1. 运行时数据区包括什么?
2.说说你对程序计数器的理解
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执 行的字节码的行号指示器。在Java虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这 个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,它是程序控制流的指示器,分支、循环、 跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换、分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何 一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指 令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数 器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地 址;如果正在执行的是本地(Native)方法,这个计数器值则应为空(Undefined)。此内存区 域是唯一一个在《Java虚拟机规范》中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
2.说说你对java堆的理解
对于Java应用程序来说,Java堆(Java Heap)是虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,Java世界里“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。
Java堆既可以被实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的Java虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过参数-Xmx和-Xms设定)。如果在Java堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,Java虚拟机将会抛出OutOfMemoryError异常。
- 堆大小 = 新生代 + 老年代。堆的大小可通过参数–Xms(堆的初始容量)、-Xmx(堆的最大容量) 来指定。
- 其中,新生代 (Young) 被细分为 Eden 和 两个 Survivor 区域,这两个 Survivor 区域分别被命名为 from 和 to,以示区分。默认的,Edem : from : to = 8 : 1 : 1 。(可以通过参数 –XX:SurvivorRatio 来设定 。 即: Eden = 8/10 的新生代空间大小,from = to = 1/10 的新生代空间大小。
- JVM 每次只会使用 Eden 和其中的一块 Survivor 区域来为对象服务,所以无论什么时候,总是有一块 Survivor 区域是空闲着的。(后续校长给你们搞的非常深入,包括我们的 s0 和 s1的角色替换问题,垃圾收集。)
新生代实际可用的内存空间为 9/10 (即 90%) 的新生代空间。
3. 方法区主要是存储什么数据的
方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常 量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。 说到方法区,不得不提一下“永久代”这个概念,尤其是在JDK 8以前,许多Java程序员都习惯在HotSpot虚拟机上开 发、部署程序,很多人都更愿意把方法区称呼为“永久代”(Permanent Generation),或将两者混为一谈。本质上 这两者并不是等价的,因为仅仅是当时的HotSpot虚拟机设计团队选择把收集器的分代设计扩展至方法区,或者说 使用永久代来实现方法区而已,这样使得HotSpot的垃圾收集器能够像管理Java堆一样管理这部分内存,省去专门 为方法区编写内存管理代码的工作。 到了JDK 8,终于完全废弃了永久代的概念,改用与JRockit、J9一样在本地内存中实现的元空间(Meta-space)来 代替,把JDK 7中永久代还剩余的内容(主要是类型信息)全部移到元空间中。 《Java虚拟机规范》对方法区的约束是非常宽松的,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者 可扩展外,甚至还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域的确是比较少出现的,但并非 数据进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型 的卸载,一般来说这个区域的回收效果比较难令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的 回收有时又确实是必要的。
4. 运行时常量池与 Class文件结构的常量池有什么区别和联系?
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接 口等描述信息外,还有一项信息是常量池表(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量与 符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。 运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编 译期才能产生,也就是说,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间 也可以将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。 既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出 OOM异常。
5. 什么是直接内存?是运行时数据区的一部分吗?
直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不 是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁地 使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。 在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通 道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库 直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能, 因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
6. 说说下JVM堆内存中对象的内存布局 ?
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在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding) 。 HotSpot虚拟机对象的对象头部分包括两类信息。第一类是用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码 (HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在 32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32个比特和64个比特,官方称它为“Mark Word”。对象需要存 储的运行时数据很多,其实已经超出了32、64位Bitmap结构所能记录的最大限度,但对象头里的信息是与对象自 身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个有着动态定义的数据结 构,以便在极小的空间内存储尽量多的数据,根据对象的状态复用自己的存储空间。例如在32位的HotSpot虚拟 机中,如对象未被同步锁锁定的状态下,Mark Word的32个比特存储空间中的25个比特用于存储对象哈希码,4 个比特用于存储对象分代年龄,2个比特用于存储锁标志位,1个比特固定为0。对象头的另外一部分是类型指针, 即对象指向它的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。
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接下来实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内 容,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来。这部分的存储顺序会受到 虚拟机分配策略参数(-XX:FieldsAllocationStyle参数)和字段在Java源码中定义顺序的影响。 HotSpot虚拟机默认的分配顺序为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops (Ordinary Object Pointers,OOPs),从以上默认的分配策略中可以看到,相同宽度的字段总是被分 配到一起存放,在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果HotSpot 虚拟机的+XX:CompactFields参数值为true(默认就为true),那子类之中较窄的变量也允许插入父类 变量的空隙之中,以节省出一点点空间。
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对象的第三部分是对齐填充,这并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。 由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是任何 对象的大小都必须是8字节的整数倍。 对象头部分已经被精心设计成正好是8字节的倍数(1倍或者2 倍),因此,如果对象实例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。
7. 64位Jvm,new Object()新创建的对象在Java中占用多少内存?
markword 8 字节,因为 java 默认使用了 calssPointer 压缩,classpointer 4 字节,对象实例0字节, padding 4 字节 因此是 16 字节 如果没开启 classpointer 默认压缩,markword 8 字节,classpointer 8 字节,对象实例0字节,padding 0 字节 也是 16 字节。
8.java对象是怎样访问定位的?
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对象访问方式是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种:
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如果使用句柄访问的话,Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息,其结构如图
使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
- 如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销,如图柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本,就本书讨论的主要虚拟机HotSpot而言,它主要使用第二种方式进行对象访问