(一)环境搭建
1.1 安装依赖
项目使用的node环境统一v16.14.2,
项目中所需要的依赖都会在package.json文件中展示。
安装依赖需要使用cnpm命令,可去cnpm官方文档使用及学习。
1.1.1 生产环境依赖
生产环境需要的依赖安装在属性dependencies之下。
可以使用命令:
cnpm install xxx --save
不可安装生产环境无需用到的依赖,如已经安装,请使用uninstall卸载依赖
1.1.2 开发环境依赖
开发环境需要的依赖安装在属性devDependencies之下。
可以使用命令:
cnpm install xxx --save-dev
1.2 vue.config.js配置
1.2.1 运行端口
项目开发环境下的运行端口为:
port: 8082
如8082端口已被其它应用占用,请提前释放端口绑定
1.2.2 代理
如果项目中需要使用其他系统请求,涉及的跨域问题,可以按照下面方式修改代理配置。
proxy: {
'/api': {
target: 'http://xxx',
pathRewrite: { //是否重写
'^/api': '',
},
changeOrigin: true,
secure: false,
},
}
(二) 项目规范
2.1 项目技术构成
本项目由vue.js技术框架搭建,配合webpack打包。
//技术版本
vue: 5.0.8
webpack: 5.74.0
vue.js官方文档 学习及使用。
webpack学习及使用。
2.2 项目结构规范
2.2.1 项目结构的核心思想
- 业务功能模块的相关代码都集中在一块,方便移动和删除
- 实现关注点分离,方便开发、调试、维护、编写、查阅、理解代码
- 按照业务模块进行文件形式的区分,将各自相关模块集中在各自的相关文件目录下
2.2.2 项目目录
.
├── vue.config.js/ # webpack 配置文件;
├── config/ # 与项目构建相关的常用的配置选项;
├── src/
│ ├── main.js # webpack 的入口文件;
│ ├── assets/ # 共用的代码以外的资源,如:图片、图标、视频 等;
│ ├── api/ # 网络模块,如:接口;
│ ├── router/ # 路由模块
│ ├── vuex/ # 组件共享状态
│ ├── components/ # 共用的组件;; 这里的存放的组件应该都是展示组件
│ │ ├── base/ # 基本组件,如:共用的弹窗组件,loading加载组件,提示组件。
│ │ ├── common/ # 共用的全局组件,封装的导航条,底部组件等等
│ │ ├── temp/ # 模板组件,如:相同的页面封装成一个组件。
│ │ ├── UItemp/ # UI组件,如:项目中特定的按钮,消息数字,等等一些样式可以封装成组件的。
│ │ ├── tools/ # 自己封装的一些工具
│ │ └── ...
│ ├── layout/ # 项目基础布局模块
│ └── app/ # 存放项目业务代码;
│ ├── App.vue # app 的根组件;
├── public/ # 纯静态资源,该目录下的文件不会被webpack处理,该目录会被拷贝到输出目录下;
├── .babelrc # babel 的配置文件
├── .editorconfig # 编辑器的配置文件;可配置如缩进、空格、制表类似的参数;
├── .eslintrc.js # eslint 的配置文件
├── .eslintignore # eslint 的忽略规则
├── .gitignore # git的忽略配置文件
├── index.html # HTML模板
├── project-specification.md # 项目规范文档
├── package.json # npm包配置文件,里面定义了项目的npm脚本,依赖包等信息
└── README.md # 项目信息文档
2.3 资源命名
2.3.1
- 能直观的感受到当前目录的作用
- 以小驼峰的方式命名
- 特殊缩写名称可大写开头
│ ├── view/
│ ├── components/
│ │ ├── UItemp/
2.3.2 页面命名
- 能直观的感受当前文件的作用
- 以小驼峰的方式命名
│ ├── index.vue
│ ├── homePage.vue
2.3.3 组件命名
- 能直观的感受到当前组件的用途
- 组件命名始终是多个单词的,这是为了避免跟html元素或标签冲突
- 大写开头
components/
├── BaseButton.vue
├── BaseTable.vue
├── BaseButton.vue
2.3.4 图片命名
- 图片文件夹一般遵循从页面或者模块命名,如:
home/ - 图片不可随意命名,且严禁使用0,1等数字直接命名图片
- 图片命名可遵循:用途+描述,多个单词用下划线隔开,如:
home_icon.png,nav_icon.png - 10K以下图片尽量放置在
assets/images下(webpack打包时直接转为base64嵌入) - 大图片且不常更换的图片放置在
public/images下 - 可用css生成想要的效果样式,就不必去使用图片
- 国际化图片,后缀使用简体
-cn,英文-en,繁体-tw
│ ├── assets/
│ │ ├── images/
│ │ │ ├── home_icon.png
│ │ │ ├── nav_icon.png
2.4 资源使用
2.4.1 组件使用规范
- 使用
geographic-select格式 - 命名遵循组件命名规范
- 推荐使用单标签闭合
<geographic-select />
2.4.2 图片使用规范
项目下有两个文件夹放置图片地址src/assets/images,public/images
webpack打包时会直接copypublic/images下的图片,所以,当你的图片放置public/images下时,为防止图片打包重复,需要遵从以下写法:
public/img下的图片调用时禁止使用require
因为通过require调用的图片会经过webpack打包,生成hash后缀,同
public/img下图片重复
let img1 = require('../public/images/xxxx')//错误写法
let img2 ='../public/images/xxxx'//正确写法
public/img下的图片不可直接嵌入img的src中
因为img标签src中的图片也会经过webpack打包
<!--错误写法-->
<img src="../public/images/xxx">
<!--正确写法-->
<img :src="`../public/images/xxx`">
src/assets/images下的图片必须使用require写法,否则会报错找不到图片
<!--正确写法-->
<img src="../asset/images/xxx">
<!--错误写法-->
<img :src="`../asset/images/xxx`">
let img1 = require('../asset/images/xxxx')//正确写法
let img2 ='../asset/images/xxxx'//错误写法
图片这样区分,防止图片重复打包,增加项目体积
2.5 项目路由
2.5.1 路由命名
- 普通路由(非动态多级)命名,可以直接使用页面组件的命名。
{
path: '/login',
name: 'login',
component: () => import("../view/pages/login.vue"),
},
- 动态多级路由,遵循:用途或作用或功能。
/user/personal/infomaition 用户中心 -> 个人中心 -> 个人信息
/user/company/infomaition 用户中心 -> 企业中心 -> 企业信息
(三) 编码规范
3.1 HTML规范
3.1.1 外链资源URL协议
省略外链资源(图片及其它媒体资源)URL 中的 http / https 协议,使 URL 成为相对地址,避免Mixed Content 问题,减小文件字节数。
Mixed Content:http和https混用造成的问题。
其它协议(ftp 等)的 URL 不省略。
<!-- 推荐 -->
<script src="//www.xxx.cn/statics/js/autotrack.js"></script>
<!-- 不推荐 -->
<script src="http://www.xxx.cn/statics/js/autotrack.js"></script>
/* 推荐 */
.example {
background: url(//www.google.com/images/example);
}
/* 不推荐 */
.example {
background: url(http://www.google.com/images/example);
}
3.1.2 标签中的属性顺序
class(class是最高的复用设计,应该放在最前)id name(id应尽量少用)data-\*自定义属性(属性名称全小写用-做连接)src(资源文件)placeholdertitlealt(提示)requiredreadonlydisable(辅助)
3.1.3 引号规范
- 属性值使用双引号包裹
<div :data="data" data-src="some"></div>
3.1.4 注释规范
<!-- 头部 -->
<view class="header">
<!-- LOGO -->
<image class="logo"></image>
<!-- /LOGO -->
<!-- 详情 -->
<view class="detail"> </view>
<!-- /详情 -->
</view>
<!-- /头部 -->
3.2 CSS规范
3.2.1 id class命名规则
- 首先根据内容命名,如:
nav,header - 内容中的子元素使用
-链接,名称一律小写,如:card-item - 修饰类(易变的)使用
--链接,如:card-item--warning - 若无内容,结合行为进行辅助,如:
box-shawder - 不影响语义的情况下,可缩写,如:
img-box,btn - 避免广告拦截词汇:
ad,gg,banner,guagngao
3.2.2 属性
属性顺序
- 位置属性(
position,top,right,z-index,display,flaot) - 大小(
width,height,padding,margin) - 文字(
font,line-height,letter-spacing,color) - 背景 (
background,border) - 其他(
animation,transition)
属性简写
属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰;
/* not good */
.element {
transition: opacity 1s linear 2s;
}
/* good */
.element {
transition-delay: 2s;
transition-timing-function: linear;
transition-duration: 1s;
transition-property: opacity;
}
margin 和 padding 相反,需要使用简写;margin 和 padding 相反,需要使用简写;
3.2.3 媒体查询
尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。
.element-selected { ... }
@media (max-width: 768px) {
.element-selected { ... }
}
复制代码
3.2.4 注释规范
- 组件块和子组件之间的注释
/* ==========================================================================
组件块
============================================================================ */
/* 子组件块
============================================================================ */
.selector {
padding: 15px;
margin-bottom: 15px;
}
/* 子组件块
============================================================================ */
.selector-secondary {
display: block; /* 注释*/
}
复制代码
- 单行注释
/*后跟空格
/* xxx */
复制代码
3.2.5 less规范
-
组织顺序
- @import
- 变量声明
- 样式声明
-
避免嵌套过多,将嵌套深度限制在3级,超过需重新评估
@import "mixins/size.less";
@default-text-color: #333;
.page {
width: 960px;
margin: 0 auto;
}
3.2.6 其他规范
- 去掉小数点后面的0,如:rgba(0,0,0,0.5)=>rgba(0,0,0,.5)
- 颜色代码尽量简写,如:#fff
- 尽量少用元素选择器,元素选择器和 ID、Class 混合使用也违反关注分离原则。如果HTML标签修改了,就要再去修改 CSS 代码,不利于后期维护。
/* 不推荐 */
.red {}
.box_green {}
.page .header .login #username input {}
ul#example {}
/* 推荐 */
#nav {}
.box-video {}
#username input {}
#example {}
3.3 JavaScript编码规范
3.3.1 缩进
html,css,js缩进一致,使用2个空格。
3.3.2 空格
- 二元运算符前后
- 三元运算符前后
- 代码块
{前 - 关键字前:else, while, catch, finally
- 关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, catch, finally, with, return
- 单行注释
//后,多行注释/*后 - 对象的属性值前
- for 循环
- 函数的参数之间
- 运算符前后
- 函数声明,函数表达式
(前不要空格,)后空格
3.3.3 空行
- 变量声明后
- 注释前
- 代码块后
- 文件最后保留一个空行
let string = "my"
let obj = {
"name": "yang"
}
{
// do something
}
/* zheli */
if {
} else {
}
3.3.4 引号
- 最外层统一使用双引号。
let str = "my name is"
3.3.5 模板字符串
- 需要拼接,尽量少用
+,多使用模板字符串
let str1 = "yang"
let string = `hello ${str1}`
3.3.6 命名规范
-
变量命名:小驼峰命名(推荐)
-
参数名:小驼峰命名(推荐)
-
函数名:小驼峰命名(推荐)
-
方法/属性名:小驼峰命名(推荐)
-
类名开头大写(推荐)
-
私有属性、变量和方法以下划线 _ 开头。(推荐)
-
常量名:全部使用大写+下划线(推荐)
-
由多个单词组成的缩写词,在命名中,根据当前命名法和出现的位置,所有字母的大小写与首字母的大小写保持一致。(推荐)
-
语义
- 变量应当使用名词,尽量符合当时语义
- boolean类型应当使用 is , has 等开头
- 点击事件命名方式:tap + onClick()
let loadingModules = {};
const HTML_ENTITY = {};
function stringFormat(theBells) {}
function insertHTML(element, html) {}
function Engine(options) {}
3.3.7 二元三元操作符
- 可用于简单的if替代
- 操作符始终写在前一行,避免产生预想不到的问题
// 不推荐
var x = a ? b : c;
// 推荐
var y = a ?
longButSimpleOperandB : longButSimpleOperandC;
var z = a ?
moreComplicatedB :
moreComplicatedC;
3.3.8 && 和 ||
二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项。
// 不推荐
function foo(opt_win) {
var win;
if (opt_win) {
win = opt_win;
} else {
win = window;
}
// ...
}
if (node) {
if (node.kids) {
if (node.kids[index]) {
foo(node.kids[index]);
}
}
}
// 推荐
function foo(opt_win) {
var win = opt_win || window;
// ...
}
var kid = node && node.kids && node.kids[index];
if (kid) {
foo(kid);
}
3.3.9 声明规范
- 尽量使用 let 声明变量,少用 var 。
3.3.10 分号
以下情况需要加分号
- 表达式
- return
- throw
- break
- continue
- do-while
3.3.11 注释规范
-
单行注释,独占一行,
//后跟空格 -
多行注释,
/*后跟空格(推荐) -
函数/方法注释
- 注释必须包含函数声明,有参数和返回值时必须注释标识
- 参数和返回类型必须包含类型信息和说明
- 当函数是内部函数,外部不可访问时,可使用@inner标识
// 注释
/* xxxx
xxxx
xxxxx
/*
/**
* 函数描述
* @param {string} p1 参数说明
* @param {string} p2 参数2的说明,比较长
* 那就换行了.
* @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
* @return {Object} 返回值描述
/*
function foo(p1, p2, p3) {
return {
p1: p1,
p2: p2
}
}
3.3.12 api规范
- 每一个接口函数都是用export导出
- get请求使用参数param
- post请求使用参数data
- 请求方法中必须简写
// 非简写
data: params
// 简写
params
// 非简写
data: data
// 简写
data
// 举例
// 测试接口
export function testApi(param) {
return request({
url: "/xxx/test",
method: "get",
param
})
}