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新闻阅读
PlayStation 5 可能会在不久的将来增加 Discord 语音聊天 (Mashable)
Discord 是游戏玩家游戏机之间高频需求一部分。
招聘 WebRTC 应用程序开发的终极指南 (Scoopearth)
总是一个挑战。
技术信息
Cloudflare 如何使用 WHIP 和 WHEP 在 WebRTC 上大放异彩 (webrtcHacks)
深入分析 Cloudflare Streams 在线路上的优化。
为什么统计数据很重要?(Olivier Anguenot)
用于收集和分析WebRTC统计信息的各种解决方案。
什么是数据抖动 Jitter ?含义、原因和解决方案 (Agora)
Agora 有一篇关于 jitter 的介绍性文章。
WebRTC 信令服务器:您需要知道的一切 (Ant Media)
另一篇介绍性文章——这次是关于信令服务器的。
用户实践
具有亚秒延迟流的实时能力 (AirenSoft)
使用 LLHLS 和 WebRTC 实现。
Cataleya 发布其 Orchid Link WebRTC 网关 (UC Today)
我们很长一段时间都没有 SIP 网关添加 WebRTC 支持。
促进平台 Howspace 与 Whereby 增强实时协作 (Whereby)
Whereby Embedded 是如今 Whereby 的重点。
发布报道
宣布 LiveKit 云 (LiveKit)
官方商业模式浮现
周刊专属
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