持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第N天,点击查看活动详情 选择题:选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区) globalVar在哪里?静态区 staticGlobalVar在哪里?静态区 staticVar在哪里?静态区 localVar在哪里?栈 num1 在哪里?栈 char2在哪里?栈 *char2在哪里?栈 pChar3在哪里?栈 *pChar3在哪里?常量区 ptr1在哪里?栈 *ptr1在哪里?堆 填空题: sizeof(num1) = 40 sizeof(char2) = 5 sizeof(pChar3) = 4/8 sizeof(ptr1) = 4/8 strlen(char2) = 4 strlen(pChar3) = 4 sizeof 和 strlen 区别? sizeof是关键字,strlen是函数 sizeof的参数可以是数组,指针,类型,对象,函数等.strlen的参数只能是字符指针,且必须以’\0’结尾 数组名做sizeof的参数不退化,做strlen的参数会退化为指针 编译器在编译时就计算出了sizeof的结果,而strlen函数必须在运行时才能计算出来.并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度.
【说明】
栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下) 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。 数据段–存储全局数据和静态数据。 代码段–可执行的代码/只读常量。 ✨2. C语言中动态内存管理方式 malloc/calloc/realloc/free void Test () { int* p1 = (int*) malloc(siz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 【面试题】
- malloc/calloc/realloc的区别
malloc -> 开空间 calloc 等价于 malloc + memset(0) -> 开空间 + 初始化 realloc 单独使用时能实现 malloc 的效果 (不会初始化) -> 开空间 | 对 malloc/calloc 的空间扩容 2. malloc的实现原理?
glibc中malloc实现原理
✨3. C++内存管理方式 C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此 C++ 又提出了自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
🌟3.1 new / delete 操作内置类型 void Test() { // 动态申请一个int类型的空间 int* ptr4 = new int; // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 int* ptr5 = new int(10); // 动态申请10个int类型的空间 int* ptr6 = new int[3]; delete ptr4; delete ptr5; delete[] ptr6; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
问题:malloc/free 和 new/delete 有什么区别 ?
如果动态申请的对象是内置类型,那么 malloc/free 和 new/delete 没有区别 如果动态申请的对象是自定义类型,那么 malloc/free 和 new/delete 有区别 如果是自定义类型,new和delete会分别调用构造函数和析构函数
🌟3.2 new和delete操作自定义类型 class A { public: A(int a = 0/int b = 0/) :_a(a) { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } private: int _a; }; int main() { A* p3 = (A*)malloc(sizeof(A)); free(p3);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 注意我们在 new A 类时不需要默认构造函数;但是在 new A[10] 时则需要默认构造函数 在 C++ 中建议尽量使用 new/delete,因为 malloc/free 能做到的,new/delete 也能做到;new/delete 能做到的,malloc/free 不一定能做到。
注意申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[] 和 delete[] struct ListNode { int _val; ListNode* _next; ListNode(int val) : _val(val) , _next(nullptr) {} }; int main() { //C ListNode* n1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); n1->_val = 1; n1->_next = nullptr;
//C++ ListNode* n2 = new ListNode(1);
return 0; }:
malloc和free是函数,new和delete是操作符 malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化 malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可 malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型 malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理 🌟7.2 内存泄露(初步讲解,后面细讲) 🌟7.2.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害 什么是内存泄漏: 内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。 内存泄漏的危害: 长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。 void MemoryLeaks() { // 1.内存申请了忘记释放 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p2 = new int; // 2.异常安全问题 int* p3 = new int[10]; Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放. delete[] p3; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 🌟7.2.2 内存泄漏分类(了解) C/C++ 程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存泄漏 (Heap leak) 堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过 malloc / calloc / realloc / new 等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free 或者 delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生 Heap Leak。 系统资源泄漏 指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。 🌟7.2.3 如何检测内存泄漏(了解) 在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks(