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AcWing——282. 石子合并
282. 石子合并
设有 N 堆石子排成一排,其编号为 1,2,3,…,N。
每堆石子有一定的质量,可以用一个整数来描述,现在要将这 N 堆石子合并成为一堆。
每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆石子的质量之和,合并后与这两堆石子相邻的石子将和新堆相邻,合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同。
例如有 44 堆石子分别为 1 3 5 2, 我们可以先合并 1、2 堆,代价为 4,得到 4 5 2, 又合并 1,2 堆,代价为 9,得到 9 2 ,再合并得到 11,总代价为 4+9+11=24;
如果第二步是先合并 2,3 堆,则代价为 7,得到 4 7,最后一次合并代价为 11,总代价为 4+7+11=22。
问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小,输出最小代价。
输入格式
第一行一个数 N 表示石子的堆数 NN。
第二行 N 个数,表示每堆石子的质量(均不超过 1000)。
输出格式
输出一个整数,表示最小代价。
数据范围
1≤N≤300
输入样例:
4
1 3 5 2
输出样例:
22
问题解析
经典区间dp。
设立二维状态数组f,f[i] [j]表示:第i堆石头一直合并到第j堆石头,所要付出的最小代价。
有状态转移:
对于下标i和下标j,在i和j之间枚举分割线k,则f[i] [j]=f[i] [k-1]+f[k+1] [j]+(第i堆石头到第j堆石头的区间和)。
区间和可以通过处理前缀和数组后,O1得到。
AC代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<set>
#include<numeric>
#include<string>
#include<string.h>
#include<iterator>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<stack>
#include<list>
#include<queue>
#include<iomanip>
#define endl '\n';
typedef long long ll;
typedef pair<ll, ll>PII;
const int N = 1010;
ll a[N];
int main()
{
cin.sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int n;
cin >> n;
vector<int>v(n + 1), s(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> v[i];
s[i] = s[i - 1] + v[i];
}
vector<vector<int>>f(n + 1, vector<int>(n + 1));
for (int len = 2; len <= n; len++)
{
for (int i = 1; i <= n - len + 1; i++)
{
int j = i + len - 1;
f[i][j] = 1e9;
for (int k = i; k < j; k++)
{
f[i][j] = min(f[i][j], f[i][k] + f[k + 1][j] + s[j] - s[i - 1]);
}
}
}
cout << f[1][n];
return 0;
}