迭代器|集创考核第12篇笔记

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迭代器

  • 概念

    • JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了MapSet。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是MapMap的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
    • 遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
    • Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。
  • 遍历过程

    • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

    • 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

    • 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

    • 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

    • 每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

    • 下面是一个模拟next方法返回值的例子

      var it = makeIterator(['a', 'b']);
      
      it.next() // { value: "a", done: false }
      it.next() // { value: "b", done: false }
      it.next() // { value: undefined, done: true }
      
      function makeIterator(array) {
        var nextIndex = 0;
        return {
          next: function() {
            return nextIndex < array.length ?
              {value: array[nextIndex++], done: false} :
              {value: undefined, done: true};
          }
        };
      }
      
      //上面代码定义了一个makeIterator函数,它是一个遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象。对数组['a', 'b']执行这个函数,就会返回该数组的遍历器对象(即指针对象)it。
      
  • 默认Iterator接口

    • Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

    • 一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

    • ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内

    • ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

    • 原生具备Iterator接口的数据结构:

      • Array
      • Map
      • Set
      • String
      • TypedArray
      • 函数的 arguments 对象
      • NodeList 对象
    • 一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

      class RangeIterator {
        constructor(start, stop) {
          this.value = start;
          this.stop = stop;
        }
      
        [Symbol.iterator]() { return this; }
      
        next() {
          var value = this.value;
          if (value < this.stop) {
            this.value++;
            return {done: false, value: value};
          }
          return {done: true, value: undefined};
        }
      }
      
      function range(start, stop) {
        return new RangeIterator(start, stop);
      }
      
      for (var value of range(0, 3)) {
        console.log(value); // 0, 1, 2
      }
      
      //上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。
      
    • 下面是另一个为对象添加 Iterator 接口的例子。

      • let obj = {
          data: [ 'hello', 'world' ],
          [Symbol.iterator]() {
            const self = this;
            let index = 0;
            return {
              next() {
                if (index < self.data.length) {
                  return {
                    value: self.data[index++],
                    done: false
                  };
                }
                return { value: undefined, done: true };
              }
            };
          }
        };
        
        //
        
    • 对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

      NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
      // 或者
      NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
      
      [...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了
      
      
      //这是一个类似数组的对象引用数组的Iterator接口
      let iterable = {
        0: 'a',
        1: 'b',
        2: 'c',
        length: 3,
        [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
      };
      for (let item of iterable) {
        console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
      }
      
      
      
      //注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。
      let iterable = {
        a: 'a',
        b: 'b',
        c: 'c',
        length: 3,
        [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
      };
      for (let item of iterable) {
        console.log(item); // undefined, undefined, undefined
      }
      //如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。
      
  • 调用Iterator接口的场合

    有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法),除了下文会介绍的for...of循环,还有几个别的场合。

    • 解构赋值

      • 对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

      • let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
        
        let [x,y] = set;
        // x='a'; y='b'
        
        let [first, ...rest] = set;
        // first='a'; rest=['b','c'];
        
    • 扩展运算符

      • 扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。

      • // 例一
        var str = 'hello';
        [...str] //  ['h','e','l','l','o']
        
        // 例二
        let arr = ['b', 'c'];
        ['a', ...arr, 'd']
        // ['a', 'b', 'c', 'd']
        
        //上面代码的扩展运算符内部就调用 Iterator 接口。
        
        //实际上,这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
        let arr = [...iterable];
        
    • yield

      • yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

      • let generator = function* () {
          yield 1;
          yield* [2,3,4];
          yield 5;
        };
        
        var iterator = generator();
        
        iterator.next() // { value: 1, done: false }
        iterator.next() // { value: 2, done: false }
        iterator.next() // { value: 3, done: false }
        iterator.next() // { value: 4, done: false }
        iterator.next() // { value: 5, done: false }
        iterator.next() // { value: undefined, done: true }
        
    • 其他场合

      • 由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。
        • for...of
        • Array.from()
        • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
        • Promise.all()
        • Promise.race()
  • Iterator 接口与 Generator 函数

    • Symbol.iterator()方法的最简单实现,还是使用 Generator 函数。

    • let myIterable = {
        [Symbol.iterator]: function* () {
          yield 1;
          yield 2;
          yield 3;
        }
      };
      [...myIterable] // [1, 2, 3]
      
      // 或者采用下面的简洁写法
      
      let obj = {
        * [Symbol.iterator]() {
          yield 'hello';
          yield 'world';
        }
      };
      
      for (let x of obj) {
        console.log(x);
      }
      // "hello"
      // "world"
      
      //上面代码中,Symbol.iterator()方法几乎不用部署任何代码,只要用 yield 命令给出每一步的返回值即可。
      
  • 遍历器的return()和throw()

    • 遍历器对象除了具有next()方法,还可以具有return()方法和throw()方法。如果你自己写遍历器对象生成函数,那么next()方法是必须部署的,return()方法和throw()方法是否部署是可选的。

    • return()方法的使用场合是,如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句),就会调用return()方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return()方法。

      • function readLinesSync(file) {
          return {
            [Symbol.iterator]() {
              return {
                next() {
                  return { done: false };
                },
                return() {
                  file.close();
                  return { done: true };
                }
              };
            },
          };
        }
        
        //上面代码中,函数readLinesSync接受一个文件对象作为参数,返回一个遍历器对象,其中除了next()方法,还部署了return()方法。下面的两种情况,都会触发执行return()方法。
        
        // 情况一
        for (let line of readLinesSync(fileName)) {
          console.log(line);
          break;
        }
        
        // 情况二
        for (let line of readLinesSync(fileName)) {
          console.log(line);
          throw new Error();
        }
        
        //上面代码中,情况一输出文件的第一行以后,就会执行return()方法,关闭这个文件;情况二会在执行return()方法关闭文件之后,再抛出错误。
        
      • 注意,return()方法必须返回一个对象,这是 Generator 语法决定的。

  • for...of循环

    • 一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

    • for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

    • 数组

      • 数组原生具备iterator接口(即默认部署了Symbol.iterator属性),for...of循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器,可以用下面的代码证明

      • const arr = ['red', 'green', 'blue'];
        
        for(let v of arr) {
          console.log(v); // red green blue
        }
        
        const obj = {};
        obj[Symbol.iterator] = arr[Symbol.iterator].bind(arr);
        
        for(let v of obj) {
          console.log(v); // red green blue
        }
        
        //上面代码中,空对象obj部署了数组arr的Symbol.iterator属性,结果obj的for...of循环,产生了与arr完全一样的结果。
        
      • for...of循环可以代替数组实例的forEach方法。

        const arr = ['red', 'green', 'blue'];
        
        arr.forEach(function (element, index) {
          console.log(element); // red green blue
          console.log(index);   // 0 1 2
        });
        
      • JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值

        var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
        
        for (let a in arr) {
          console.log(a); // 0 1 2 3
        }
        
        for (let a of arr) {
          console.log(a); // a b c d
        }
        
      • for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样

        let arr = [3, 5, 7];
        arr.foo = 'hello';
        
        for (let i in arr) {
          console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
        }
        
        for (let i of arr) {
          console.log(i); //  "3", "5", "7"
        }
        
        //上面代码中,for...of循环不会返回数组arr的foo属性。
        
    • Set和Map结构

      • Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of循环。

        var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
        for (var e of engines) {
          console.log(e);
        }
        // Gecko
        // Trident
        // Webkit
        
        var es6 = new Map();
        es6.set("edition", 6);
        es6.set("committee", "TC39");
        es6.set("standard", "ECMA-262");
        for (var [name, value] of es6) {
          console.log(name + ": " + value);
        }
        // edition: 6
        // committee: TC39
        // standard: ECMA-262
        
        //上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。
        let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
        for (let pair of map) {
          console.log(pair);
        }
        // ['a', 1]
        // ['b', 2]
        
        for (let [key, value] of map) {
          console.log(key + ' : ' + value);
        }
        // a : 1
        // b : 2
        
    • 计算生成的数据结构

      • 有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

      • entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。

      • keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。

      • values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

      • let arr = ['a', 'b', 'c'];
        for (let pair of arr.entries()) {
          console.log(pair);
        }
        // [0, 'a']
        // [1, 'b']
        // [2, 'c']
        
    • 类似数组的对象

      • 类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子

      • // 字符串
        let str = "hello";
        
        for (let s of str) {
          console.log(s); // h e l l o
        }
        
        // DOM NodeList对象
        let paras = document.querySelectorAll("p");
        
        for (let p of paras) {
          p.classList.add("test");
        }
        
        // arguments对象
        function printArgs() {
          for (let x of arguments) {
            console.log(x);
          }
        }
        printArgs('a', 'b');
        // 'a'
        // 'b'
        
      • 对于字符串来说,for...of循环还有一个特点,就是会正确识别 32 位 UTF-16 字符。

        for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') {
          console.log(x);
        }
        // 'a'
        // '\uD83D\uDC0A'
        
      • 并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用Array.from方法将其转为数组。

        let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };
        
        // 报错
        for (let x of arrayLike) {
          console.log(x);
        }
        
        // 正确
        for (let x of Array.from(arrayLike)) {
          console.log(x);
        }
        
    • 对象

      • 对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in循环依然可以用来遍历键名。

        let es6 = {
          edition: 6,
          committee: "TC39",
          standard: "ECMA-262"
        };
        
        for (let e in es6) {
          console.log(e);
        }
        // edition
        // committee
        // standard
        
        for (let e of es6) {
          console.log(e);
        }
        // TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function
        
        //上面代码表示,对于普通的对象,for...in循环可以遍历键名,for...of循环会报错。
        
      • 一种解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。

        for (var key of Object.keys(someObject)) {
          console.log(key + ': ' + someObject[key]);
        }
        
      • 另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下。

        const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }
        
        function* entries(obj) {
          for (let key of Object.keys(obj)) {
            yield [key, obj[key]];
          }
        }
        
        for (let [key, value] of entries(obj)) {
          console.log(key, '->', value);
        }
        // a -> 1
        // b -> 2
        // c -> 3
        
    • 与其他遍历语法的比较

      • 以数组为例,JavaScript 提供多种遍历语法。最原始的写法就是for循环。

        for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
          console.log(myArray[index]);
        }
        
      • 这种写法比较麻烦,因此数组提供内置的forEach方法。

        myArray.forEach(function (value) {
          console.log(value);
        });
        
        //这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效。
        
      • for...in循环可以遍历数组的键名。

        for (var index in myArray) {
          console.log(myArray[index]);
        }
        
        
        //for...in循环有几个缺点。
        //数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
        //for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
        //某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
        //总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
        
      • for...of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。

        • for (let value of myArray) {
            console.log(value);
          }
          
        • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。

        • 不同于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用。

        • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

        • 下面是一个使用 break 语句,跳出for...of循环的例子。

          for (var n of fibonacci) {
            if (n > 1000)
              break;
            console.log(n);
          }
          
          //上面的例子,会输出斐波纳契数列小于等于 1000 的项。如果当前项大于 1000,就会使用break语句跳出for...of循环。