Java 抽象类与接口

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抽象类

  • 抽象方法

共性的行为(方法)抽取到父类之后,由于每一个子类执行的内容是不一样的,所以,在父类中不能确定具体的方法体,该方法就可以定义为抽象方法

  • 抽象类

如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类

抽象类和抽象方法的定义格式

  • 抽象方法的定义格式
public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
  • 抽象类的定义格式
public abstract class 类名{}

抽象类和抽象方法的注意事项

  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 可以有构造方法
  • 抽象类的子类
    • 要么重写抽象类中的所有的抽象方法
    • 要么是抽象类

接口

  • 接口就是一种规则,是对行为的抽象

接口的定义和使用

  • 接口用关键字interface来定义
public interface 接口名 {}
  • 接口不能实例化
  • 接口和类之间是实例关系,通过implements关键字表示
public class 类名 implements 接口名 {}
  • 接口的子类(实现类)
    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么是抽象类

注意

  • 接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现
public class 类名 implements 接口名1 ,接口名2 {}
  • 实现类还可以在继承一个类的同时实现多个接口
public class 类名 extends 父类 implements 接口名1, 接口名2 {}

接口中成员的特点

  • 成员变量

    • 只能是常量
    • 默认修饰符(不写也会自动加上):public static final
  • 构造方法

    • 没有
  • 成员方法

    • 只能是抽象方法
    • 默认修饰符(不写也会自动加上):public abstract
    • JDK7以前:接口中只能定义抽象方法
    • JDK8的新特性:接口中可以定义有方法体的方法
    • JDK9的新特性:接口中可以定义私有方法

接口与类之间的关系

  • 类和类的关系

继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承

  • 类和接口的关系

实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口和接口的关系

继承关系,可以单继承,也可以多继承

接口中新增方法

  • JDK7以前:接口中只能定义抽象方法
  • JDK8的新特性:接口中可以定义有方法体的(默认、静态)方法
  • JDK9的新特性:接口中可以定义私有方法

JDK8开始接口中新增方法

  • 允许在接口中定义默认方法,需要使用关键字default修饰
  • 作用:解决接口升级的问题

接口中默认方法的定义格式

  • 格式
publilc default 返回值类型 方法名(参数列表) {}
  • 范例
public default void show() {}

接口中默认方法的注意事项

  • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写,但是如果被重写,重写的时候要去掉default关键字

  • public可以省略,default不能省略

  • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写

  • 允许在接口中定义静态方法,需要用static修饰

接口中静态方法的定义格式

  • 格式
public static 返回值类型 方法名(参数列表) {}
  • 范例
public static void show() {}

接口中静态方法的注意事项

  • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
  • public可以省略,static不能省略

JDK9开始接口中新增方法

接口中私有方法的定义格式

  • 普通的私有方法,给默认方法服务

    • 格式1

      private 返回值类型 方法名(参数列表) {}
      
      • ​ 范例1
      private void show() {}
      
  • 静态的私有方法,给静态方法服务

    • 格式2
    private static 返回值类型 方法名(参数列表) {}
    
    • 范例2
    private static void method() {}
    

接口的应用

  • 接口代表规则,是行为的抽象,想要让哪个类拥有一个行为,就让这个类实现对应的接口就行了
  • 当一个方法的参数是接口时,可以传递接口所有实现类的对象,这种方式称之为接口多态

适配器设计模式

  • 设计模式(Design pattern)是一套反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性
  • 简单理解:设计模式就是各种套路

适配器设计模式:解决接口与接口实现类之间的矛盾问题

  • 当一个接口中抽象方法过多,但是我只要使用其中一部分的时候,就i可以使用适配器设计模式
  • 书写步骤
    • 编写中间类XXXAdapter,实现对应的接口
    • 对接口中的所有抽象方法进行空实现
    • 让真正的实现类继承中间类,并重写需要用的方法
    • 为了避免其他类创建适配器类的对象,中间的适配器类要用abstract进行修饰
    • 如果真正的实现类还有其他父类,只需要让中间类去继承父类接可以了