==0的元素留在原来位置,否则新位置=旧位置+oldCap(原始容量)移动操作是批量进行的)
⑥:加载因子为何默认是0.75f
-
在空间占用与查询时间之间取得较好的权衡
-
大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能
-
小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,空间占用多
⑦:HashMap多线程下有哪些问题
- 编写代码并发添加数据
@Test
public void testHashMapPutData() throws InterruptedException {
HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();
// 分别创建两个线程向map中添加数据
Thread t1 = new Thread(() -> {
map.put("a", "a"); // 97 ==> 1
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
map.put("1", "1"); // 49 ==> 1
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(map);
}
-
添加断点
-
控制线程1的断点
- 制线程2的断点
- 在放行线程1(会发现线程1的数据覆盖了线程2的数据)
- HashMap的key可以为null,但Map的其他实现则不然
- 作为key的对象,必须实现hashCode和equals,并且key的内容不能修改(不可变)
- 字符串中的每个字符都可以表现为一个数字,称为S,其中i的范围是0~n-1
- 散列公式为:
- 31代入公式有较好的散列特性,并且31*h可以被优化为
- 即32*h-h
- 即2*h-h
- 即 h << 5-h
十、设计模式
①:单例模式-方式1-饿汉式
1. 懒汉式代码实现
/**
* 单例模式(饿汉式)
*/
public class Singleton1 implements Serializable {
/**
* 静态的构造方法
*/
private Singleton1() {
System.out.println("Singleton1----------->调用了无参构造方法~");
}
private static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
public static Singleton1 getInstance() {
return INSTANCE;
}
public static void orderMethod(){
System.out.println("orderMethod");
}
}
- 测试
2.利用反射破解单例模式
- 代码实现
/**
* 反射破环单例
* @throws NoSuchMethodException
* @throws InvocationTargetException
* @throws InstantiationException
* @throws IllegalAccessException
*/
@Test
public void tsetRefllect() throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
orderMethod();
Constructor<Singleton1> constructor = Singleton1.class.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
System.out.println("通过反射创建实例" + constructor.newInstance());
}
- 测试
- 解决办法
3. 利用反序列化破解单例
注意利用反序列化破解单例,该对象必须实现Serializable接口
- 代码实现
@Test
public void testSerializable() throws IOException, ClassNotFoundException {
orderMethod();
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(Singleton1.getInstance());
ObjectInputStream stream = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()));
System.out.println("反序列化创建实例:" + stream.readObject());
}
- 测试
- 解决办法
重写readResolve()方法
/**
* 重写readResolve方法后在利用反序列化创建对象就会 return INSTANCE(INSTANCE中的对象)
* @return
*/
public Object readResolve(){
return INSTANCE;
}
- 再次测试
成功返回的对象一致
4. Unsafe 破解单例
- 因为使用到了Spring中工具类UnsafeUtils,所有导入Spring依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<version>2.6.12</version>
</dependency>
- 代码实现
/**
* Unsafe 破解单例
* @throws InstantiationException
*/
@Test
public void testUnsafe() throws InstantiationException {
orderMethod();
Object o = UnsafeUtils.getUnsafe().allocateInstance(Singleton1.class);
System.out.println("Unsafe 创建实例" + o);
}
- 测试
②:单例模式-方式2-枚举饿汉式
1. 代码实现
public enum Singleton2 {
/**
* 枚举饿汉式
*/
INSTANCE;
private Singleton2() {
System.out.println("Singleton2----------->调用了构造方法~");
}
/**
* 重写toString打印对象的hash码,不重写默认打印枚举的名称INSTANCE
* @return
*/
@Override
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
public static Singleton2 getInstance(){
