微信小程序向右(上,下,左)滑动关闭page-container

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wxml:

  <page-container show="{{showPage}}" position="right">
    <view style="background: chocolate;height: 100vh;color: #fff;" bind:touchstart="touchStart" bind:touchend="touchEnd" bind:touchcancel="touchCancel">
      内容
    </view>
  </page-container>
  <button bindtap="openPage"></button>

page-container部分的js:

data:{
  showPage:false
}

openPage(){
  this.setData({
    showPage:true
  })
},

触摸部分的js:

在page外部定义变量:

var minOffset = 30;//最小偏移量,低于这个值不响应滑动处理
var minTime = 60;// 最小时间,单位:毫秒,低于这个值不响应滑动处理
var startX = 0;//开始时的X坐标
var startY = 0;//开始时的Y坐标
var startTime = 0;//开始时的毫秒数

在page内:

/**
   * 触摸开始事件,初始化startX、startY和startTime
   */
  touchStart: function (e) {
    console.log('touchStart', e)
    startX = e.touches[0].pageX; // 获取触摸时的x坐标  
    startY = e.touches[0].pageY; // 获取触摸时的x坐标
    startTime = new Date().getTime();//获取毫秒数
  },
  

  /**
   * 触摸取消事件 (手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗),要将startX、startY和startTime重置
   */
  touchCancel: function (e) {
    startX = 0;//开始时的X坐标
    startY = 0;//开始时的Y坐标
    startTime = 0;//开始时的毫秒数
  },
  
    /**
   * 触摸结束事件,主要的判断在这里
   */
  touchEnd: function (e) {
    let that=this;
    console.log('touchEnd', e)
    var endX = e.changedTouches[0].pageX;
    var endY = e.changedTouches[0].pageY;
    var touchTime = new Date().getTime() - startTime;//计算滑动时间
    //开始判断
    //1.判断时间是否符合
    if (touchTime >= minTime) {
      //2.判断偏移量:分X、Y
      var xOffset = endX - startX;
      var yOffset = endY - startY;
      console.log('xOffset', xOffset)
      console.log('yOffset', yOffset)
      //①条件1(偏移量x或者y要大于最小偏移量)
      //②条件2(可以判断出是左右滑动还是上下滑动)
      if (Math.abs(xOffset) >= Math.abs(yOffset) && Math.abs(xOffset) >= minOffset) {
        //左右滑动
        //③条件3(判断偏移量的正负)
        if (xOffset < 0) {
          console.log('向左滑动')
        } else {
          console.log('向右滑动')
          //关闭page-container
          that.setData({
            showPage:false
          })
        }
      } else if (Math.abs(xOffset) < Math.abs(yOffset) && Math.abs(yOffset) >= minOffset) {
        //上下滑动
        //③条件3(判断偏移量的正负)
        if (yOffset < 0) {
          console.log('向上滑动')
        } else {
          console.log('向下滑动')
        }
      }
    } else {
      console.log('滑动时间过短', touchTime)
    }
  },