js数字常用方法

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1.数字方法的常用方法:

      1. random
          * 语法: Math.random()
          * 作用: 得到一个0~1之间的随机数, 包含0,不包含1
     
      2. round
          * 语法: Math.round()
          * 作用: 将数据 四舍五入取整
     
      3. ceil
          * 语法: Math.ceil()
          * 作用: 将数据 向上取整
     
      4. floor
          * 语法: Matn.floor()
          * 作用: 将数据 向下取整
     
      5. abs
          * 语法: Math.abs()
          * 作用: 取数据的绝对值

      6. sqrt
          * 语法: Math.sqrt()
          * 作用: 求平方根
     
      7. pow
          * 语法: Math.pow(基数, 幂)
          * 作用: 求一个基数的 X 次幂
     
      8. max
          * 语法: Math.max(数据1, 数据2, 数据3, ...)
          * 作用: 求参数中 的 最大值
     
      9. min
          * 语法: Math.min(数据1, 数据2, 数据3, ...)
          * 作用: 求参数中 的 最小值
      
      10. PI
          * 语法: Math.PI
          * 作用: 求圆周率

2.定时器

          计时器 (setInterval)
          * 语法: setInterval(function(){每次执行定时器时要做的事}, 时间) 时间的单位是毫秒
          * 返回值: (时间ID) ---> 值取决于你当前的定时器是这个页面的第几个定时器, 返回值可以用于关闭定时器
          * 关闭定时器: clearInterval(时间ID)
     
      倒计时器 (setTimeout)
          * 语法 setTimeout(function () {倒计时时间满足时, 要执行的一段代码}, 时间) 时间的单位是毫秒
          * 返回值: (时间ID) ---> 值取决于你当前的定时器是这个页面的第几个定时器, 返回值可以用于关闭定时器
          * 关闭倒计时器: clearTimeout(时间ID)
     
      关闭定时器: clearIntervalclearTimeout
              正常来说 两个方法可以混用, 不会出错, 
              但是根据语义来说 clearTimeout 用于关闭 setTimeout; clearInterval 用于关闭 setInterval

3.简单了解异步代码

          JS 的运行 是单线程的(执行代码从第一行开始,往下执行, 上一行不结束, 不会运行下一行代码)
          但是万一上一行代码比较耗时(5S), 那么我下一行代码就需要等待5S
          但是JS也分为 异步任务(今天学习的两个定时器)与同步任务
          JS 在运行的时候, 会按照从上到下的顺序执行代码, 但是会先把所有的同步任务先执行, 等所有的同步任务执行完毕, 在执行异步任务

     console.log(1)              // 同步任务 1
     console.log(2)              // 同步任务 2
     setTimeout(function () {    // 异步任务 1
     console.log(3)
     }, 5000)
     console.log(4)              // 同步任务 3