持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情
题目
在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。
当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。
正式地讲,提莫在 t 发起发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。
给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration。
返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。
示例 1:
- 输入:
timeSeries = [1,4], duration = 2- 输出:
4- 解释: 提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
- 艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。
示例 2:
- 输入:
timeSeries = [1,2], duration = 2- 输出:
3- 解释: 提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
- 艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。
方法一:单次扫描
思路及解法
我们只需要对数组进行一次扫描就可以计算出总的中毒持续时间。我们记录艾希恢复为未中毒的起始时间 ,设艾希遭遇第 次的攻击的时间为 。当艾希遭遇第 攻击时:
- 如果当前他正处于未中毒状态,则此时他的中毒持续时间应增加 ,同时更新本次中毒结束时间 等于 ;
- 如果当前他正处于中毒状态,由于中毒状态不可叠加,我们知道上次中毒后结束时间为 ,本次中毒后结束时间为 ,因此本次中毒增加的持续中毒时间为 ;
- 我们将每次中毒后增加的持续中毒时间相加即为总的持续中毒时间。
代码
class Solution {
func findPoisonedDuration(_ timeSeries: [Int], _ duration: Int) -> Int {
var ans: Int = 0
var expired: Int = 0
for i in 0..<timeSeries.count {
if timeSeries[i] >= expired {
ans += duration
} else {
ans += (timeSeries[i] + duration - expired)
}
expired = timeSeries[i] + duration
}
return ans
}
}
复杂度分析
-
时间复杂度:,其中 是数组 的长度。我们只需要遍历一遍数组即可,因此总时间复杂度为 。
-
空间复杂度:。只需要记录未中毒的起始时间即可,因此时间复杂度为 。