# 先来先到调度算法
先来先服务调度算法FCFS
FCFS是最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,系统将按照作业到达的先后次序来进行调度,或者说它是优先考虑在系统中等待时间最长的作业,
周转时间和带权周转时间
周转时间=完成时间-到达时间 带权周转时间=周转时间/执行时间
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define N 5
typedef struct JCB
{
char name[10];
int arriveTime; //到达时间
int serveTime; //服务时间
int finishTime; //完成时间
int aroundTime; //周转时间
float waroundTime; //带权周转时间
}PCB;
void input(PCB pcb[N])
{
strcpy(pcb[0].name,"A");
pcb[0].arriveTime = 0;
pcb[0].serveTime = 3;
strcpy(pcb[1].name,"B");
pcb[1].arriveTime = 2;
pcb[1].serveTime = 6;
strcpy(pcb[2].name,"C");
pcb[2].arriveTime = 4;
pcb[2].serveTime = 4;
strcpy(pcb[3].name,"D");
pcb[3].arriveTime = 6;
pcb[3].serveTime = 5;
strcpy(pcb[4].name,"E");
pcb[4].arriveTime = 8;
pcb[4].serveTime = 2;
int i = 0;
for(; i < N; ++i)
{
pcb[i].finishTime = 0;
pcb[i].aroundTime = 0;
pcb[i].waroundTime = 0;
}
}
void output(PCB pcb[N])
{
int i = 0;
printf("进程\t");
printf("完成时间\t");
printf("周转时间\t");
printf("带权周转时间\t\n");
for(; i < N; ++i)
{
printf("%s\t",pcb[i].name);
printf("%d\t\t",pcb[i].finishTime);
printf("%d\t\t",pcb[i].aroundTime);
printf("%f\t\t\n",pcb[i].waroundTime);
}
}
//先来先服务调度算法
void FCFS(PCB pcb[N])
{
int t=pcb[0].arriveTime;
for(int i=0;i<N;++i)
{
t+=pcb[i].serveTime;
pcb[i].finishTime=t;
pcb[i].aroundTime=t-pcb[i].arriveTime;
pcb[i].waroundTime=(1.0*pcb[i].aroundTime)/pcb[i].serveTime;
}
}
int main()
{
PCB pcb[N];
input(pcb);
FCFS(pcb);
printf("先来先服务FCFS:\n");
output(pcb);
printf("\n");
}
短作业优先调度算法
短作业优先调度算法SJF
SJF算法是以作业的长短来计算优先级,作业越短,其优先级越高。作业的长短是以作业所要求的运行时间来衡量的。SJF算法可以分别用于作业调度和进程调度,处理机优先选择运行时间短的作业或者进程。
周转时间和带权周转时间
周转时间=完成时间-到达时间 带权周转时间=周转时间/执行时间
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define N 5
typedef struct JCB
{
char name[10];
int arriveTime; //到达时间
int serveTime; //服务时间
int finishTime; //完成时间
int aroundTime; //周转时间
float waroundTime; //带权周转时间
} PCB;
void input(PCB pcb[N])
{
strcpy(pcb[0].name, "A");
pcb[0].arriveTime = 0;
pcb[0].serveTime = 3;
strcpy(pcb[1].name, "B");
pcb[1].arriveTime = 2;
pcb[1].serveTime = 6;
strcpy(pcb[2].name, "C");
pcb[2].arriveTime = 4;
pcb[2].serveTime = 4;
strcpy(pcb[3].name, "D");
pcb[3].arriveTime = 6;
pcb[3].serveTime = 5;
strcpy(pcb[4].name, "E");
pcb[4].arriveTime = 8;
pcb[4].serveTime = 2;
int i = 0;
for (; i < N; ++i)
{
pcb[i].finishTime = 0;
pcb[i].aroundTime = 0;
pcb[i].waroundTime = 0;
}
}
void output(PCB pcb[N])
{
int i = 0;
printf("进程\t");
printf("完成时间\t");
printf("周转时间\t");
printf("带权周转时间\t\n");
for (; i < N; ++i)
{
printf("%s\t", pcb[i].name);
printf("%d\t\t", pcb[i].finishTime);
printf("%d\t\t", pcb[i].aroundTime);
printf("%f\t\t\n", pcb[i].waroundTime);
}
}
//短作业优先调度算法
void SJF(PCB pcb[N])
{
int flag[N] = {0};
//先调度第一个
flag[0] = 1;
int t = pcb[0].arriveTime;
t += pcb[0].serveTime;
pcb[0].finishTime = t;
pcb[0].aroundTime = pcb[0].serveTime;
