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不管你多么精通编程,有时我们的脚本总还是会出现错误。可能是因为我们的编写出错,或是与预期不同的用户输入,或是错误的服务端响应以及其他数千种原因。
通常,如果发生错误,脚本就会“死亡”(立即停止),并在控制台将错误打印出来。
但是有一种语法结构 try...catch
,它使我们可以“捕获(catch)”错误,因此脚本可以执行更合理的操作,而不是死掉。
“try…catch” 语法
try...catch
结构由两部分组成:try
和 catch
:
try {
// 代码...
} catch (err) {
// 错误捕获
}
它按照以下步骤执行:
- 首先,执行
try {...}
中的代码。 - 如果这里没有错误,则忽略
catch (err)
:执行到try
的末尾并跳过catch
继续执行。 - 如果这里出现错误,则
try
执行停止,控制流转向catch (err)
的开头。变量err
(我们可以使用任何名称)将包含一个 error 对象,该对象包含了所发生事件的详细信息。
所以,try {...}
块内的 error 不会杀死脚本 —— 我们有机会在 catch
中处理它。
让我们来看一些例子。
-
没有 error 的例子:显示
alert
(1)
和(2)
:try { alert('开始执行 try 中的内容'); // (1) <-- // ...这里没有 error alert('try 中的内容执行完毕'); // (2) <-- } catch (err) { alert('catch 被忽略,因为没有 error'); // (3) }
-
包含 error 的例子:显示
(1)
和(3)
行的alert
中的内容:try { alert('开始执行 try 中的内容'); // (1) <-- lalala; // error,变量未定义! alert('try 的末尾(未执行到此处)'); // (2) } catch (err) { alert(`出现了 error!`); // (3) <-- }
try...catch
仅对运行时的 error 有效
要使得 try...catch
能工作,代码必须是可执行的。换句话说,它必须是有效的 JavaScript 代码。
如果代码包含语法错误,那么 try..catch
将无法正常工作,例如含有不匹配的花括号:
try {
{{{{{{{{{{{{
} catch (err) {
alert("引擎无法理解这段代码,它是无效的");
}
JavaScript 引擎首先会读取代码,然后运行它。在读取阶段发生的错误被称为“解析时间(parse-time)”错误,并且无法恢复(从该代码内部)。这是因为引擎无法理解该代码。
所以,try...catch
只能处理有效代码中出现的错误。这类错误被称为“运行时的错误(runtime errors)”,有时被称为“异常(exceptions)”。
try...catch
同步执行
如果在“计划的(scheduled)”代码中发生异常,例如在 setTimeout
中,则 try...catch
不会捕获到异常:
try {
setTimeout(function() {
noSuchVariable; // 脚本将在这里停止运行
}, 1000);
} catch (err) {
alert( "不工作" );
}
因为 try...catch
包裹了计划要执行的函数,该函数本身要稍后才执行,这时引擎已经离开了 try...catch
结构。
为了捕获到计划的(scheduled)函数中的异常,那么 try...catch
必须在这个函数内:
setTimeout(function() {
try {
noSuchVariable; // try...catch 处理 error 了!
} catch {
alert( "error 被在这里捕获了!" );
}
}, 1000);
Error 对象
发生错误时,JavaScript 会生成一个包含有关此 error 详细信息的对象。然后将该对象作为参数传递给 catch
:
try {
// ...
} catch (err) { // <-- “error 对象”,也可以用其他参数名代替 err
// ...
}
对于所有内建的 error,error 对象具有两个主要属性:
-
name
Error 名称。例如,对于一个未定义的变量,名称是
"ReferenceError"
。 -
message
关于 error 的详细文字描述。
还有其他非标准的属性在大多数环境中可用。其中被最广泛使用和支持的是:
-
stack
当前的调用栈:用于调试目的的一个字符串,其中包含有关导致 error 的嵌套调用序列的信息。
例如:
try {
lalala; // error, variable is not defined!
} catch (err) {
alert(err.name); // ReferenceError
alert(err.message); // lalala is not defined
alert(err.stack); // ReferenceError: lalala is not defined at (...call stack)
// 也可以将一个 error 作为整体显示出来
// error 信息被转换为像 "name: message" 这样的字符串
alert(err); // ReferenceError: lalala is not defined
}
可选的 “catch” 绑定
最近新增的特性
这是一个最近添加到 JavaScript 的特性。 旧式浏览器可能需要 polyfills.
如果我们不需要 error 的详细信息,catch
也可以忽略它:
try {
// ...
} catch { // <-- 没有 (err)
// ...
}
使用 “try…catch”
让我们一起探究一下真实场景中 try...catch
的用例。
正如我们所知道的,JavaScript 支持 JSON.parse(str) 方法来解析 JSON 编码的值。
通常,它被用来解析从网络、服务器或是其他来源接收到的数据。
我们收到数据后,然后像下面这样调用 JSON.parse
:
let json = '{"name":"John", "age": 30}'; // 来自服务器的数据
let user = JSON.parse(json); // 将文本表示转换成 JavaScript 对象
// 现在 user 是一个解析自 json 字符串的有自己属性的对象
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30
你可以在 JSON 方法,toJSON 一章中找到更多关于 JSON 的详细内容。
如果 json
格式错误,JSON.parse
就会生成一个 error,因此脚本就会“死亡”。
我们对此满意吗?当然不!
如果这样做,当拿到的数据出了问题,那么访问者永远都不会知道原因(除非他们打开开发者控制台)。代码执行失败却没有提示信息,这真的是很糟糕的用户体验。
让我们用 try...catch
来处理这个 error:
let json = "{ bad json }";
try {
let user = JSON.parse(json); // <-- 当出现 error 时...
alert( user.name ); // 不工作
} catch (err) {
// ...执行会跳转到这里并继续执行
alert( "很抱歉,数据有错误,我们会尝试再请求一次。" );
alert( err.name );
alert( err.message );
}
在这儿,我们将 catch
块仅仅用于显示信息,但我们可以做更多的事:发送一个新的网络请求,向访问者建议一个替代方案,将有关错误的信息发送给记录日志的设备,……。所有这些都比代码“死掉”好得多。
抛出我们自定义的 error
如果这个 json
在语法上是正确的,但是没有所必须的 name
属性该怎么办?
像这样:
let json = '{ "age": 30 }'; // 不完整的数据
try {
let user = JSON.parse(json); // <-- 没有 error
alert( user.name ); // 没有 name!
} catch (err) {
alert( "doesn't execute" );
}
这里 JSON.parse
正常执行,但缺少 name
属性对我们来说确实是个 error。
为了统一进行 error 处理,我们将使用 throw
操作符。
“throw” 操作符
throw
操作符会生成一个 error 对象。
语法如下:
throw <error object>
技术上讲,我们可以将任何东西用作 error 对象。甚至可以是一个原始类型数据,例如数字或字符串,但最好使用对象,最好使用具有 name
和 message
属性的对象(某种程度上保持与内建 error 的兼容性)。
JavaScript 中有很多内建的标准 error 的构造器:Error
,SyntaxError
,ReferenceError
,TypeError
等。我们也可以使用它们来创建 error 对象。
它们的语法是:
let error = new Error(message);
// 或
let error = new SyntaxError(message);
let error = new ReferenceError(message);
// ...
对于内建的 error(不是对于其他任何对象,仅仅是对于 error),name
属性刚好就是构造器的名字。message
则来自于参数(argument)。
例如:
let error = new Error("Things happen o_O");
alert(error.name); // Error
alert(error.message); // Things happen o_O
让我们来看看 JSON.parse
会生成什么样的 error:
try {
JSON.parse("{ bad json o_O }");
} catch(err) {
alert(err.name); // SyntaxError
alert(err.message); // Unexpected token b in JSON at position 2
}
正如我们所看到的, 那是一个 SyntaxError
。
在我们的示例中,缺少 name
属性就是一个 error,因为用户必须有一个 name
。
所以,让我们抛出这个 error。
let json = '{ "age": 30 }'; // 不完整的数据
try {
let user = JSON.parse(json); // <-- 没有 error
if (!user.name) {
throw new SyntaxError("数据不全:没有 name"); // (*)
}
alert( user.name );
} catch(err) {
alert( "JSON Error: " + err.message ); // JSON Error: 数据不全:没有 name
}
在 (*)
标记的这一行,throw
操作符生成了包含着我们所给定的 message
的 SyntaxError
,与 JavaScript 自己生成的方式相同。try
的执行立即停止,控制流转向 catch
块。
现在,catch
成为了所有 error 处理的唯一场所:对于 JSON.parse
和其他情况都适用。