渲染管线 tyro曹仓舒 2022-10-17 108 阅读1分钟 渲染管线的作用就是将3D模型转换成二维图像。 webgl的渲染依赖底层GPU的渲染能力,所以webgl的渲染流程和GPU内部的渲染管线是相符的。 早期的渲染管线是不可编程的,叫做固定渲染管线。工作的细节流程是固定的,修改的话需要调整一些参数。 而现代的GPU所包含的渲染管线是可编程渲染管线,可以通过编写GLSL着色器语言来控制一些渲染阶段的细节。简单的说:就是使用shader,我们可以对画布中的每个像素点进行处理,最后生成我们想要的各种酷炫效果。