今日主理人|下午茶
本期每日掘金由战场小包负责制作。
PS:主理人目前正在招募中,有感兴趣的掘友们可以联系Captain
酱酱们的下午茶新增优质作者介绍和码上掘金板块,专注于发掘站内优质创作者和优质内容,欢迎大家多提宝贵意见!
本文字数1600+,阅读时间大约需要 6 分钟。
- 【掘金酱的下午茶】亮点:
- 我写了一个Chrome插件,可以自动收集掘金Bug
- 为什么说 bind 的实现非常考验对原型链的理解
- 巧用 “ 火焰图 ” 快速分析链路性能
- 为什么说 90% 的前端不会调试 Ant Design 源码?
- 适合团队和个人项目的 Golang 编码规范
- 深入理解Glide加载原理--如何扩展Glide支持其它格式的图片
- 12 张图看懂 CPU 缓存一致性与 MESI 协议,真的一致吗?
- ……
筛选规则:文章发布时间在本期「掘金酱的下午茶」发布时间的1-3天内,且符合社区推荐标准,也会同步发布在掘金相关技术社群。
每日干货|下午茶
主理人们会对近期(1-3天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。
| 文章分类 | 作者 | 文章 | 简介 |
|---|---|---|---|
| 前端 | 胖小了个花 | 我写了一个Chrome插件,可以自动收集掘金Bug | 本文带你实现掘金Bug自由 |
| 前端 | CatWatermelon | 🌪️ 这个按钮有点飘 —— 教大家实现一个好玩的 3D 按钮 | 最近在掘金刷文时,看到了一个 3D 菜单,于是突发奇想,能不能自己做个 3D 按钮,说干就干,花了一下午的时间实现了效果并整理了实现的过程,分享给大家。 |
| 前端 | 圆圆01 | 为什么说 bind 的实现非常考验对原型链的理解? | 对于 apply,call 来说,bind 的区别在于会返回一个修改了 this 指向的新函数,并不会立即执行。但看似简单的内容,实则包含了 JS 的两大核心内容:原型链和构造函数 (new) 。 |
| 前端 | 前端晚间课 | 通过动画深入理解ES Module | ES 模块为 JavaScript 带来了一个官方的、标准化的模块系统。许多 JavaScript 开发人员都知道 ES 模块的存在。但很少有人真正了解 ES 模块是如何工作的。让我们看看 ES 模块解决了哪些问题,以及它们与其他模块系统中的模块有何不同。 |
| 前端 | zxg_神说要有光 | 为什么说 90% 的前端不会调试 Ant Design 源码? | 想深入掌握 antd 组件库,只熟悉参数是不行的,必须要深入到源码层面,本文就来分享下如何调试 antd 的源码。 |
| 后端 | Yestodorrow | 巧用 “ 火焰图 ” 快速分析链路性能 | 本文旨在帮助读者了解什么是全链路追踪以及如何使用工具来分析链路中性能瓶颈。 |
| 后端 | CloudNativeOps | 适合团队和个人项目的 Golang 编码规范 | 为形成公司技术团队统一的 Go 编码风格,以保障公司项目代码的易维护性和编码安全性,特制定本规范。本规范在 Google Golang 代码规范 的基础上,根据业务团队实际情况进行了调整和补充。 |
| 后端 | 知否技术 | 手把手教你Shiro整合JWT实现登录认证! | 全流程带你学会JWT登录认证 |
| 移动端 | 彭旭锐 | 12 张图看懂 CPU 缓存一致性与 MESI 协议,真的一致吗? | 提到 CPU 缓存就一定会聊到 CPU 的缓存一致性问题。那么,什么是缓存一致性问题,CPU Cache 的读取和写入过程是如何执行的,MESI 缓存一致性协议又是什么?今天我们将围绕这些问题展开。 |
| 移动端 | 小小小小小鹿 | 深入理解Glide加载原理--如何扩展Glide支持其它格式的图片 | 看了许多关于Glide的文章,大部分开发者关注的角度在于Glide的使用,去关心Glide具体的加载流程,关心Glide的缓存原理,今天我准备换一个角度。如果我们要针对Glide扩展那么该如何进行呢? |
| 移动端 | Android小丁 | Android 性能优化工具篇:如何使用 DDMS 中的 TraceView 工具 | 在对手机应用性能分析和定位的过程中Traceview 是使用最多的一个工具;在遇到启动时间长界面切换时间长特别卡顿的时候 Traceview 是首选工具。 |
优秀作者推荐|下午茶
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趣味码上掘金分享|下午茶
| 作者 | 代码介绍 | 简介 |
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| avion | 纯css实现呼吸霓虹效果 | 今天就拿css模拟一个呼吸灯霓虹特效,因为键盘写起来挺复杂的,所以考虑拿字节跳动的svgIcon作为前景,呼吸灯霓虹作为背景,实现一个呼吸灯霓虹特效 |
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