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 前提知识

重排序

概念:为了提高性能,JMM(一种抽象的规范,这里只需要知道重排序原理即可)在不影响程序执行结果的前提下允许对代码的先后执行顺序进行重排序;

内存屏障

  • 一种JVM指令,让内存屏障指令前后的指令禁止重排(有序性),并且要求内存屏障指令前的指令遇到内存屏障的指令时,立刻提交它们所做的修改,让后面的指令可以即使获取到前面指令做出的修改(可见性);

  • 写屏障:遇到写屏障指令后,之前的所有修改操作(写操作)都要写回主内存;

  • 读屏障:遇到读屏障后,工作内存/CPU高速缓存失效,重新到主内存中获取最新的数据;

    • 主内存 | 工作内存: 这里可以理解成主内存是所有线程共享的源数据,工作内存是每个线程独享的数据空间(不可被其他线程读取);当有线程要写/读数据时,会复制一份主内存到工作内存中处理,若是写操作的话,写完后再覆盖到主内存中;
  • 四大屏障

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volatile底层原理

 原理

  1. JVM底层对volatile的标志(flags:ACC_VOLATILE)

2.  volatile通过使用内存屏障,实现了可见性、有序性,但无法保证原子性;

可见性:当使用volatile读时,触发读屏障,会将修改的数据及时写回,让其读到的是最新的数据;(可看上面内存屏障)

有序性:禁止了重排序 (可看上面内存屏障)

无法保证原子性:可能会有多个线程同时写一个数据,此时无论谁先完成,总有一个数据要失效;

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volatile读屏障

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volatile写屏障

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volatile用途

业务通知

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多线程中的get方法

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单例模式双重锁 

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关于volatile的总结

  • volatile 写之前的操作,都禁止重排序到volatile之后;
  • volatile读之后的操作,都禁止重排序到volatile之前;
  • volatile写之后volatile读,都禁止重排序;