循环
任务
1. 循环的功能
2. 循环的分类
3. for循环
4. while循环
5. do/while 循环
6. 多层循环嵌套
7. 特殊的流程控制
目标
1. 掌握循环的功能
2. 掌握 for循环
3. 掌握 while循环
4. 掌握 do/while 循环
5. 掌握多层循环嵌套
6. 掌握特殊的流程控制
第一节:循环的功能
1.1 循环的作用
在循环条件满足的情况下,反复执行特定代码
1.2 为什么要使用循环
当我们要打印100次helloworld
或者我们想实现1-10的加和
1+2+3+4+5....
int sum = 0;
sum = sum + 1;
sum = sum + 2;
sum = sum + 3;
sum = sum + 4;
sum = sum + 5;
可以发现有一些是相同的内容。这些相同的内容我们就可以采用循环的方式来实现
1.3 循环的分类
- for 循环
- while 循环
- do/while 循环
4.循环的组成部分
- 初始化部分:对循环变量赋初值
- 循环条件部分:判断循环变量是否超出某个界限
- 循环体部分:要循环执行的具体逻辑.
- 迭代部分:修改循环变量的值
第二节 : while循环
2.1 格式:
while (boolean表达式) {语句块}
2.2 执行过程
先判断表达式的值。若=true.则执行其后面的语句,然后再次判断条件并反复执行,直到条件不成立为止
2.3.1 练习一:需求: 打印输出5次helloworld
// 初始化部分
int count = 0;
// 2循环条件
while(count<5){// 1 2 3
// 3 循环体
System.out.println("hello world");
count++;
}
2.3.2 练习二:需求 : 打印输出 1--10
int i =1;
while(i<=10){
System.out.println(i);
i++;
}
2.3.3 练习三:需求 : 求 1--10 的阶乘
int sum = 1;
int j = 1;
while(j<=10){
sum=sum*j;
j++;
}
System.out.println("1-10的加和"+sum);
2.3.4 练习四:求 100以内的 偶数的和
int z = 2;
while(z<=100){
System.out.println(z);
z+=2;
}
第三节: do-while循环
3.1格式
do {语句块}while(表达式) ;
3.2 执行过程
先执行语句,再判表达式的值,若为true,再执行语句,否则结束循环
3.3.1 练习: 打印三次helloworld
// 1 初始化部分
int i = 0;
do{
// 2 循环体
System.out.println("Hello World!");
// 4 迭代部分
i++;
}while(i<3);// 3 循环条件
3.3.2 用do/while实现打印100以内的奇数
int j = 1;
do{
/*if(j%2==1){
System.out.println(j);
}
j++;*/
System.out.println(j);
j+=2;
}while(j<100);
3.3.3 100 以内 能够被3整除 但是不能被5整除的数 打印输出
int z = 3;
do{
if(z%3==0 && z%5!=0){
System.out.println(z);
}
z++;
}while(z<100);
3.4 while 和 do-while的区别
while 和 do/while 的区别:
while 先执行 循环条件 然后在执行 循环体
do/while 先执行 循环体 然后在执行 循环条件
当第一次 就不满足循环条件的情况下 while循环不能执行循环体, dowhile 可以执行一次
第四节 : for循环
4.1 格式
for ([循环变量初始值设定]; [循环条件判断]; [改变循环变量的值]){
循环体
}
4.2 执行过程
首先计算表达式1,接着计算表达式2,若表达式2的值=true,则执行循环体,接着计算表达式3,再判断表达式2的值.依此重复下去,直到表达式2的值=false。
4.3.1 练习: 需求: 打印输出3次helloworld
for(int i = 0;i<3;i++){
System.out.println("Hello World!");
}
4.3.2 练习: 打印100以内 能被4整除不到能被7整除的数据,每行打印6个
int count = 0;
for(int i = 1; i<=100; i++){
if(i%4==0 && i%7!=0){
System.out.print(i+"\t");
count++;// 6
if(count%6==0){
System.out.print("\n");
}
}
}
4.4 for循环的特殊形式
1. 表达式2一般不可省略,否则为无限循环
for (i=1; ; i++) sum=sum+i;
// 相当于条件永真、永不为false
2. 表达式3亦可省略,但在循环体中须有语句修改循环变量;以使 表达式2在某一时刻为false而正常结束循环。
for (int sum=0,i=1 ;i<=100; ){
sum=sum+i;
i++;
}
3. 若同时省略表达式1**,**表达式3,则相当于while(表达式2)语句
for ( ; i<=100; ) {sum+=i; i++;}
4. 三个表达式均省略 即for(;;)语句,此时相当于while(true)语句.
