首先生成一个随机数
// 随机数函数
function hh(a, b) {
return Math.floor(Math.random() * (b - a + 1)) + a
}
然后创建实际的数据 配合下标 就可以实现随机内容
//实际内容
let obj = ['拳头','剪刀','布']
//随机数生成为下标 下标必须0开始 不然会出现一个空值因为它是从0开始
let index =hh(0,2)
// 打印数据看 数据内容【下标】
console.log(obj[index]);
石头剪刀布 随机数核心判断条件
// 0拳头 1剪刀 2布
if(jq<wo&&wo!==3&&jq!=0&&wo<=2){
wx.showToast({
title: '输了',
})
return
}else{
wx.showToast({
title: '赢了',
})
}