Redis学习之基础(1)
本笔记是参考《尚硅谷Redis 6 入门到精通》总结,供学习查阅
1.介绍
1.1 Nosql
NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库。 NoSQL 不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储。因此大大的增加了数据库的扩展能力。
- 不遵循SQL标准
- 不支持ACID
- 远超于SQL的性能
NoSQL适用场景
对数据高并发的读写 海量数据的读写 对数据高可扩展性的
NoSQL不适用场景
需要事务支持 基于sql的结构化查询存储,处理复杂的关系,需要即席查询
1.2 redis
Redis诞生于2009年全称是Remote Dictionary Server,远程词典服务器,是一个基于内存的键值型NoSQL数据库。
- Redis是一个开源的key-value存储系统
- 支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set--有序集合)和hash(哈希类型)
- 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,单线程,每个命令具备原子性
- 低延迟,速度快(基于内存、I0多路复用、良好的编码)
- 支持多语言客户端
- 并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
注意:
1.6379在是手机按键上MERZ对应的号码,而MERZ取自意大利歌女Alessia Merz的名字
2.Redis实例默认创建了16个数据库,且不支持自定义命名,以dbX的方式命名,默认数据库的数量可以在配置文件中修改,
不同的数据库可用于存储不同环境的数据,Redis集群下只有db0,不支持多db。平时默认都是用到DB0,其他数据库暂时用不到
3.比如在db0和db1里分别建立name字段,那么这name在两个库中是互不干扰的,各是各的,虽然他们key的名字相同
4.Redis不支持为每个数据库设置不同的访问密码,即客户端要么可以访问全部的数据库,要么所有的数据库都不能被访问
为什么设计多个数据库?
作者:Redis多数据库是我在Redis设计中最糟糕的决定,我希望在某种程度上,我们可以放弃多个数据库的支持,但我认为可能已经太晚了,因为有很多人在工作中使用这个特性。
2.常用数据
2.1 Redis命令行客户端
Redis安装完成后就自带了命令行客户端:redis-cli,使用方式如下:
redis-cli [options] [commonds]
Copy
其中常见的options有:
-h 127.0.0.1:指定要连接的redis节点的IP地址,默认是127.0.0.1-p 6379:指定要连接的redis节点的端口,默认是6379-a 123321:指定redis的访问密码
其中的commonds就是Redis的操作命令,例如:
ping:与redis服务端做心跳测试,服务端正常会返回pong
不指定commond时,会进入redis-cli的交互控制台:
1.测试是否能正常连接(如下,若报Auth错误,说明需要我们输入密码)
127.0.0.1:6379> ping
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> auth 123456
OK
127.0.0.1:6379> ping
PONG
2.2 命令查看
注意:
redis的命令是分组(分类)整理的,我们比如想知道string的哪些操作命令,那么就可以选择strings这个,然后下面就会显示相关命令出来
2.直接在命令行输入help ,则可以显示相关分组的有关命令
127.0.0.1:6379> help @string
2.3 通用命令
1.查询当前库所有key (不建议在生产上使用)
keys *
2.判断某个key是否存在
exists key
3.查看你的key是什么类型
type key
4.删除指定的key数据
del key
5.根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作)
unlink key
6.10秒钟:为给定的key设置过期时间
expire key 10
7.查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
ttl key
8.切换数据库
select 0
9.查看当前数据库的key的数量
dbsize
10.清空当前库
flushdb
11.通杀全部库
flushall
3.数据类型
key的层级结构
如下:
127.0.0.1:6379> set demo:user:1 zhangsan
OK
127.0.0.1:6379> set demo:user:2 lisi
OK
3.1 string
3.1.1 介绍
String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value,一个Redis中字符串value最多可以是512M。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
数据结构:
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
3.1.2 常用命令
1.添加键值对(重新设置,会替换之前的旧值)
set <key> <value>
2.获取对应值
get <key>
3.将给定的 追加到原值的末尾
append <key> <value>
例如:
127.0.0.1:6379> get key
"2222"
127.0.0.1:6379> APPEND key www
(integer) 7
127.0.0.1:6379> get key
"2222www"
4.获得值的长度
strlen <key>
5.只有在 key 不存在时 设置 key 的值
setnx <key> <value>
6.将 key 中储存的数字值增1(只能对数字值操作,如果为空,新增值为1,类似自增+1)
incr <key>
7.将 key 中储存的数字值减1
decr <key>
8.将 key 中储存的数字值增减。自定义步长
incrby / decrby <key> <步长>
说明:
上面增减操作,都是原子操作的,所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
举例:比如java中,有两个线程1和2,同时都对i进行i++ 100次,结果不一定为200,因为1号线程当执行i++到55的时候,这时候2号线程对i的计算才i++到30,那么2号线程把这30赋值给i了,这个时候1号线程再取值进行++的时候,就没有取值到55,而是30,之前的值被2号线程覆盖了,所以不是原子操作
9.同时设置一个或多个 key-value对
mset <key1><value1><key2><value2> .....
10.同时获取一个或多个 value
mget <key1><key2><key3> .....
11.获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包,下标从0开始
getrange <key> <起始位置> <结束位置>
例如:
127.0.0.1:6379> get k4
"qwertykkk"
127.0.0.1:6379> GETRANGE k4 1 3
"wer"
12.用 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0****开始)
setrange <key> <起始位置> <value>
例如:
127.0.0.1:6379> get k4
"qwertykkk"
127.0.0.1:6379> SETRANGE k4 1 ppp
(integer) 9
127.0.0.1:6379> get k4
"qppptykkk"
- 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
setex <key> <过期时间> <value>
14.以新换旧,设置了新值同时获得旧值
getset <key> <value>
3.2 List
3.2.1 介绍
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
数据结构:
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
3.2.2 常用命令
1.从左边/右边插入一个或多个值
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> ....
例如:
127.0.0.1:6379> lpush k1 ww k2 33 k3 oo1
2.从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡(pop执行,取出一个值,那么list里就少一个值)
lpop/rpop <key>
例如:
127.0.0.1:6379> lpop k1
"oo1"
3.从列表右边吐出一个值,插到列表左边
rpoplpush <key1> <key2>
例如:
127.0.0.1:6379> lpush k3 v1 v2
(integer) 2
127.0.0.1:6379> lpush k4 v10 v20
(integer) 2
127.0.0.1:6379> rpoplpush k3 k4
"v1"
127.0.0.1:6379> lrange k4 0 -1
1) "v1"
2) "v20"
3) "v10"
4.遍历集合,按照索引下标获得元素(从左到右) 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lrange <key> <start> <stop>
5.按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex <key> <index>
6.获得列表长度
llen <key>
7.在的后面插入插入值
linsert <key> before <value> <newvalue>
8.从左边删除n个value(从左到右)
lrem <key> <n> <value>
9.将列表key下标为index的值替换成value
lset<key><index><value>
3.3 Set
3.3.1 介绍
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是****O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
数据结构:
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
3.3.2 常用命令
1.将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
sadd <key> <value1> <value2> .....
例如:
127.0.0.1:6379> sadd k1 v1 v2 v1 v3 v5
2.取出该集合的所有值
smembers <key>
3.判断集合是否为含有该值,有1,没有0
sismember <key><value>
4.返回该集合的元素个数
scard<key>
5.删除集合中的某个元素
srem <key><value1><value2> ....
6.随机从该集合中吐出一个值
spop <key>
7.随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
srandmember <key> <n>
8.value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
scard<key>
9.返回两个集合的交集元素
sinter <key1><key2>
10.返回两个集合的并集元素
sunion <key1><key2>
11.返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
sdiff <key1><key2>
3.4 Hash
3.4.1 介绍
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息。
数据结构:
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
3.4.2 常用命令
1.给集合中的 键赋值
hset <key><field><value>
例如:
127.0.0.1:6379> hset 1 name zhangsan
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset 1 age 18
(integer) 1
2.从集合取出 value
hget <key1><field>
例如:
127.0.0.1:6379> hget 1 name
"zhangsan"
3.批量设置hash的值
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...
4.查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
hexists<key1><field>
5.列出该hash集合的所有field
hkeys <key>
6.列出该hash集合的所有value
hvals <key>
7.为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hincrby <key><field><increment>
8.将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
hsetnx <key><field><value>
3.5 Zset
3.5.1 介绍
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
数据结构:
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
3.5.2 常用命令
1.将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
例如:
127.0.0.1:6379> zadd sort 10 zhangsan 20 lisi 18 wangwu
2.返回有序集 key 中,下标在之间的元素。带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
例如:
127.0.0.1:6379> ZRANGE sort 0 -1
1) "zhangsan"
2) "wangwu"
3) "lisi"
3.返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
4.同上,改为从大到小排列
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
5.为元素的score加上增量
zincrby <key><increment><value>
6.删除该集合下,指定值的元素
zrem <key><value>
7.统计该集合,分数区间内的元素个数
zcount <key><min><max>
8.返回该值在集合中的排名,从0开始
zrank <key><value>
3.6 Bitmaps(新)
现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1个字节等于8位, 例如“abc”字符串是由3个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,如下图
合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。 Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作: (1)Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。 (2)Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。
3.7 HyperLogLog(新)
在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。
但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。
解决基数问题有很多种方案:
(1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数
(2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理
以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。
能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法(说白了,就是给一堆有重复的数据,找出基数出来),HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。
什么是基数?
比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
操作:
1.增加一堆数据,如下:
2.通过pfcount命令可以查看到,得到基数是5,说明上面一堆数据中只有5个是不重复的
3.8 Geospatial(新)
Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。
操作:
1.向redis里增加地理位置信息
geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing 121.47 31.23 shanghai
2.输入一个城市名称,查询该城市的地理位置
3.查找两个位置之间的直线距离
4.发布者 订阅者
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
注意:
- 新开启的订阅客户端,无法接收到该频道之前的消息,因为redis不会对发布的消息进行持久化
- 客户端在执行订阅命令之后进入了订阅状态,只能接收订阅和退订的命令。
业务场景:
1.使用订阅频道达到解耦作用,场景:用户编辑某个模块需要清除缓存,可以在编辑模块后发布到频道,然后订阅该模块的清除缓存
2.聊天室、公告牌、服务之间利用消息解耦都可以使用发布订阅模式。
操作: