人狗大战
编写代码简单实现人打狗 狗咬人的小游戏
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推导步骤1 代码定义人和狗
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如果想要定义出多个人和狗 上述的字典需要反复编写很多次
person1 = { 'name': 'jason', 'age': 18, 'gender': 'male', 'p_type': '猛男', 'attack_val': 8000, 'life_val': 99999999 } person2 = { 'name': 'kevin', 'age': 28, 'gender': 'female', 'p_type': '淑女', 'attack_val': 1, 'life_val': 100 } dog1 = { 'name': '小黑', 'd_type': '泰迪', 'attack_val': 100, 'life_val': 8000 } dog2 = { 'name': '小白', 'd_type': '恶霸', 'attack_val': 2, 'life_val': 80000 } -
推导步骤2 将产生人和狗的字典封装成函数人和狗的攻击函数
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val): person_dict = { 'name': name, 'age': age, 'gender': gender, 'p_type': p_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val } return person_dict def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val): dog_dict = { 'name': name, 'd_type': d_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val } return dog_dict p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999) p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800) d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000) d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000) print(p1, p2) print(d1, d2) -
定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict): print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}") dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val') print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}") def dog_attack(dog_dict, person_dict): print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}") person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val') print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}") person_attack(p1, d1) dog_attack(d2, p2) -
推导步骤3 人和狗的攻击混乱
person_attack(d1, p1) dog_attack(p1, d2)
面向对象核心思想前戏
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推导步骤4 如何实现只有人只能调用的人的攻击动作 狗只能调用狗的攻击动作>>>数据与功能的绑定
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val): 产生人的函数(功能) def person_attack(person_dict, dog_dict): print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}") dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val') print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}") 表示人的信息(数据) person_dict = { 'name': name, 'age': age, 'gender': gender, 'p_type': p_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val, 'person_attack': person_attack } return person_dict def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val): def dog_attack(dog_dict, person_dict): print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}") person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val') print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}") dog_dict = { 'name': name, 'd_type': d_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val, 'dog_attack': dog_attack } return dog_dict person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999) dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000) person1.get('person_attack')(person1, dog1)
编程思想
面向过程编程
- 过程即流程 面向过程就是按照固定的流程解决问题
- 到目前为止的ATM 使用的都是面向过程的编程
- 需要列举出每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题解决的难度越来越简单
面向对象编程
- 对象即容器 数据与功能的结合体
- 比如说游戏中的后羿 狄仁杰 韩信
- 面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象 至于这个对象将来如何发展跟程序员没关系 也无法控制
面向对象之类与对象
对象:数据与功能的结合体 对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体 类主要就是为了节省代码
一个人 对象
一群人 人类(所有人相同的特征)
一条狗 对象
一群狗 犬类(所有狗相同的特征)
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类
面向对象的创建
面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式 python中一定要有类 才能借助于类产生对象
1.类的语法结构
class 类名:
'''代码注释'''
对象公共的数据
对象公共的功能
<1.class是定义类的关键字
<2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的时候首字母推荐大写用于区分
<3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
需求:清华大学学生选课系统
定义类
class Student:
对象公共的数据
school_name = '清华大学'
对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
print(Student.__dict__.get('choice_course'))
在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符
print(Student.school_name)
print(Student.choice_course)
类的调用>>>:产生对象
类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象
obj1 = Student() # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()
obj3 = Student()
print(obj1, obj2, obj3)
print(obj1.__dict__) # 对象自己目前什么都没有
print(obj2.__dict__)
print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
数据和功能 也可以统称为属性 数据>>>属性名 功能>>>:方法
对象独有的数据
class Student:
对象公共的数据
school_name = '清华大学'
对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
obj1 = Student()
obj2 = Student()
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推导流程1 每个对象手动添加独有的数据
print(obj1.__dict__) obj1.__dict__['name'] = 'jason' obj1.__dict__['age'] = 18 obj1.__dict__['hobby'] = 'study' print(obj1.__dict__) print(obj1.name) print(obj1.age) print(obj1.hobby) print(obj2.__dict__) obj2.__dict__['name'] = 'kevin' obj2.__dict__['age'] = 28 obj2.__dict__['hobby'] = 'music' print(obj2.__dict__) print(obj2.name) print(obj2.age) print(obj2.hobby) -
推导流程2 将添加对象独有的数据的代码封装成函数
def init(obj, name, age, hobby): obj.__dict__['name'] = name obj.__dict__['age'] = age obj.__dict__['hobby'] = hobby stu1 = Student() stu2 = Student() init(stu1, 'jason', 18, 'music') init(stu2, 'kevin', 29, 'read') print(stu1.__dict__) print(stu2.__dict__) -
推导流程3 给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用
class Student: 对象公共的数据 school_name = '清华大学' 专门给学生添加独有数据的功能 def init(obj, name, age, hobby): obj.__dict__['name'] = name obj.__dict__['age'] = age obj.__dict__['hobby'] = hobby 对象公共的功能 def choice_course(self): print('学生选课功能') stu1 = Student() Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music') stu2 = Student() Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read') print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) -
推导步骤4 init方法变形
class Student: 对象公共的数据 school_name = '清华大学' 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发 def __init__(obj, name, age, hobby): obj.__dict__['name'] = name obj.__dict__['age'] = age obj.__dict__['hobby'] = hobby 对象公共的功能 def choice_course(self): print('学生选课功能') stu1 = Student('jason', 18, 'read') print(stu1.__dict__) print(stu1.name) print(stu1.school_name) -
推导步骤5 变量名修改
class Student: 对象公共的数据 school_name = '清华大学' 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发 def __init__(self, name, age, hobby): self.name = name # self.__dict__['name'] = name self.age = age self.hobby = hobby 对象公共的功能 def choice_course(self): print('学生选课功能') stu1 = Student('jason', 18, 'read') print(stu1.name) print(stu1.school_name)
对象独有的功能
class Student:
对象公共的数据
school_name = '清华大学'
专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
对象公共的功能
def choice_course(self):
print(f'学生{self.name}正在选课')
stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
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直接在全局定义功能 该函数就不是学生对象独有的了
def eat(): print('吃东西') stu1.eat = eat print(stu1.__dict__) stu1.eat() -
只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的 定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公
Student.choice_course(123) 类调用需要自己传参数 stu1.choice_course() choice_course(stu1) 对象调用会自动将对象当做第一个参数传入 stu1.choice_course() stu2.choice_course() 对象修改数据值 stu1.name = 'tony' 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值 对象新增数据值 stu1.pwd = 123 当点的名字不存在的情况下 则新增数据 print(stu1.__dict__)