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概念
时间重映射:控制视频的加速与减速而且在视频加速或者减速的过程中,它的变化是非常柔和的。
一、时间重映射的操作方法
- 调出时间重映射命令,选中素材前边
【fx】-【时间重映射】-速度
- 出现一条直线,这条直线就是时间重映射的速度曲线
- 鼠标选中直线,按住键盘上的
ctrl键不松手,点击直线,会出现一个蓝色的速度点(即:速度关键帧)。
- 速度点这条直线,往上拖动加速,数值越大速度越快。向下拖减速,数值越小速度越慢。
- 选中蓝色的点(即:速度关键帧)拖动开会出现一条斜线,这条斜线是速度过渡曲线。
- 拖动斜线上的小杠杆可以变成一条曲线,这样速度过渡就更加柔和。
二、动感变速视频
- 关闭视频前边的眼睛隐藏视频素材,方便给音频打节奏点。
- 给音频标记出节奏点。点击播放按钮播放音乐,同时一下下按键盘上的M键标记出音乐的节奏点。(使用M键时要把输入法切换成英文模式)
打好节奏点的状态
- 打开视频前边的眼睛,选中视频的fx图标,选择
【时间重映射】-速度。调用出时间重映射面板
- 把时间线移动到第一个绿色标记点的位置
- 按键盘上向左的方向键按3下向左移动3帧。
移动后的效果
- 按住
ctrl键点击 添加一个速度点
- 向上拖动直线,速度值移动到300左右的位置。
- 选择蓝色的速度点(即:速度关键帧)向右移动,移动至绿色的标记点对应的位置上。
- 拖动小杠杆,将斜线调整成曲线
- 把时间线移动到第一个绿色的标记点位置,然后按键盘向右的方向键按3下,向右移动3帧。
移动后的位置
- 按键盘的
ctrl键点击直线添加第二个速度点
- 选中直线向下拖动,速度值拖动成30左右。
- 选中第二个蓝色的速度点(即:速度关键帧),向右拖动,拖动出一条斜线
- 然后拖动小杠杆让斜线变成曲线。
这样第一个变速就制作完毕了,以后所有的变速都是重复这个操作步骤。
重点总结
- 时间重映射的使用方法,向.上加速,向下减速。
- M键标记音乐节奏,以标记点为参考点,进行视频变速处理。
- 视频移动帧的快捷键为左右方向键。