pcb[0].waroundTime = 1;
//再调度后面的
for (int i = 1; i < N; i++)
{
int min = 1, minServe = 32726;
//找出时间最少的且未调度的
for (int j = 1; j < N; j++)
{
if (pcb[j].serveTime < minServe && pcb[j].arriveTime < t && flag[j] == 0)
{
min = j, minServe = pcb[j].serveTime;
}
}
flag[min] = 1;
t += pcb[min].serveTime;
pcb[min].finishTime = t;
pcb[min].aroundTime = pcb[min].finishTime - pcb[min].arriveTime;
pcb[min].waroundTime = (1.0 * pcb[min].aroundTime) / pcb[min].serveTime;
}
}
int main()
{
PCB pcb[N];
input(pcb);
SJF(pcb);
printf("短作业优先SJF:\n");
output(pcb);
printf("\n");
}
高响应比优先调度算法
高响应比优先调度算法HRRN
在批处理系统中,FCFS算法所考虑的只是作业的等待时间,而忽视了作业的运行时间。而SJF算法正好与之相反,只考虑作业的运行时间,而忽视了作业的等待时间。高响应比优先调度算法则是既考虑了作业的等待时间,又考虑作业运行时间的调度算法,因此既照顾了短作业,又不致使长作业的等待时间过长,从而改善了处理机调度的性能。 高响应比优先算法引入了响应比的概念,响应比定义如下 响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间 高响应比优先算法每次选择响应比最高的进程,进程的响应比是动态变化的,既考虑了进程的等待时间,也考虑了进程的服务时间。
周转时间和带权周转时间
周转时间=完成时间-到达时间 带权周转时间=周转时间/执行时间
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define N 5
typedef struct JCB
{
char name[10];
int arriveTime; //到达时间
int serveTime; //服务时间
int finishTime; //完成时间
int aroundTime; //周转时间
float waroundTime; //带权周转时间
} PCB;
void input(PCB pcb[N])
{
strcpy(pcb[0].name, "A");
pcb[0].arriveTime = 0;
pcb[0].serveTime = 3;
strcpy(pcb[1].name, "B");
pcb[1].arriveTime = 2;
pcb[1].serveTime = 6;
strcpy(pcb[2].name, "C");
pcb[2].arriveTime = 4;
pcb[2].serveTime = 4;
strcpy(pcb[3].name, "D");
pcb[3].arriveTime = 6;
pcb[3].serveTime = 5;
strcpy(pcb[4].name, "E");
pcb[4].arriveTime = 8;
pcb[4].serveTime = 2;
int i = 0;
for (; i < N; ++i)
{
pcb[i].finishTime = 0;
pcb[i].aroundTime = 0;
pcb[i].waroundTime = 0;
}
}
void output(PCB pcb[N])
{
int i = 0;
printf("进程\t");
printf("完成时间\t");
printf("周转时间\t");
printf("带权周转时间\t\n");
for (; i < N; ++i)
{
printf("%s\t", pcb[i].name);
printf("%d\t\t", pcb[i].finishTime);
printf("%d\t\t", pcb[i].aroundTime);
printf("%f\t\t\n", pcb[i].waroundTime);
}
}
//短作业优先调度算法
void SJF(PCB pcb[N])
{
int flag[N] = {0};
//先调度第一个
flag[0] = 999;
int t = pcb[0].arriveTime;
t += pcb[0].serveTime;
pcb[0].finishTime = t;
pcb[0].aroundTime = pcb[0].serveTime;
pcb[0].waroundTime = 1;
//再调度后面的
for (int i = 1; i < N; i++)
{
//计算响应比
for (int j = 1; j < N; j++)
{
if (flag[j] != 999 && t > pcb[j].arriveTime)
{
flag[j] = (1.0 * ((t - pcb[j].arriveTime) + pcb[j].serveTime)) / pcb[j].serveTime;
}
}
int max = 1, maxResponse = 0;
//找出相应比最高的且未调度的且到达的
for (int j = 1; j < N; j++)
{
if (flag[j] > maxResponse && flag[j] != 999 && t > pcb[j].arriveTime)
{
max = j, maxResponse = flag[j];
}
}
flag[max] = 999;
t += pcb[max].serveTime;
pcb[max].finishTime = t;
pcb[max].aroundTime = pcb[max].finishTime - pcb[max].arriveTime;
pcb[max].waroundTime = (1.0 * pcb[max].aroundTime) / pcb[max].serveTime;
}
}
int main()
{
PCB pcb[N];
input(pcb);
SJF(pcb);
printf("高响应比优先HRRN:\n");
output(pcb);
printf("\n");
}