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初版代码示例
class SynStack
{
private char[] data = new char[6];
private int cnt = 0;
public void push(char ch)
{
data[cnt]=ch;
++cnt;
System.out.println("1111");
}
public char pop()
{
--cnt;
System.out.printf("2222");
return data[cnt];
}
}
class Producer implements Runnable
{
private SynStack ss=null;
public Producer(SynStack ss)
{
this.ss=ss;
}
public void run()
{
// push('a');//错误
try
{
Thread.sleep(2000);
}
catch(Exception e)
{
}
ss.push('a');
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private SynStack ss=null;
public Consumer(SynStack ss)
{
this.ss=ss;
}
public void run()
{
System.out.printf("%c\n",ss.pop());
}
}
public class TestPC
{
public static void main(String[] args)
{
SynStack ss = new SynStack();
Producer p = new Producer(ss);
Consumer c = new Consumer(ss);
Thread t1=new Thread(p);
Thread t2=new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
PS:
- public void run()// throws Exception //错误 Runnable里没有异常处理
- t2.start();//错误 因为无法判断是先进还是先出,如果先进则没错 但如果先出 则现在栈中没有元素 导致数组下标越界
结果:
- 报数组溢出错误
解释:
- 我们观察程序,发现我们创造了一个栈 有两个方法 分别是pop()与push() 出栈与入栈,这个栈其实就是 糖果池 而糖果池的最大容量就是 这个栈的最大值6
- 之后我们创建了生产者与消费者且他们都实现了Runnable接口与run方法,生产者会在run方法中push()一个元素 也就是增加一个糖果,消费者会在run方法中pop()一个元素 也就是减少一个糖果。
- 最后我们创建了生产线程与消费线程,我们令生产线程的生产速率小于消费线程,最终会发现当糖果池为0后消费线程还在消费,导致溢出错误。
解决方案代码示例
class SynStack
{
private char[] data = new char[6];
private int cnt = 0;
public synchronized void push(char ch)
{
while(cnt==data.length)
{
try
{
this.wait();
}
catch(Exception e)
{}
}
this.notify();
data[cnt]=ch;
++cnt;
System.out.printf("生产线程正在生产第%d个产品,该产品是:%c\n",cnt,ch);
}
public synchronized char pop()
{
char ch;
if(cnt==0)
//注意:这里的注意同上
{
try
{
this.wait();
}
catch(Exception e)
{}
}
this.notify();
ch=data[cnt-1];
System.out.printf("消费线程正在消费第%d个产品,该产品是:%c\n",cnt,ch);
cnt--;
return ch;
}
}
class Producer implements Runnable
{
private SynStack ss=null;
public Producer(SynStack ss)
{
this.ss=ss;
}
public void run()// throws Exception
{
// push('a');//错误
char ch;
for(int i=0;i<20;i++)
{
try
{
Thread.sleep(200);
}
catch(Exception e)
{
}
ch=(char)('a'+i);
ss.push(ch);
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private SynStack ss=null;
public Consumer(SynStack ss)
{
this.ss=ss;
}
public void run()
{
for(int i=0;i<20;i++)
{
/*try
{
Thread.sleep(200);
}
catch(Exception e)
{
}*/
ss.pop();
}
}
}
public class TestPC_2
{
public static void main(String[] args)
{
SynStack ss = new SynStack();
Producer p = new Producer(ss);
Consumer c = new Consumer(ss);
Thread t1=new Thread(p);
Thread t2=new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
PS:
-
while(cnt==data.length) //注意: //这里用while是为了保证 栈为满而暂停,然后下一次如果再满还是再这个循环里 保证再暂停, //如果改成if 则只能暂停一次 下一次从暂停的那个位置继续走
//但如果是同步过以后则可以用 if,因为如果满 则暂停(wait)生产线程 同时解除霸占,转换到 //消费线程 进行消费操作 并锁住消费线程对象 导致一定会运行完消费操作 使得栈不为满 之后 //唤醒生产操作 并结束消费程序 解锁,之后再竞争
// 但这种while与if都可以用的情况 仅在 只有两个相互依赖的线程 的条件下成立,我们可以想一想 如果我们现在来一个毫不相干的线程c c运行完后也 // 会唤醒某个线程 这样不满足条件的线程依旧可能被唤醒 并且因为是if 所以直接跳出if进行生产操作 导致错误
//使用wait会解锁,sleep则不会
-
this.notify();//唤醒其他某一个暂停的线程 对于这个例子 就是唤醒消费线程
-
this.notify();//唤醒其他某一个暂停的线程 对于这个例子 就是唤醒生产线程
-
public void run()// throws Exception //错误 Runnable里没有异常处理
-
Thread.sleep(200);//这种是生产比较慢 消费快
-
Thread.sleep(200);//这种是消费比较慢 生产快
结果:
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:a
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:a
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:b
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:b
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:c
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:c
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:d
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:d
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:e
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:e
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:f
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:f
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:g
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:g
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:h
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:h
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:i
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:i
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:j
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:j
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:k
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:k
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:l
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:l
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:m
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:m
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:n
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:n
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:o
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:o
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:p
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:p
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:q
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:q
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:r
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:r
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:s
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:s
- 生产线程正在生产第1个产品,该产品是:t
- 消费线程正在消费第1个产品,该产品是:t
解释:
因为消费线程比较快,所以现在的情况就是生产一个立马就被消费了