CSDN话题挑战赛第2期
参赛话题:Java微服务
大家可分享关于Java微服务相关知识,包括但不限于Java微服务开发经验、架构组成、技术交流、中间件等内容,我们鼓励springcloud架构为基础发散出击,从而达到技术积累的目的,快来沉淀自己的技术,一起来分享吧!
你可以从以下几个方面着手(不强制),或者根据自己对话题主题的理解进行创作,参考如下:
数组中常见的算法
1、数组中常见的算法
1 元素赋值—》杨辉三角
2 求数组元素中最大值、最小值、平均值、总和等
3 数组的复制、查找、反转
4 排序算法
直接选择排序 堆排序
冒泡排序 快速排序
插入排序。。
归并排序
。。。
5 冒泡排序—》比较两个相邻的元素—》大小比较
N个数字要排序完成,总共进行N-1趟排序,每i趟的排序次数为(N-i)次
—》a.length - 1
—》每i趟----a.length - 1 - i冒泡排序总的平均时间复杂度为:O(n^2) —>n*n
package com.mb;public class mb { public static void main(String[] args) { int[] a = new int[]{12,-43,234,32,43,45,332,3,4}; for (int i = 0; i < a.length - 1; i++){ for (int j = 0; j < a.length - 1 - i; j++){ if (a[j] > a[j+1]){ int t = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = t; } } } for(int i = 0;i <a.length; i++){ System.out.print(a[i]+" "); } }}
结果:
-43 3 4 12 32 43 45 234 332
线程方法、可用状态、创建线程的四种方式

常用方法
run()是线程的核心方法,相当于主线程的main方法,是每个线程的入口
start()开始执行,创建线程
sleep是睡眠,进入阻塞状态
Thread.yield()方法作用:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait()、notify/notifyAll() 方法。
notify/notifyAll() 方法起着唤醒睡着的线程作用,这两个的区别在与一个与全部的区别
线程几种可用状态
1、新建(new)
2、可运行(runnable)
3、运行(running)
4、阻塞(block)
5、死亡(dead)
(有版本有六种状态 等待 wait 获取锁wait notify通知激活等待状态)
实现线程的不同方式
1、extends Thread
2、implements Runnable
以上两种的区别是实现Runnable接口避免了多继承的局限
以及可以更好的体现共享的思想
3、implements Callable
核心的方法: call() -----》有返回值
相比较前两种创建线程的方式,实现Callable接口
方法可以去抛出异常,还支持泛型<>的返回,需要借助FutureTask类,比如获取返回值。
4、通过线程池的方式
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发使用的线程对性能影响大
线程池:
提前创建好多个线程,放到线程池中,想要用的话拿出来用就好了,用完后放回去,好比一个公共场所吧,不要每一家建一个自己私人花园,这样城市面积不够,而直接在小区建一个公园,大家都可以循环使用,重复使用,这样可以节约资源,同样提高生活的效率,每家每户建个花园太慢了,最后是方便进行管理,对公共公园进行增删改查比较方便管理。
package com.sp.practice.xc.java1;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class One implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i <= 10; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class Two implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 10; i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//1 提稿之sing线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass());
//2 执行执行的线程操作,需要提供实现Runnable接口或接口实现类的对象
service.execute(new One());
service.execute(new Two());
//3、关闭线程池
service.shutdown();
}
}
结果
class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
pool-1-thread-1:0
pool-1-thread-1:2
pool-1-thread-1:4
pool-1-thread-1:6
pool-1-thread-1:8
pool-1-thread-1:10
pool-1-thread-2:1
pool-1-thread-2:3
pool-1-thread-2:5
pool-1-thread-2:7
pool-1-thread-2:9
jQuery初步增删改查
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org/">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Students</title>
<base th:href="${#servletContext.getContextPath+'/'}">
<script src="jquery-1.7.2.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () { //$(document).ready(function(){
//delete
function deleteStudents() {
var name = $(this).parents("tr").find("td:eq(1)").text();
var flag = confirm("你确定要删除"+name+"嘛??");
if(flag){
$(this).parents("tr").remove();
}
return false;
}
$(".del").on("click",deleteStudents);//带():执行,不带():赋值
//update
function updateStudents() {
//找同类的父类
$(this).parent().siblings("td").each(function () {
{
var is_text = $(this).find("input:text");
if(!is_text.length){
$(this).html("<input size='13' type='text' value='"+$(this).text()+"'/>" );
}else{
$(this).html(is_text.val());
}
}
})
}
$(".upd").on("click",updateStudents);
//add
function addStudents() {
//获取提交的元素
var id = $("#addId").val();
var name = $("#addName").val();
var age = $("#addAge").val();
$("<tr></tr>").append("<td>"+id+"</td>")
.append("<td>"+name+"</td>")
.append("<td>"+age+"</td>")
.append("<td><a href=‘#'>Delete </a>" +
"<a href=‘#'>Update</a> </td>")
.appendTo("#tab1");
}
$("#addSubmit").on("click",addStudents);
})
</script>
</head>
<body>
<h2 align="center">Students</h2>
<table id="tab1" align="center" border="1" cellspacing="0">
<tr>
<th>id</th>
<th>name</th>
<th>age</th>
<th colspan="2">operate</th>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td class="name">dongji</td>
<td>16</td>
<td>
<a href="#" class="del">Delete</a>
<a href="#" class="upd">Update</a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td class="name">shangji</td>
<td>16</td>
<td>
<a href="#" class="del">Delete</a>
<a href="#" class="upd">Update</a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td class="name">hengji</td>
<td>16</td>
<td>
<a href="#" class="del">Delete</a>
<a href="#" class="upd">Update</a>
</td>
</tr>
</table>
<div id="div1">
<h3 align="center">Add Students</h3>
<table id="ta2" align="center" border="1" cellspacing="0">
<tr>
<td>id:</td>
<td><input type="text" id="addId"/> </td>
</tr>
<tr>
<td>name:</td>
<td><input type="text" id="addName"/> </td>
</tr>
<tr>
<td>age:</td>
<td><input type="text" id="addAge"/> </td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">
<button id="addSubmit">submit</button>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
</html>
结果


Java用switch干掉多个if else
你可以理解switch的出现是为了干掉多个if else
实际上,它的功能可转化为if else
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//你可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}
并且 enum枚举有一个特别实用的特性,他可以在switch语句内使用。这是一个绝佳的组合。
简洁(想一下如果是if else去写会是什么样的)
private void TestEnum(ColorType type){
switch (type){
case GREEN:
break;
case RED:
break;
case ORANGE:
break;
case WHITE:
break;
case BLACK:
break;
default:
}
}
静态与非静态属性及方法?理解static静态方法及其使用。
1、静态与非静态属性及方法
成员变量:
在方法体外,类体内声明
局部变量:
在方法体内部声明的变量
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wrhRPl5X-1663945893795)(1)]
2、
类变量 实例变量
类 Y N
对象 Y Y
```
不能用类来访问实例变量
静态属性举例:System.out
静态方法 非静态方法
类 Y N
对象 Y Y
不能用类调用非静态方法
应是类.静态方法
总结:静态static方法中,只能调用静态方法的属性
而非静态方法(一般方法) ,可以---》静态
也可以---》非静态
---》回答了为什么要用静态方法
3、java中所说的类方法和静态方法一样吗?
不一样的
类中 普通的方法 需要 new 类()后能才能调用
而静态方法 不需要new 也就是不需要实例 就可以直接调用
4、static
不能使用this,super
5、什么时候要用静态?
1 属性声明static
属性共享---》多个对象
2 方法用static修饰
静态属性
或工具方法---》要被别人去调用
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