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写在前面
本文用vue+threejs实现标注闪烁动画。
代码说明
实现标注发光动画的关键其实是写css动画。
效果gif如下:
标注跳跃动画的效果就是模型上面的标注会进行闪烁。关于threejs相机、场景、渲染器等的创建可以自行查看代码中的注释。
首先,我们在mounted()方法中调用initLabelRenderer()创建 CSS 2D渲染器。
然后,使用CSS2DRenderer和CSS2DObject给模型添加标注,添加标注的代码在initModel()方法中,首先获取标注的html节点,将该节点添加到CSS2DObject中,并且设置该标注的位置position,然后在下面调用render()方法的this.labelRenderer.render(this.scene, this.camera);的时候会一起被渲染出来。
this.Rabbit = document.getElementById("Rabbit");
const RabbitTag = new CSS2DObject(this.Rabbit);
RabbitTag.position.set(
gltf.scene.position.x,
0.15,
gltf.scene.position.z
);
gltf.scene.add(RabbitTag);
RabbitTag.layers.set(0);
接下来,看看是怎么实现的标注闪烁,关键代码:
给标注所在的元素name添加动画animation: aniName linear 1.5s infinite;动画的名称是aniName,动画的速度曲线是linear,动画持续的时间是1.5s,动画播放的次数是无数次infinite。
scale是改变元素的缩放程度,随着动画的执行,元素的缩放程度从1变成1.5再变回1.
.name {
...
animation: aniName linear 1.5s infinite;
}
@keyframes aniName {
0%,
100% {
transform: scale(1);
}
50% {
transform: scale(1.5);
}
}
至此,我们就实现了给模型添加标注闪烁动画。
完整代码
<template>
<div class="item">
<div id="THREE54">
<div id="Rabbit">
<div class="name">森林小屋</div>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import * as THREE from "three";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
import {
CSS2DRenderer,
CSS2DObject,
} from "three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js"; // CSS 2D渲染器
export default {
data() {
return {
camera: null,
scene: null,
gltfLoader: null,
renderer: null,
controls: null,
labelRenderer: null,
};
},
mounted() {
this.gltfLoader = new GLTFLoader();
this.initScene(); // 创建场景
this.initCamera(); // 创建相机
this.initLight(); // 创建灯光
this.initRenderer(); // 创建渲染器
this.initLabelRenderer(); // 创建 CSS 2D渲染器
this.initControls(); //创建轨道控制器
this.initModel(); // 加载模型
},
methods: {
initScene() {
this.scene = new THREE.Scene();
this.scene.background = new THREE.Color(0x000000); // 设置场景背景颜色
},
initCamera() {
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35,
(window.innerWidth - 201) / window.innerHeight,
1,
500
); // 透视相机
this.camera.position.x = 0.5;
this.camera.position.y = 0.5; // 设置相机的位置
this.camera.position.z = 1.8;
this.scene.add(this.camera); // 将相机添加到场景中
},
initLight() {
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff); // 平行光
light.position.set(0.5, 1.0, 0.5).normalize(); // 设置平行光的方向,从(0.5, 1.0, 0.5)->target一般(0, 0, 0)
this.scene.add(light); // 将灯光添加到场景中
const ambLight = new THREE.AmbientLight(0xf0f0f0, 0.1); // 环境光
this.scene.add(ambLight);
},
initRenderer() {
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
this.renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
this.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
this.renderer.setSize(window.innerWidth - 201, window.innerHeight);
document.getElementById("THREE54").appendChild(this.renderer.domElement);
},
initLabelRenderer() {
this.labelRenderer = new CSS2DRenderer();
this.labelRenderer.setSize(window.innerWidth - 201, window.innerHeight);
this.labelRenderer.domElement.style.position = "absolute";
this.labelRenderer.domElement.style.top = "0px";
document
.getElementById("THREE54")
.appendChild(this.labelRenderer.domElement);
},
initControls() {
this.controls = new OrbitControls(
this.camera,
this.labelRenderer.domElement
);
this.controls.addEventListener("change", this.render);
this.controls.enableDamping = true; // 开启惯性
},
initModel() {
this.gltfLoader.load(
"/models/models/gltf/forest_house/scene.gltf",
(gltf) => {
gltf.scene.scale.set(3, 3, 3);
this.Rabbit = document.getElementById("Rabbit");
const RabbitTag = new CSS2DObject(this.Rabbit);
RabbitTag.position.set(
gltf.scene.position.x,
0.15,
gltf.scene.position.z
);
gltf.scene.add(RabbitTag);
RabbitTag.layers.set(0);
this.scene.add(gltf.scene);
this.animate();
}
);
},
toggleIsTwinkle() {
this.isTwinkle = !this.isTwinkle;
},
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate);
this.controls.update();
this.render();
},
render() {
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
this.labelRenderer.render(this.scene, this.camera);
},
},
};
</script>
<style lang="less" scoped>
#Rabbit {
position: relative;
.name {
position: absolute;
width: 80px;
height: 20px;
line-height: 20px;
left: -40px;
top: 6px;
left: -36px;
text-align: center;
font-size: 16px;
font-weight: bold;
color: rgb(63, 26, 224);
background-color: #fff;
animation: aniName linear 1.5s infinite;
}
@keyframes aniName {
0%,
100% {
transform: scale(1);
}
50% {
transform: scale(1.5);
}
}
}
</style>
写在最后
以上就是所有的代码和说明。