uni中使用css原始的动画兼容
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
值 | 说明 |
---|---|
animation-name | 指定要绑定到选择器的关键帧的名称 |
animation-duration | 动画指定需要多少秒或毫秒完成 |
animation-timing-function | 设置动画将如何完成一个周期 |
animation-delay | 设置动画在启动前的延迟间隔。 |
animation-iteration-count | 定义动画的播放次数。 |
animation-direction | 指定是否应该轮流反向播放动画。 |
animation-fill-mode | 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 |
animation-play-state | 指定动画是否正在运行或已暂停。 |
initial | 设置属性为其默认值。 阅读关于 initial的介绍。 |
inherit | 从父元素继承属性。 阅读关于 initinherital的介绍。 |
如Uni中loading图片动画,按步旋转。或者线性旋转
.zp-line-loading-image {
margin-right: 8rpx;
width: 150rpx;
height: 150rpx;
/* animation: loading-android-MP-2 1s 0s linear infinite; */
animation: loading-flower 1s steps(8) infinite;
color: #666666;
}
.zp-r-left-image {
transition-duration: .2s;
transition-property: transform;
color: #666666;
}
@keyframes loading-flower {
0% {
-webkit-transform: rotate(0deg);
transform: rotate(0deg);
}
to {
-webkit-transform: rotate(1turn);
transform: rotate(1turn);
}
}