一.image组件参数:
- Source Image : 源图像,图像资源,只能支持sprite格式。
- Color : 设置图像的颜色和透明度。
- Material : 给予图像的材质。
- Raycast Target:射线投射目标,过多开启会消耗性能。
- Raycast Padding : 射线填充的区域
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- left : 填充距离左边框多少距离的区域
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- Button : 填充距离底部多少距离的区域
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- right :填充距离有边框多少距离的区域
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- top : 填充距离顶部多少距离的区域
- Image Type:
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- simple:默认,在区域内完全展示一张图片。
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- Sliced:切片,九宫格应用,需要图片经过九宫格处理,处理过后,图片边缘不会出现拉伸,在图像Inspector面板的Sprite Editor对图像进行设置。
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- Tiled:平铺,将图片根据控件尺寸铺满整个控件。设置pixels Per Unit Multiplier铺满控件的图片数.
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- Filled:填充,可以选择不同方式对图片填充,可以制作类型技能冷却效果