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一、函数(结构体)传参
1、结构体传值和传址
#include<stdio.h>
struct A
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu1
{
struct A a;
char name[20];
int age;
char id[20];
};
void print1(struct Stu1 t)//使用对应的结构体类型变量来接收
{
printf("%c %d %lf %s %d %s\n", t.a.c, t.a.s, t.a.d, t.name, t.age, t.id);
}
void print2(struct Stu1* ps)//使用对应的结构体类型指针来接收
{
printf("%c %d %lf %s %d %s\n", ps -> a.c, ps -> a.s, ps -> a.d, ps -> name, ps -> age, ps -> id);
}
int main()
{
struct Stu1 s = {{'w', 20, 3.14}, "李四", 18, "202306030033"};
//写1个函数打印s的内容,这里有2个版本
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}
2、比较函数(结构体)传值和传址
分析: 就拿上面的print1和print2来说: 其1从时间和空间的效率上来说:print1是传值,形参要拷贝1份与实参相同大小的空间来接收实参的参数,有空间和时间上的浪费;print2是传址,而对于地址来说,无非就是4或8个字节。所以传址比传值更节省成本(函数在传参的时候,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销较大,所以会导致性能的下降) 其2从安全的角度来思考:如果不想改变结构体的值的情况,传值并不会改变实参,而传址会改变实参,所以相对来说传值更安全,但是如果传址也不想改变结构体的值时,也可以使用const来限定 其3从权限的角度来思考:如果想要改变结构体的值时,传值不能完成;但是传址能完成 。所以传址比传值的权限更大,功能更多。 所以整体来说,在结构体传参的时候,要优先传址。
二、拓展
1、栈的原理
2、代码实例
每1个函数调用和局部变量的定义都会在内存的栈区上开辟1块空间
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
int c = Add(a, b)//大多数的编译器传参都是从右向左传参的
return 0;
}
图解: