异常处理机制一:try-catch-finally

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异常的处理:抓抛模型

过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码不再执行。

过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式1、try-catch-finally;2、throws try-catch-finally结构:

try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1,变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2,变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3,变量名3){
//处理异常的方式3
}
.........
finally{
//一定会执行的代码
}

例子:

public class ExceptionTest1 {
	@Test
	public void Test1() {
		String str = "123";
		str="abc";
		try {
		int num =Integer.parseInt(str);
		System.out.println("你好1");
	}catch(NumberFormatException e) {
		System.out.println("出现数值转换异常了,不要着急");
	}catch(NullPointerException e) {
		System.out.println("出现空指针异常了,不要着急");
        }
		System.out.println("你好2");
	}
}

输出结果:

出现数值转换异常了,不要着急

你好2

说明:1、finally是可选的; 2、使用try将可能出现的异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配;3、一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况),继续执行其后的代码;4、catch中的异常类型如果没有子父类关心,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。 catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错;5、常用的异常对象处理方式(1)String getMessage() (2)printStackTrace();6、在try结构中声明的变量,再出了try结构后,不能调用,要想再调用,可以事先在try外面初始化变量。

体会:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

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