如何改进和衡量你学习网页设计的进展

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网页设计充满了重视开放合作和知识共享的人。这是一个你可以完全自学成才的职业,使用来自世界各地的专家和志同道合者的廉价--如果不是免费--资源。这是值得庆祝的!

但是,有这么多东西要学,**我们如何决定把时间集中在什么地方?**我们如何保持我们现有的技能?初学者应该从哪里开始?我们怎样才能成为可雇用的人?让我们来看看Uxcel(读作 "You Excel")是如何回答这些问题的。

三大支柱

Uxcel认为它的平台可以通过三个核心支柱帮助你成为一个更好的网页设计师。这些基本上涉及一个学习和实践的迭代过程,目的是用足够的进步(并有东西可以展示)来改善我们的工作前景。

1.通过互动学习提高你的设计技能

我们从学习开始--这并不奇怪!Uxcel有专门针对个人的课程。Uxcel有专门针对网页设计的各个领域的课程,每一个课程都由许多交互式的点状课程组成。这就避免了当你不知道下一步该关注什么的时候所浪费的时间。每节课都足够小,可以在空闲时间内完成。由于所有的课程都是同时提供的,不需要注册特定的课程,你能够在设计的任何领域中浸泡,而不需要承诺整个课程。

2.测试和衡量你的设计知识

与互动学习密切相关的是测试自己的重要性。除了课程之外,Uxcel还有一整个技能测试和评估部分,专门用来衡量你的进步。特别有趣的是,你每个月只能参加一次这些测试!这是一个聪明的机制,以确保你的进步。这是一个聪明的机制,确保你不会欺骗自己,并能够看到你随着时间的推移所取得的真正进步,而不是仅仅为了通过考试而练习。

3.建立你的职业形象并获得聘用

在学习和测量之后,要提高你的职业形象和就业能力。获得你想要的角色可能很难,特别是在你职业生涯的早期阶段。在需要经验来获得工作和需要工作来获得经验之间,往往会出现一拍即合的情况。因此,表明你有一个明确的重点,你需要采取的步骤,并定期进行练习,可以帮助提升你在申请新角色时的形象。

理论、实践和获得工作。这听起来可能很理想化;然而,这是一个框架,如果定期有目的的进行,必然会帮助你走向正确的方向。但有一点是明确的:无论你使用Uxcel还是Bootcamps,YouTube还是大学,你都必须要付出努力。

不要欺骗自己

潜移默化。你是否曾经买过一本充满有价值信息的书,看到书架上的书,不知为何感觉很好,但实际上从来没有最后读过?或者,即使你有一段时间没有去健身房了,你还保留着一个健身房的会员资格?我也很内疚;这是一件很自然的事情,即使我们都清楚地知道你需要付出努力。

Uxcel的技能测试只能在一个月内完成一次。起初,这感觉是不欺骗自己的对立面;感觉很懒惰。但仔细想想,学习不应该是一件苦差事,也不应该是错过一天就感到难过的事。停留片刻并回顾你在过去一个月中的进展的技巧是一个真正有用的工具,你可以使用。

事实上,每月完成一次这些技能测试有助于防止你欺骗自己。你不能回头改变你的答案;你在该评估中与网站上其他设计师的排名将在一整个月内保持不变。因此,你会感觉到鼓励你做好它,并专注于你所做的事情并为之自豪。

这是一个我们可以应用于我们所做的许多事情的概念。你有多少次把一篇文章标记为 "稍后阅读",却从未去做?我经常这样做,但这只是一种下意识的渗透尝试。

在5分钟内提高你的技能

根据Uxcel的说法,在一个月的时间里,即使每天只花5分钟,也足以让你在试图学习的任何东西上看到可衡量的改进。这听起来可能与不作弊形成直接对比;5分钟几乎是没有时间的。但是--就像任何时尚的饮食一样--如果你试图深入研究,你可能会在短时间内学到很多东西,但它不会成为你日常工作的一部分,也不会成为一个持久的习惯。

  • 建立一个习惯
    坏习惯很难打破,好习惯也很难养成。要建立一个习惯,我们需要保持势头,这意味着最好是低期望值和最低努力。我们越是看到在可实现的目标上取得进展,就越有成就感,就越能保持这个习惯。
  • 任何人都可以在一天中找到5分钟
    劝说自己反对学习真的很容易。也许它太贵或太难。通过保持可管理的目标,它就很容易适应我们的日常生活。
  • 互动性很有趣!
    如果你迄今为止的教育经历不是很好,也许即使是每天5分钟的协同学习对你来说也很乏味。但是,让我向你保证,这是一种有趣的学习方式!这很容易让人忘乎所以。完成技能测试和阅读理论很容易让人忘乎所以。

建立一个知道如何高效学习的机制,对我们今后所做的一切总是有帮助的。我们可以采取这些方法,每天保持可管理的小块内容,以实现我们想要的任何东西。

我如何知道我不知道的事?

所以你已经决定学习网页设计的一个新领域。你已经预留了每天5分钟的时间。你知道这需要你的努力,没有必要欺骗自己。现在,问题是该从哪里开始?

让我们明确一件事。你永远不可能知道所有的事情,而且你也不需要知道。这是不可能的。感觉自己是最终解决方案的技术和最佳实践很快就会变成老一套。整个新学科的出现,有时似乎是突如其来的。趋势和意见像潮水一样涌入和流出。

有无数的方法可以成功地应对挑战,以便在正确的时间学习到足够的知识。

如果你和我一样,可能会觉得这就像一个乒乓球。前一分钟,你可能觉得自己是个专家,而下一分钟,你又好像从头开始。即使知道如何和从哪里开始学习,也充满了选择,而且不是每个解决方案都像另一个一样合适。

让我们快速浏览一下Smashing杂志,比如说。这是一个充满了由行业内各种人士撰写的内容的网站。阅读和浏览超过十年的文章是完全免费的。正如我在介绍中所说,我们能处于这样的境地是非常幸运的。然而,漫无目的地浏览数以千计的文章是一件可爱的事情,当然,有很多东西需要学习。我们确实需要某种结构来有效地提高我们的学习效率。

Uxcel以一种非常清晰的方式构建课程。每门课程从标题上就可以看出它所涵盖的高层次内容,例如,"无障碍设计"、"用户体验设计基础 "和 "设计师的HTML"。这有助于在寻找信息时常见的最初的压倒性感觉,因为尽管每门课程都包含大量的信息,但感觉是一个小的列表可以选择。然后当你进入课程时,它又被分解成非常容易消化的小块,如 "常见的设计师角色"、"Brad Frost的原子设计 "和 "设计网格"。

这种结构提供了两个世界中最好的东西。它既给了你探索的自由,又给了你进一步指导的结构。

我真的取得了进展吗?

我最喜欢的学习新东西的方式一直是把它应用于一个副业。这与Uxcel的课程有很好的互补性,因为有一些小的副业项目,你可以应用在课程中所学到的知识,这将有助于巩固知识,而且在每个月衡量你的进展时,你可能会看到差异。

不幸的是,副业项目会让人觉得很失望。我开始一个新的项目,认为它是一个伟大的想法,然后我意识到我花了多少时间在一个没有人会看到的东西上。这很容易让人感到心灰意冷,觉得这些项目是在浪费时间。我知道我不是唯一的一个!

为了改变这种心态,我一直在翻阅旧的项目,并将我从中学到的东西记下来。理论上,我每次都会写一份深入的案例研究。因此,为每个项目设定几个要点的目标更容易实现,而且有助于看到我长期以来所付出的努力所带来的好处。

我注意到Uxcel也有类似的方法。每月的技能测试就像我的要点一样;这是一种低压力的方式,可以检查你的进展,而不需要很高的期望。我认为有两种进展需要测试和衡量:一种是你非常关注的具体目标,另一种是你边做边学的一般东西。我经常对副业有具体的目标,但即使我没有实现这些目标,我仍然能够从看我确实学到的东西中找到好处,即使我没有打算这样做。

在游戏中学习

孩子们通过游戏学习从协调到社会技能的一切。看到一个专门从事自我发展的平台在其导航中把这些游戏与课程、技能测试和工作委员会放在一起,这很有意思。Uxcel将游戏视为其平台上的一等公民。

事实上,游戏化是Uxcel整个平台的一个关键部分。在技能测试中,它不会告诉你哪些答案是错的,但它会显示你与其他人的对比情况。我不得不承认,作为一个对设计一直有非正式兴趣的开发者,被列入 "前10%的设计师"(谦虚的吹嘘!)是相当有动力的

是什么让这些游戏变得有用?它们是专门针对实用技能的,这些技能将使你作为一个网页设计师受益。因此,这又回到了第二个支柱 "测试和衡量你的设计知识";有了这些非正式的游戏,你可以随心所欲地玩,这意味着你有办法不断地测试和衡量自己在这些高度集中的实践任务上的表现。理解设计的理论是很好的,但是你需要能够将其付诸实践,而这些小游戏给你提供了练习技能的机会,你会一次又一次地使用这些技能。

另一个关键点是它的趣味性和挑战性;试图在比较色彩对比中获得高分,有一种健康的上瘾性。

被雇用

第三个支柱是建立一个专业档案,使之更容易被雇用。我曾考虑完全跳过这个支柱--认为它与学习无关。我逐渐意识到,事实并非如此。学习的一个主要原因是为了改善你的职业生涯。如果我回顾一下我长期以来所学到的东西,我可以看到我重点学习的东西和我后来因此而得到的角色之间有明显的关联。

Uxcel明白这一点。虽然它可能不是 "课程+测试=工作 "那么简单,但该平台是以这样一种方式组织的,即在你通过课程和技能测试时,你的档案也在更新。你甚至不一定意识到,你正在建立一个图片,显示你的时间集中在哪些方面。你正在建立你的职业形象--你正在打破Catch-22的局面。例如,你一直从事视觉设计的工作,但想转到用户体验的角色。你可以用这个简介来证明,除了你的工作经验之外,你还热衷于用户体验。

无论你在你的职业生涯中处于什么位置,使用垫脚石来计划你的旅程的想法是很重要的。可以播下的种子,知道你想到达的地方,以及如何去做。学习和职业改进是有内在联系的。

作为一个团队学习

更进一步,Uxcel为公司提供了在其团队中使用Uxcel的工具。许多公司已经使用技能矩阵来查看团队中哪些领域的知识和经验得到了很好的覆盖,以及这些知识和经验在成员中的分布情况如何。

如果一个设计师团队使用Uxcel作为学习平台,那么它就能提供一个一致的方法来管理这个技能矩阵,因为可以很容易地测量出优势和劣势。这不是为了评判员工,而是为了协助整个团队的技能发展。

总结

建立一个职业永远是困难的,但我们已经看到,通过应用对我们学习方式的关注,我们能够给自己一个最好的开始。这对任何有志于提高自己技能的人来说都是如此,无论你已经在这条路上走了多远。Uxcel公司对其平台有一个清晰的愿景;三大支柱正被落实到他们所做的一切。这是我们自己可以推进的事情,无论是否使用该平台。关键是要做出有目的的选择,有一个可以依靠的结构,付出努力,并在整个过程中衡量我们的进展。