return INSTANCE;
}
public static void orderMethod(){
System.out.println("orderMethod()");
}
}
2. 破环枚举单例
结论:利用反射和反序列化是无法破坏枚举单例的,Unsafe 可以破坏枚举单例
- 测试 1(枚举是否为单例)是
- 测试 2 反射(通过无参构造)能否破坏枚举单例
- 测试 3 反射(通过构造方法)能否破坏枚举单例
- 测试 4 反序列化破坏单例
- 测试 5 Unsafe 破坏单例
③:单例模式-方式3-懒汉式
- 代码实现
由于synchronized🔒加在了方法上所以性能并不是很好
/**
* 懒汉式单例
*/
public class Singleton3 {
private Singleton3(){
System.out.println("singleton -----------> 调用了构造方法");
}
private static Singleton3 INSTANCE = null;
/**
* 避免多线程安全问题 加了synchronized
* @return
*/
public static synchronized Singleton3 getInstance(){
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton3();
}
return INSTANCE;
}
public static void orderMethod(){
System.out.println("orderMethod()");
}
}
④:单例模式-方式4-DCL懒汉式
DCL,即 double-checked locking(双检锁/双重校验锁)
/**
* 懒汉式单例 - DCL(双检索)
*/
public class Singleton4 {
private Singleton4(){
System.out.println("singleton -----------> 调用了构造方法");
}
// volatile 解决共享变量可见性 有序性问题
private static volatile Singleton4 INSTANCE = null;
/**
* 避免多线程安全问题 加了synchronized
* @return
*/
public static Singleton4 getInstance(){
if (INSTANCE == null) {
synchronized(Singleton4.class){
INSTANCE = new Singleton4();
}
}
return INSTANCE;
}
public static void orderMethod(){
System.out.println("orderMethod()");
}
}
⑤:单例模式-DCL懒汉式-为何加volatile
- 问题引入
- 分析问题
导致这一问题的出现就是指令重排顺利错了
- 解决方法 (在共享变量上加上volatile关键字)
// volatile 解决共享变量可见性 有序性问题
private static volatile Singleton4 INSTANCE = null;
- volatile变量的特性
- 保证可见性,不保证原子性
- 当写一个volatile变量时,JVM会把该线程本地内存中的变量强制刷新到主内存中去;
- 这个写操作会导致其他线程中的volatile变量缓存无效。
- 禁止指令重排
- 重排序操作不会对存在数据依赖关系的操作进行重排序。
- 重排序是为了优化性能,但是不管怎么重排序,单线程下程序的执行结果不能被改变
⑥:单例模式-方式5-内部类懒汉式
- 代码实现
/**
* 单例模式-内部类懒汉式
*/
public class Singleton5 {
private Singleton5() {
System.out.println("singleton5 -----------> 调用了构造方法");
}
private static class Holder{
static Singleton5 INSTANCE = new Singleton5();
}
public static Singleton5 getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
public static void orderMethod(){
System.out.println("orderMethod()");
}
}
⑦:单例模式-在jdk中的体现
- 掌握单例模式常见五种实现方式
- 了解jdk中有哪些地方体现了单例模式
- 饿汉式
- 枚举饿汉式
- 懒汉式
- 双检锁懒汉式
- 内部类懒汉式
- System类中的exit(退出虚拟机)和gc(运行垃圾收集器)方法都调用Runtime类中的方法 Runtime类就是一个单例的饿汉式
// 终止当前运行的Java虚拟机
public static void exit(int status) {
Runtime.getRuntime().exit(status);
}
// 运行垃圾收集器
public static void gc() {
Runtime.getRuntime().gc();
}
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
返回与当前Java应用程序关联的运行时对象。类Runtime的大多数
方法都是实例方法,必须相对于当前运行时对象进行调用。
返回: 与当前Java应用程序相关联的Runtime对象。
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** 不要让任何人实例化这个类 */
private Runtime() {}
}
- System类中Console对象 (双检索懒汉式)
private static volatile Console cons = null;
/**
返回与当前Java虚拟机关联的唯一Console对象(如果有的话)。
返回: 系统控制台(如果有),否则为空。
*/
public static Console console() {
if (cons == null) {
synchronized (System.class) {
cons = sun.misc.SharedSecrets.getJavaIOAccess().console();
}
}
return cons;
}
- Collections(集合工具类)我们往往有一个需求获取空的集合Collections中内部类(EmptyNavigableSet)就是一个懒汉式的单例
- Comparators比较器中NaturalOrderComparator是一个单例-枚举-饿汉式