4.5 几种循环的比较
1. 对于同一问题, 三种循环可相互替代
2. for循环功能强于while, do…while.但若不是明显地给出循环变量初终值(或修改条件),则可以用while 或do …while.以增强程序的结构化和可读性。
3. 要防止无限循环––死循环。
第五节 :多循环嵌套
5.1练习:
// 外层循环控制行 内层循环 控制列
// *******
// *******
// *******
// *******
for (int j = 0;j<4 ; j++)
{
for(int i = 0; i< 7 ; i++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
5.2 练习二:
/*
找规律
* 1 1
** 2 2
***
****
***** 5 5
*/
for (int i = 1;i<=5 ;i++ )
{
// 1 2 3 4 5
for (int j = 1;j<=i ;j++ )
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
5.3 练习三:
// 99乘法表
for (int i = 1;i<=9 ;i++ )
{
for (int j = 1;j<=i ;j++ )
{
System.out.print(i+"*"+ j+"="+i*j+"\t");
}
System.out.println();
}
5.4 练习四:
/* 2 5
2 2*10的0次方
22 2*10的1次方 + 2
222 2*10的2次方 + 22
2222 2*10的3次方 + 222
22222
*/
// 求 10 的2次方
int num5 = (int)(Math.pow(10,4))*2;
// 固定的 10
// 几次方 上一次的结果
// 要求 把所有的 数据求和
int result = 0;
int sum = 0;
for (int i = 0;i<5 ;i++ )
{
int num = (int)(Math.pow(10,i))*2+result;
sum = sum+num;
System.out.println(num);
result = num;
}
System.out.println("加和是"+sum);
第六节: 特殊流程控制
6.1 break 默认跳出离自己最近的循环
out : for (int i = 1; i <3 ; i++ )
{
inner : for (int j = 1;j<3 ;j++ )
{
if(j == 2){
break out;// 可以指定 跳出的循环
}
System.out.println(i+" "+j);
}
}
6.2 continue 跳过本次循环执行下一次循环
out : for (int i = 1;i<4 ;i++ )
{
for (int j = 1;j<4 ;j++ )
{
if(j==2){
continue out ;
}
System.out.println("i="+i + " j="+j);
}
}
System.out.println("Hello World!");
第七节:总结
默写
一、if-else语句的语法格式
1.if(布尔表达式){
语句或语句块;
}
2. if(布尔表达式){
语句或语句块;
}else{
语句或语句块;
}
3.if(布尔表达式) {
语句或语句块;
} else if(布尔表达式){
语句或语句块;
}
……
else {
语句或语句块;
}
4.嵌套的if-else:一个if-else语句块内包含一个或多个if-else语句块
5.在if-else里必然能找到一条出路且只能找到一条出路。
二、switch
1.语句格式:
switch(变量){
case 值1:
表达式1;
表达式2;
break;
case 值2:
表达式3;
break;
case 值3:
表达式4;
break;
default:
表达式5;
break;
}
2.switch语句的用法:
1)根据变量的值,来寻找case的值,如果找到,执行该case下的语句,直到碰到break为止!如果没有break,则会顺序执行后面的语句。
2)如果变量的值,不与任意一条case的值相等,则会执行default后的语句。default的位置是任意的,并且是可有可无的。
3)变量的类型,可以是:char byte short int 枚举 String(jdk1.7)
4)case的值必须是确定的、固定的值(常量),不能是取值范围。
if和switch的使用场景
1).如果对具体的个数的数值进行判断,用if可以,用switch也可以,建议用switch。
因为switch会把所有的备选答案加载进入内存当中,选择的效率就会更高。
2).如果要对数据的区间进行判断时,用if语句。
3).如果表达式的结果是boolean类型的,毫无疑问用if语句
作业
1.求1至1000之间满足“用3除余2;用5除余3;用7除余2”的数,且一行只打印5个数2.求1-3+5-7+ …… -99+101的值
3.打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身
4.输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数
5.百元百鸡问题:公鸡5元一只,母鸡3元一只,3只小鸡1元,如果用100元钱,买100只鸡,不佘不欠,可以买公鸡,母鸡,小鸡,各多少只。
6.编写一个Java应用程序,用循环结构打印如下的数值列表:
N 10*N 100*N 1000*N
1 10 100 1000
2 20 200 2000
3 30 300 3000
4 40 400 4000
5 50 500 5000
打印2到10000的所有素数,每行显示8个素数
8.商品价格表
(1)用户从控制台输入需要查询的商品编号,根据编号现实对应商品价格。
(2)循环查询商品价格 (商品名称 单价)
(3)输入n退出循环
9.开发一个标题为"FilpFlop"的游戏程序。它从1计数到100,遇到3的倍数就替换为单词Filp,5的倍数就替换为单词Flop,既为3的倍数又为5的倍数则替换单词FilpFlop.