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1. 关系
UML图中有4种关系:依赖、关联、泛化和实现
1.1 依赖
依赖是两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化会影响另一个事物(依赖事物)的语义。
A(依赖事物) ------------------> B(独立事物)
1.2 关联
关联是一种结构关系,它描绘了一组链,链是对象之间的连接。
关联上可以标注重复度和角色(线上是重复度(多重度),线下是角色)
0..1 0..*
A ———————— B
employer employee
表示一个employer对应0个或多个employee
一个employee对应0个或1个employer
1.2.1 聚合
聚合:部分和整体的生命周期不一致,整体消失了,部分仍然存在。
部分可以脱离整体存在。
A(部分) ————————◇ B(整体)
举例:
学生和班级,班级消失了,学生依旧存在。
1.2.2 组合
组合:部分和整体的生命周期一致,整体消失了,部分也消失了。
部分不可以脱离整体存在。
A(部分) ————————◆ B(整体)
举例:
一般情况下,意识和人,意识没了,人也没了;人没了,意识也没了。
1.3 泛化
泛化是一种特殊/一般的关系,特殊元素(子元素)的对象可替代一般元素(父元素)的对象。子元素共享了父元素的结构和行为。
A(子元素) ————————▷B(父元素)
举例:
学生————▷人,学生是人的子元素。
1.4 实现(不怎么考)
实现是类元之间的语义关系,其中一个类元指定了由另一个类元保证执行的契约。
在两种情况会使用实现关系:
- 接口和实现它们的类或者构建之间
- 用例和实现它们的协作之间
A(类) -------------------▷ B(接口)