opencv变换:为图像添加边框

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1. 目标

在本文中,将学习如何:

2. 理论

  • 笔记

    下面的解释来自Bradski 和 Kaehler的《 Learning OpenCV 》一书。

  1. 在之前的文章中,学习了使用卷积对图像进行操作。自然出现的一个问题是如何处理边界。如果评估点位于图像的边缘,该如何对它们进行卷积?

  2. 大多数 OpenCV 函数所做的是将给定图像复制到另一个稍大的图像上,然后自动填充边界(通过下面示例代码中解释的任何方法)。这样,可以毫无问题地在所需像素上执行卷积(在操作完成后切割额外的填充)。

  3. 在本文中,将简要探讨为图像定义额外填充(边框)的两种方法:

    1. 常量值边框BORDER_CONSTANT:用一个常数值填充图像(即黑色或0)
    2. 复制边框BORDER_REPLICATE:原始边缘的行或列被复制到额外的边框。

    这将在代码部分更清楚地看到。

  • 这个程序有什么作用?

    • 加载图像

    • 让用户选择在输入图像中使用哪种填充。有两种选择:

      1. 常量值边框 BORDER_CONSTANT:为整个边框应用常量值的填充。该值将每 0.5 秒随机更新一次。
      2. 复制边框 BORDER_REPLICATE:将从原始图像边缘的像素值复制边框。

      用户通过按“c”(常数)或“r”(复制)来选择任一选项

    • 当用户按下“ESC”时程序结束

3. 代码

代码如下所示。

也可以从这里下载


#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
using namespace cv;
// Declare the variables
Mat src, dst;
int top, bottom, left, right;
int borderType = BORDER_CONSTANT;
const char* window_name = "copyMakeBorder Demo";
RNG rng(12345);
int main( int argc, char** argv )
{
    const char* imageName = argc >=2 ? argv[1] : "lena.jpg";
    // Loads an image
    src = imread( samples::findFile( imageName ), IMREAD_COLOR ); // Load an image
    // Check if image is loaded fine
    if( src.empty()) {
        printf(" Error opening image\n");
        printf(" Program Arguments: [image_name -- default lena.jpg] \n");
        return -1;
    }
    // Brief how-to for this program
    printf( "\n \t copyMakeBorder Demo: \n" );
    printf( "\t -------------------- \n" );
    printf( " ** Press 'c' to set the border to a random constant value \n");
    printf( " ** Press 'r' to set the border to be replicated \n");
    printf( " ** Press 'ESC' to exit the program \n");
    namedWindow( window_name, WINDOW_AUTOSIZE );
    // Initialize arguments for the filter
    top = (int) (0.05*src.rows); bottom = top;
    left = (int) (0.05*src.cols); right = left;
    for(;;)
    {
        Scalar value( rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255) );
        copyMakeBorder( src, dst, top, bottom, left, right, borderType, value );
        imshow( window_name, dst );
        char c = (char)waitKey(500);
        if( c == 27 )
        { break; }
        else if( c == 'c' )
        { borderType = BORDER_CONSTANT; }
        else if( c == 'r' )
        { borderType = BORDER_REPLICATE; }
    }
    return 0;
}

4. 代码解释

声明变量

首先声明要使用的变量:

// Declare the variables
Mat src, dst;
int top, bottom, left, right;
int borderType = BORDER_CONSTANT;
const char* window_name = "copyMakeBorder Demo";
RNG rng(12345);

值得注意的是变量rng,它是一个随机数生成器。用它来生成随机的边框颜色,我们很快就会看到。

加载图像

像往常一样,加载源图像src

 const char* imageName = argc >=2 ? argv[1] : "lena.jpg";
  // Loads an image
 src = imread( samples::findFile( imageName ), IMREAD_COLOR ); // Load an image
    // Check if image is loaded fine
    if( src.empty()) {
        printf(" Error opening image\n");
        printf(" Program Arguments: [image_name -- default lena.jpg] \n");
        return -1;
    }

创建一个窗口

在简要介绍了如何使用该程序之后,创建一个窗口:

namedWindow( window_name, WINDOW_AUTOSIZE );

初始化参数

现在初始化定义边界大小的参数(topbottomleftright)。设置为src大小的 5% 。

 // Initialize arguments for the filter
 top = (int) (0.05*src.rows); bottom = top;
 left = (int) (0.05*src.cols); right = left;

循环

程序在没有按下ESC键时无限循环运行。如果用户按下“ c ”或“ r ”,borderType变量将分别采用BORDER_CONSTANTBORDER_REPLICATE的值:

char c = (char)waitKey(500);
if( c == 27 )
{ break; }
else if( c == 'c' )
{ borderType = BORDER_CONSTANT; }
else if( c == 'r' )
{ borderType = BORDER_REPLICATE; }

随机颜色

在每次迭代中(0.5 秒后),随机边框颜色()被更新......

Scalar value( rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255) );

该值是在范围[0,255]内随机选取的一组三个数字.

在图像周围形成边框

最后,调用函数copyMakeBorder() 来应用相应的填充:

copyMakeBorder( src, dst, top, bottom, left, right, borderType, value );
  • 参数是:

    1. src:源图像
    2. dst:目标图像
    3. top , bottom , left , right:图像每侧边框的长度(以像素为单位)。将它们定义为图像原始大小的 5%。
    4. borderType : 定义应用什么类型的边框。对于此示例,它可以是常数或复制的。
    5. value:如果borderTypeBORDER_CONSTANT,这是用于填充边框像素的值。

显示结果

在之前创建的图像中显示输出图像

 imshow( window_name, dst );

5. 结果

  1. 编译上面的代码后,并执行,将图像的路径作为参数。结果应该是:

    • 默认情况下,它以设置为 BORDER_CONSTANT 的边框开始。因此,将显示一系列随机彩色边框。
    • 如果按“r”,边框将成为边缘像素的复制品。
    • 如果按'c',随机彩色边框将再次出现
    • 如果按“ESC”,程序将退出。

    下面的一些屏幕截图显示了边框如何改变颜色以及BORDER_REPLICATE选项的外观:

    CopyMakeBorder_Tutorial_Results.jpg