js每日一问(6)

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一。谈谈this对象的理解

定义:this 关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象。

同时,this在函数执行过程中,this一旦被确定了,就不可以再更改。

绑定规则:

  • 默认绑定

    全局环境中定义的函数,内部this默认指向window

    严格模式下('use strict'),不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined

  • 隐式绑定

    函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个对象

    谁点出该方法,该方法中的this就指向谁

  • new绑定

    通过构建函数new关键字生成一个实例对象,此时this指向这个实例对象

    new过程遇到return一个对象,此时this指向为返回的对象

    function fn()  
    {  
        this.user = 'xxx';  
        return {};  
    }
    var a = new fn();  
    console.log(a.user); //undefined
    

    如果返回一个简单类型的时候,则this指向实例对象

    function fn()  
    {  
        this.user = 'xxx';  
        return 1;
    }
    var a = new fn();  
    console.log(a.user); //xxx
    

    注意的是null虽然也是对象,但是此时new仍然指向实例对象

    function fn()  
    {  
        this.user = 'xxx';  
        return null;
    }
    var a = new fn;  
    console.log(a.user); //xxx
    
  • 显示修改

    apply()、call()、bind()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。

箭头函数:箭头函数中没有this,在箭头函数中使用this,会向上层寻找,如果上层没有函数,或者上层函数也是箭头函数,最终this执行window。

二。说说JavaScript中的事件模型

事件与事件流:

javascript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等。

由于DOM是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的概念。

在事件流中,包括捕获阶段 和 冒泡阶段(触发阶段),捕获阶段是从外向内,冒泡阶段是从内向外。

事件模型:

1.原始事件模型

  • HTML代码中直接绑定
<input type="button" onclick="fun()">
  • 通过JS代码绑定
// 先获取元素
var btn = document.getElementById('.btn');
// 再注册事件
btn.onclick = fun;

这种事件模型,无法设置事件的触发机制,在事件捕获阶段无法触发事件,只能在事件冒泡阶段触发事件。

2.标准事件模型

通过 addEventListener 方法,注册事件,通过 removeEventListener 方法,移除事件。

addEventListener(eventType, handler, useCapture)
removeEventListener(eventType, handler, useCapture)
  • eventType指定事件类型(不要加on)
  • handler是事件处理函数
  • useCapture是一个boolean用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为false