随机数 -石头剪刀布

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首先生成一个随机数

  // 随机数函数
        function hh(a, b) {
            return Math.floor(Math.random() * (b - a + 1)) + a
        }

然后创建实际的数据 配合下标 就可以实现随机内容

//实际内容
 let obj = ['拳头','剪刀','布']
//随机数生成为下标 下标必须0开始 不然会出现一个空值因为它是从0开始
 let index =hh(0,2)
// 打印数据看   数据内容【下标】
 console.log(obj[index]);

石头剪刀布 随机数核心判断条件

 //  0拳头 1剪刀 2布
if(jq<wo&&wo!==3&&jq!=0&&wo<=2){
     wx.showToast({
         title: '输了',
       })
       return
     }else{
        wx.showToast({
          title: '赢了',
     })
}

代码: