持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第15天,点击查看活动详情
前言:
掘友们,大家好!明天就是1024了,这里小编提前祝大家节日快乐,顺便在节前给大家奉上一个小功能。很快我们的项目取证系统马上迎来大更新,主要的就是针对前台,更换主题,更换页面。当我不经意间听到,前台有16个页面的时候,我就已经震惊了。不过还好,这种大场面谁没有见过呢,咱有那个能力,也做好了心里准备。来吧!come on!
博客背景图?
产品发来第一张图片的时候,我已经蒙了,这不是某某某博客的背景图吗?我心想,你怎么那么low,搬人家的东西。这时候,产品问我能实现么?我天,简简单单,给我五分钟。
上代码
CSS
这里小编只是创建了HTML给大家做演示,并不是在项目中使用,大家根据自己的项目,调节样式,文件类型和属性。
考虑做背景图,首先最重要的就是去除,html的默认属性margin和padding属性,让标签铺满整个页面。
* {
margin: 0px;
padding: 0px;
box-sizing: border-box;
overflow: hidden;
background-color: #1B1D1F;
}
HTML
html部分小编只设置了canvas标签。
<canvas></canvas>
JS
JS是绘制canvas的重点,和操作canvas上元素内容的方法。
var canvas = document.querySelector('canvas'), // 获取canvas标签
ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = window.innerWidth; // 设置canvas宽高
canvas.height = window.innerHeight;
ctx.lineWidth = .3;
ctx.strokeStyle = (new Color(150)).style;
var mousePosition = {
x: 30 * canvas.width / 100,
y: 30 * canvas.height / 100
};
var dots = {
nb: 150,
distance: 50,
d_radius: 100,
array: []
};
function colorValue(min) { // 设置随机色
return Math.floor(Math.random() * 255 + min);
}
function createColorStyle(r, g, b) {
return 'rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ', 0.8)';
}
function mixComponents(comp1, weight1, comp2, weight2) {
return (comp1 * weight1 + comp2 * weight2) / (weight1 + weight2);
}
function averageColorStyles(dot1, dot2) {
var color1 = dot1.color,
color2 = dot2.color;
var r = mixComponents(color1.r, dot1.radius, color2.r, dot2.radius),
g = mixComponents(color1.g, dot1.radius, color2.g, dot2.radius),
b = mixComponents(color1.b, dot1.radius, color2.b, dot2.radius);
return createColorStyle(Math.floor(r), Math.floor(g), Math.floor(b));
}
function Color(min) {
min = min || 0;
this.r = colorValue(min);
this.g = colorValue(min);
this.b = colorValue(min);
this.style = createColorStyle(this.r, this.g, this.b);
}
function Dot() {
this.x = Math.random() * canvas.width;
this.y = Math.random() * canvas.height;
this.vx = -.5 + Math.random();
this.vy = -.5 + Math.random();
this.radius = Math.random() * 2;
this.color = new Color();
//console.log(this);
}
Dot.prototype = {
draw: function () {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = this.color.style;
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fill();
}
};
function createDots() {
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
dots.array.push(new Dot());
}
}
function moveDots() {
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
var dot = dots.array[i];
if (dot.y < 0 || dot.y > canvas.height) {
dot.vx = dot.vx;
dot.vy = - dot.vy;
}
else if (dot.x < 0 || dot.x > canvas.width) {
dot.vx = - dot.vx;
dot.vy = dot.vy;
}
dot.x += dot.vx;
dot.y += dot.vy;
}
}
function connectDots() {
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
for (j = 0; j < dots.nb; j++) {
i_dot = dots.array[i];
j_dot = dots.array[j];
if ((i_dot.x - j_dot.x) < dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) < dots.distance && (i_dot.x - j_dot.x) > - dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) > - dots.distance) {
if ((i_dot.x - mousePosition.x) < dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) < dots.d_radius && (i_dot.x - mousePosition.x) > - dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) > - dots.d_radius) {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = averageColorStyles(i_dot, j_dot);
ctx.moveTo(i_dot.x, i_dot.y);
ctx.lineTo(j_dot.x, j_dot.y);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
}
}
}
}
function drawDots() {
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
var dot = dots.array[i];
dot.draw();
}
}
function animateDots() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
moveDots();
connectDots();
drawDots();
requestAnimationFrame(animateDots);
}
createDots();
requestAnimationFrame(animateDots);
总结:
canvas还有许多内置的方法,可以去探讨,增加鼠标触及,离开的操作等。使用场景也非常的多,比如说,许许多多的网站登录页面,都需需要验证码登录,验证码就是使用canvas绘制,而成的。最后,祝大家啊明天玩的开心,工作顺利。