持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第26天
BOM
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BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型 -
其实就是操作浏览器的一些能力
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我们可以操作哪些内容
- 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
- 操作浏览器进行页面跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(
alert/confirm/prompt) - ...
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BOM的核心就是window对象 -
window是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
获取浏览器窗口的尺寸
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innerHeight和innerWidth -
这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
var windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight) var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)
浏览器的弹出层
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alert是在浏览器弹出一个提示框window.alert('我是一个提示框')- 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
- 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
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confirm是在浏览器弹出一个询问框var boo = window.confirm('我是一个询问框') console.log(boo)- 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
- 当你点击确定的时候,就会得到
true - 当你点击取消的时候,就会得到
false
-
prompt是在浏览器弹出一个输入框var str = window.prompt('请输入内容') console.log(str)- 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
- 当你点击取消的时候,得到的是
null - 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
浏览器的地址信息
- 在
window中有一个对象叫做location - 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
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location.href这个属性存储的是浏览器地址栏内url地址的信息console.log(window.location.href)- 会把中文变成
url编码的格式
- 会把中文变成
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location.href这个属性也可以给他赋值window.location.href = './index.html' // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
location.reload
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location.reload()这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理window.location.reload()- 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
浏览器的历史记录
window中有一个对象叫做history- 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
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history.back是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮window.history.back()- 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
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history.forword是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮window.history.forward()- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
window中有一个对象叫做navigator- 是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
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navigator.userAgent是获取的浏览器的整体信息console.log(window.navigator.userAgent) // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
navigator.appName
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navigator.appName获取的是浏览器的名称console.log(window.navigator.appName)
navigator.appVersion
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navigator.appVersion获取的是浏览器的版本号console.log(window.navigator.appVersion)
navigator.platform
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navigator.platform获取到的是当前计算机的操作系统console.log(window.navigator.platform)
浏览器的 onload 事件
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这个不在是对象了,而是一个事件
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是在页面所有资源加载完毕后执行的
window.onload = function () { console.log('页面已经加载完毕') }
在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
// 就需要使用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
// 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
浏览器的 onscroll 事件
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这个
onscroll事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发 -
或者鼠标滚轮滚动的时候出发
window.onscroll = function () { console.log('浏览器滚动了') }- 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
浏览器滚动的距离
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浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
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思考一个问题?
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
- 滚动的是什么?是我们的页面
- 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
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所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
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所以不是在用
window对象了,而是使用document对象
scrollTop
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获取的是页面向上滚动的距离
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一共有两个获取方式
document.body.scrollTopdocument.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }-
两个都是获取页面向上滚动的距离
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区别:
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IE 浏览器
- 没有
DOCTYPE声明的时候,用这两个都行 - 有
DOCTYPE声明的时候,只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
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Chrome 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE声明的时候,用document.body.scrollTop - 有
DOCTYPE声明的时候,用document.documentElement.scrollTop
- 没有
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Safari
- 两个都不用,使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用,使用一个单独的方法
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scrollLeft
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获取页面向左滚动的距离
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也是两个方法
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document.body.scrollLeft -
document.documentElementLeftwindow.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) } -
两个之间的区别和之前的
scrollTop一样
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