在VUE中使用防抖函数的方式

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防抖方法

/**
 * @param {Function} func
 * @param {number} wait
 * @param {boolean} immediate
 * @return {*}
 */
export function debounce(func, wait, immediate) {
  let timeout, args, context, timestamp, result

  const later = function() {
    // 据上一次触发时间间隔
    const last = +new Date() - timestamp

    // 上次被包装函数被调用时间间隔 last 小于设定时间间隔 wait
    if (last < wait && last > 0) {
      timeout = setTimeout(later, wait - last)
    } else {
      timeout = null
      // 如果设定为immediate===true,因为开始边界已经调用过了此处无需调用
      if (!immediate) {
        result = func.apply(context, args)
        if (!timeout) context = args = null
      }
    }
  }

  return function(...args) {
    context = this
    timestamp = +new Date()
    const callNow = immediate && !timeout
    // 如果延时不存在,重新设定延时
    if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait)
    if (callNow) {
      result = func.apply(context, args)
      context = args = null
    }

    return result
  }
}

引入到项目

image.png

使用方法

  • 在项目中使用时一定要先定义一个方法来接收防抖中返回的function,debounce也必须先写一个函数,在函数中再调用对应的方法,否则防抖会不生效。 image.png image.png